GoldenEye 007: Reloaded review

Zachová si Bond svoj šarm vo svojom novom HD obleku?

Pros

  • Nový zvrat v kampani Goldeneye
  • Opätovná návšteva známych, ale revidovaných miest
  • Gunplay funguje dobre

Zápory

  • Problémy s dohadzovaním
  • Multiplayer neobstojí v konkurencii
  • Všeobecní nepriatelia sú nudní

Pros

  • + Nový zvrat v kampani Goldeneye
  • + Opätovná návšteva známych, ale revidovaných miest
  • + Gunplay funguje dobre

Zápory

  • - Problémy s dohadzovaním
  • - Multiplayer neobstojí v konkurencii
  • - Všeobecní nepriatelia sú nudní
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 84,95 dolárov v Amazone

Latka bola v tomto sviatočnom období vo svete strieľačiek nastavená extrémne vysoko, pričom sme si istí, že väčšina hráčov plánuje doplniť svoju zbierku. Medzi touto silnou konkurenciou je GoldenEye 007: Reloaded, remake klasiky, tentoraz v HD.





Ak ste hrali GoldenEye na Wii, nenájdete tu veľa nového. Kampaň má stále svoje muchy, ako je spomenuté v našej recenzii na Wii , s niekoľkými fantastickými súpravami a stealth prvkami, len tentoraz s novým náterom. Grafika vyzerá oveľa vylepšená oproti verzii pre Wii z minulého roka, s ostrejšími textúrami a vyšším rozlíšením, ale nečakajte, že uvidíte nejaké nové modely postáv alebo zbraní. Všimli sme si, že tu a tam vyskakujú nejaké textúry a vylepšený vizuál príliš nerobí prostredie alebo nepriateľov zaujímavejšími. Všetko stále vyzerá genericky, chýba mu vizuálna a počuteľná razancia väčších strieľačiek.

To však neznamená, že hrať ako najväčší agent v teréne na svete nie je žiadna zábava. Pokiaľ ide o kampaň, je to absolútna pecka vidieť klasické úrovne a ciele prepracované v tejto generácii. Existuje niekoľko spätných scén, ktoré možno priamo prirovnať k starému otcovi N64, ako napríklad úvodná scéna prvej úrovne alebo umiestňovanie mín na palivové nádrže, aby sa zariadenie vyhodilo do vzduchu. Spolu s týmito klasickými scénami je tu veľa nových, ktoré zachytávajú pocit hrania GoldenEye zo starých dobrých čias. Prechádzka nočným klubom za účelom nadviazania kontaktu s tajnými agentmi a odmietnutie imitácie špičkovej vodky pridáva na autentickosti hrania za Jamesa Bonda rovnako ako riadenie tankov a vyhadzovanie helikoptér do vzduchu. Táto hra má tieto prípady a sú úžasné.



V tajných častiach kampane sme si užili najviac zábavy. Pri plížení sa, škrtení stráží, umlčaní výstrelov do hlavy s PP9 máme naozaj pocit, že hráme hru GoldenEye. Pocit sa však zmenšuje, keď sa akcia zahreje.

Zdá sa, že ťažké akčné sekcie čerpajú inšpiráciu a mechaniku streľby z moderných strieľačiek ako Call of Duty a Killzone. Nepriatelia zvyčajne bežia k Bondovi alebo sa schovávajú za krytom, čo vedie k tomu, že obe strany strieľajú do hrnca, až kým nie sú všetci mŕtvi. Bond vyskočí z krytu, keď sa schová za debnu alebo stenu, a pri mierení mieridlami zaskočí na cieľ. Táto mechanika bola hladká a prirodzená aj pri používaní ovládača Move na verzii PS3. Aj keď v bojových situáciách nebolo vždy veľa rozmanitosti, mechanika streľby funguje dostatočne dobre, takže odstránenie miestnosti plnej vojakov v rýchlom slede je dostatočne uspokojivé na to, aby ste mohli pokračovať v kampani.



Jeden problém, ktorý sme mali s ovládačom Move, bol ten, že bolo potrebné značné množstvo úprav nastavení, aby ste sa dostali do pohodlia. Skončili sme tak, že sme museli niekoľkokrát kalibrovať a potom sme strávili päť minút pohrávaním sa s nastaveniami. Keď sme však našli to najlepšie miesto, vďaka mimoriadnej presnosti sme zatvorili hlavy rýchlejšie ako so štandardným ovládačom.

Ale dosť o tom všetkom – jedným z najväčších ťahákov mena GoldenEye od čias N64 bol multiplayer. Takže, ako to stojí? No ide to len dobre. Je tu jasná inšpirácia čerpaná z franšízy Call of Duty – ponúka prispôsobiteľnú výbavu, postup na úroveň a bonusy k oceneniu, ktoré sa objavia pri získavaní v hre. Existuje množstvo režimov od štandardného deathmatch až po vlastnú verziu hry so zbraňami (Akonáhle hráč zabije, automaticky sa prepne na ďalšiu zbraň v poradí a bude nastavená späť v sekvencii, aby zomrel dvakrát bez toho, aby dostal zabitie). Multiplayer GoldenEye ponúka množstvo rozmanitosti a motivuje hráčov pomocou odomykania zbraní, gadgetov a postáv. Existuje však niekoľko problémov.



Pri vytváraní zápasov sme narazili na chyby siete, keď sme sa pokúšali zapojiť do tímových hier, ale keď sme boli poslal do hernej lobby žiadni iní hráči by v nej neboli. V skutočnosti nás len zriedka posielali do haly, ktorá bola obývaná. Ak by sme sedeli v lobby dostatočne dlho, nakoniec by sa pridali ďalší hráči a hra by sa začala, ale nikomu sa nechce čakať desať minút, kedykoľvek zmení režim. Multiplayer GoldenEye tiež neponúka jemné ladenie obľúbenejších strieľačiek. Zdá sa, že niektoré zásahy sa občas nezaregistrujú a celkový dojem z ovládacích prvkov je mierne pomalý a nepresný. Existujú aj odomykateľné výhody – nazývané Gadgets v GoldenEye, ale namiesto vytvárania bonusov, ktoré by boli jedinečné pre vesmír Jamesa Bonda, sú to len všeobecnejšie výhody, ako je dlhší čas pri šprinte, rýchlejšie nabíjanie a schopnosť hodiť pri smrti granát. Využitie laserových hodiniek a iných špionážnych pomôcok bola premárnená príležitosť.

GoldenEye 007: Reloaded má určité silné stránky a niektoré zjavné nedostatky. Kampaň pre jedného hráča zachytáva atmosféru Jamesa Bonda napriek niektorým generickým prostrediam a nepriateľom v podobe vykrajovačov. Multiplayer necháva niečo na želanie, ktoré by mohlo uspokojiť viac s jedinečným tónom Jamesa Bonda ako pokus o klon Call of Duty. GoldenEye stratil nejaké čaro, keď sa zmenil z jednej z mála strieľačiek z pohľadu prvej osoby na Wii na ťažkú ​​strieľačku PS3 a Xbox 360, ale pre fanúšikov Bonda je tu niečo s množstvom herných režimov, z ktorých každý má čo ponúknuť – ak môžete. prekonať pár nerovností.

NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 84,95 dolárov v Amazone

Viac informácií

Plošina„PS3“, „Xbox 360“
Hodnotenie amerického cenzora'Ten', 'Ten'
Hodnotenie britského cenzora'',''
Menej