211service.com
Ghost of Tsushima: Iki Island práve upevnil Jina ako jedného z najväčších hrdinov PlayStation
(Obrazový kredit: Sony PlayStation)
Existuje jedno jediné NPC, ktoré zhŕňa všetko, čo milujem na Ghost of Tsushima: Director's Cut a jeho úplne novom DLC, Iki Island. Je tu malá vedľajšia príbehová úloha s názvom A Helping Hand, ktorá je spočiatku o niečo viac ako náhodné stretnutie; muž zohnutý nad hromadou polená, s ktorým sa môžete rozhodnúť porozprávať, keď okolo prejdete na koni. Jeho dom a všetko, čo vlastní, zničili Mongoli, ktorí vtrhli na ostrov Iki, ale on má svoj život a snaží sa začať odznova. Po jednom denníku.
Ak ste typ Jin Sakai, ktorý chce pomáhať ľuďom, môžete sa rozhodnúť darovať poleno alebo dva novému domovu tohto chlapíka. Poďakuje vám, povie vám, kde si chce postaviť svoj nový domov, a zrazu sa na mape objaví nový bod rýchleho cestovania. Okamžite sa sem vráťte a uvidíte jeho hrubé nástroje a malý stoh materiálov, no ak sa vrátite po ďalšej alebo dvoch misiách, zdanlivo sa začína formovať štruktúra. Dávajte si na svojich cestách pozor a možno ho znova uvidíte, ako stojí nad telom jeleňa, učí sa sťahovať zo zvieraťa kožu alebo sa prehrabávať kovmi v vrakoch lodí.

(Obrazový kredit: Sony PlayStation)
Povie vám o strate svojich rodičov, túžbe po rodine, ktorú nikdy nemal, a o svojom smútku nad súčasnou situáciou. Výlev emócií, ktorý skutočne zhŕňa vplyv nového rozšírenia Iki Island – malého príbehu, ktorý je súčasťou väčšieho príbehu, no práve tieto príbehy majú najväčší ohlas, rovnako ako v pôvodnej hre. A mám pocit, že je možné, že som túto misiu mohol úplne vynechať. Možno by som sa neobťažoval zoskočiť z koňa, keď som prvýkrát zbadal muža v lese, klusal okolo svojej loveckej výpravy alebo som bol príliš zaujatý hlavným príbehom, aby som si urobil pauzu.
Ale premeškať menšie momenty, ako sú tieto – či už hráte túto inováciu Ghost of Tsushima PS5 prvýkrát s Director's Cut, alebo sa vraciate do DLC Iki Island – by ste sa pripravili o skutočný zážitok. tvorby Sucker Punch.
Muž za čepeľou

(Obrazový kredit: Sony PlayStation)
Vždy som milovala Duch Tsushima pre svoje vedľajšie úlohy, pre menšie, ľuďmi vedené príbehy rozprávané v tieni invázie Khotan Khana, a ostrov Iki to skutočne vytáča pre svoje hlavné príbehové vlákna. Na samostatnom ostrove Tsushima – ako už názov napovedá – môžete skočiť do DLC od chvíle, keď dokončíte druhý dej hry, kedy ste informovaní, že niektorí dedinčania sa skutočne správajú dosť zvláštne. Ak konáme pod taktovkou, o ktorej Jin verí, že je to nejaký druh jedu, rýchlo sa ukáže, že okrem posádky Khotana Khana existuje úplne samostatná mongolská hrozba, ktorú vedie žena známa ako Orol.
Vytvorila akýsi jed, ktorý je zhodou okolností tiež silným halucinogénom. V snahe Jin zastaviť Mongolov sa nechá zajať a niektorých nakŕmi s úmyslom prinútiť ho čeliť vlastnej vine. Teraz je to pre samuraja veľmi problematické, pretože ostrov Iki nie je pre Jina Sakaia novým dobrodružstvom – už tu bol. Ako viete, ak ste hrali základnú hru, Jinov otec bol zavraždený ešte pred ním, keď bol ešte malý chlapec, a je to niečo, s čím musel zápasiť mnoho rokov. Táto konkrétna život otriasajúca udalosť sa náhodou stala na ostrove Iki, čo znamená, že Jin sa to chystá znova prežiť.

(Obrazový kredit: Sony PlayStation)
Takže, zatiaľ čo hlavným cieľom pre Jina je zabrániť Orlovým Mongolom dostať sa na pobrežie Tsushimy, príbeh viac skúma Jinov príbeh, najmä jeho vzťah s oboma jeho zosnulými rodičmi. Pre niekoho, kto miloval dichotómiu Jinovho postavenia samuraja Sakaia a dobrosrdečného muža, ktorý chce len pomôcť svojmu ľudu, to bola skutočná pochúťka. Po invázii samurajov na ostrov Iki nie je Jinova existencia samuraja tou upokojujúcou prítomnosťou, na ktorú bol zvyknutý na Tsushime, takže namiesto toho musí presvedčiť obyvateľov Ikiho, že je v ňom viac ako katana. A obyvatelia sú náhodou takzvaní nájazdníci, proti ktorým bojoval jeho vlastný otec počas invázie.
otcovské problémy

(Obrazový kredit: Sony PlayStation)
Zatiaľ čo Jinov otec je vždy v centre príbehu, z ktorého nič nechcem pokaziť tým, ktorí sa chystajú na cestu do Iki, je tu aj niekoľko krásnych tichých momentov, kedy Jin uvažuje o svojej matke. Na ostrove Iki sú roztrúsené zvieracie útočiská, kde sa zhromažďujú opice, jelene alebo tučné divé mačky, aby počúvali, ako Jin hrá na flautu. V mierne nezvyklej, no úplne uspokojujúcej minihre budete musieť nakloniť ovládač, aby ste udržali žiariacu zelenú guľu medzi čiarami, aby ste mohli úspešne hrať melódiu, ktorá zase upokojuje zvieratá. Práve v týchto chvíľach, keď kľačíme medzi rozkošnou divočinou, sa o Jinovi dozvedáme trochu viac – jeho postava sa mi páči ešte viac aj po všetkých tých hodinách, ktoré som s ním strávil v základnej hre.
Pretože koniec koncov, Ghost of Tsushima nie je vždy o boji – aj keď toho je na Iki veľa. Eagle's Mongols sú jedny z najťažších cieľov v celej hre, pretože neustále menia svoje zbrane, čo vás núti rýchlo zmeniť váš bojový postoj uprostred ťahania katanou. Po takejto prestávke zaberie pokus vrátiť sa späť do prúdu úžasného bojového systému Ghost of Tsushima minútu, no len podčiarkne, aké je to uspokojujúce, keď si spomeniete, ako to všetko do seba zapadá.

(Obrazový kredit: Sony PlayStation)
Občas sa oplatí oddýchnuť si, pretože na ostrove Iki je čo objavovať. Od už spomínaného staviteľa domov až po ďalších spojencov Raider a objavovanie viac o tom, ako The Eagle funguje, Iki Island má nejaké vlastné tajomstvá. Nehovoriac o niekoľkých výletoch po uličke spomienok popretkávaných lukostreľbou a bojovými arénami, ktoré ožívajú rinčaním drevených mečov.
Ale po celú dobu Jin bojuje so svojou vlastnou mysľou, keď sa Orlov jed snaží chytiť. Chytí vás práve vtedy, keď to najmenej čakáte – v momente, keď vám dôjde výdrž na krátkom behu, vynechané držanie pri stúpaní, priamo v zápale boja – až do bodu, kedy máte pocit, že Orol vôbec nie je -prítomný, neustále spájajúci čokoľvek, čo práve robíte, s väčším príbehom. A práve konektivita je jadrom tohto DLC. Všetko, čo robíte, je budovanie si vlastného spojenia s Jinom, pomocou ktorého pomáhate rozvinúť ľudskú stránku nenapodobiteľného Ducha Tsushimy prostredníctvom jeho rodiny, jeho priateľov a novo nájdených (ak sa zdráhate) spojencov. Schopnosť Sucker Punch tkať nádherné príbehy, ktoré vás, ehm, zasiahnu priamo pri pocitoch, je tu v centre pozornosti viac ako kedykoľvek predtým a je to absolútny úspech.