211service.com
Gotham Knights má čo dokázať v hroziacom tieni Arkham Origins
(Obrazový kredit: Warner Bros. Interactive)
Zhruba dve hodiny do sobotňajšieho takmer štvorhodinového podujatia DC FanDome a dostali sme ďalší pohľad na WB Games Montreal. Gotham Knights . Hovorím letmý pohľad, pretože to bolo presne to – krátke kino zamerané na Court of Owls, pripravovaný a dlho očakávaný kolektív antagonistov akčných RPG, s ktorým budú bojovať hviezdy hry Nightwing, Batgirl, Robin a Red Hood. v neprítomnosti Caped Crusader.
Žiadna nová hrateľnosť, žiadne nové zábery v hre. Len séria nepochybne pekných a atmosférických pohyblivých obrázkov, po ktorých nasleduje úhľadný pohľad do zákulisia toho, ako hra vychádza z animovanej série Batman vs Robin a rozširuje ju. Oficiálne to druhé informovalo prvého, takže hovorí o svojom bohatstve tvorcov a prispievateľov. Neoficiálne sa však domnievam, že Arkham Origins z roku 2013 zohral v réžii Gotham Knights rovnako veľkú úlohu ako čokoľvek iné, čo prišlo pred ním.
Superveľmoc trpezlivosť

(Obrazový kredit: Warner Bros)
Štyri hodiny sú dlhá doba. Dokonca aj pre tých najoddanejších fanatikov DC medzi nami – tých, ktorí majú radi jej komiksy, animované seriály, videohry a filmy – je požiadavka od kohokoľvek, aby venoval jednu šestinu svojho dňa niečomu v akejkoľvek funkcii. Ak by ste namiesto toho uprednostnili len jeden z týchto kanálov, ako sú napríklad videohry, ako napríklad Gotham Knights, päť minút nie úplne nových informácií môže spôsobiť, že zvyšok šou bude trochu zmätený. Naozaj, moje srdce túži po filmových nadšencoch, na ktorých počkajú že trailer na samom konci vitríny.
Samozrejme existuje šanca, že vývojár Gotham Knights WB Games Montreal nemal žiadne nové herné zábery, ktoré by sa mohli predviesť na FanDome, ale vzhľadom na to, že vydanie tejto hry bolo pôvodne naplánované na minulý rok, teraz odložené na budúci rok, sa to zdá nepravdepodobné. Čo sa zdá vierohodnejšie, je, že vývojár sa rozhodol pre príbehový trailer, ktorý by zodpovedal všestrannému multiformátovému rozsahu show, a v nie príliš vzdialenej budúcnosti pre nás (dúfajme) bude mať niečo komplexnejšie.
To nie je prehnane kritické voči samotnej FanDome. Skutočnosť, že ľudia z DC a Warner Bros dokázali minulý rok v srdci globálnej pandémie predviesť takú plodnú, zábavnú a celebritami nabitú show, bola superhrdinská práca a víkendový výkon bol rozhodne rovnaký. Ale v procese spájania všetkých svojich multimediálnych úponkov do jedného kompletného balíka sa zdá, že pozornosť sa stratila v každej oblasti záujmu. Čo, pravdupovediac, mohlo vyhovovať WB Games Montreal.
Príbeh Origins

(Obrazový kredit: Warner Bros. Interactive Entertainment)
'Je to jasne inšpirované pevnými základmi Rocksteady a dúfajme, že sme sa poučili z chybných krokov, ktoré spoločnosť Origins urobila pred desiatimi rokmi.'
Pred prvým riadnym spustením vo vesmíre Batmana v roku 2013 v Arkham Origins bol WB Games Montreal najlepšie známy tým, že preniesol Arkham City – druhú z prípadných trojíc hier Arkham od Rocksteady Games v hrách Asylum, City a Knight – na predchádzajúce Wii U. rok. Keď Arkham Origins prišiel koncom roka 2013, stalo sa tak na samom konci cyklu konzoly, v dôsledku dvoch kriticky a komerčne úspešných predchodcov série.
Ako taký utrpel trochu krízy identity. Napriek svojim najlepším pokusom odzrkadľovať osvedčené receptúry Arkham Asylum a City, Origins sa často cítil dutý a plochý. Mala napríklad väčšiu mapu, ale mala ju málo na vyplnenie. Prostredia, ako napríklad stanica policajného oddelenia Gotham City a The Penguin’s Royal Hotel, boli bohaté na detaily, ale boli pokazené lineárnymi misiami v slabom tempe, pričom jediným prostriedkom prieskumu bolo vyboxovanie sa z dverí. Na prvý pohľad to bola hra Rocksteady, ale keď sa pod jej akčným nádychom trochu poškriabali, bolo to niečo úplne iné. Stručne povedané – Origins bola dobrá, ale nie skvelá superhrdinská hra, rovnako ako outsourcovaný Dark Souls 2 je vrh tejto akčnej RPG série.
Miesto Origins v čase ešte viac utrpelo s príchodom Arkham Knight v roku 2015 a Insomniac je konkurenčný Spider-Man po generáciu konzol – vydaný na PS4 v roku 2018 a remasterovaný pre PS5 pri uvedení na trh koncom roka 2020. Napriek niektorým skorým problémom s výkonom na PC, prvý bol ďalším kritickým a komerčným klenotom, zatiaľ čo druhý nastavil nový štandard v rozprávaní superhrdinov, podporený množstvom rovnako pôsobivých DLC.

(Obrazový kredit: Warner Bros Games)
Ak by WB Games Montreal chcel byť súčasťou konverzácie, ktorú začal Rocksteady pred 10 rokmi, vedeli by ste si predstaviť, že na úspechu Gotham Knights je v zákulisí ešte viac, a naopak sa zdá, že vývojár sa opiera o hype a podívaná hry na tejto strane vydania. Za čo som, za predpokladu, že to dokáže splniť. Bol som rovnako sklamaný ako ďalší človek, ktorý nevidel viac z Gotham Knight vo FanDome, ale rozprávanie Court of Owls znie naozaj zaujímavo a bol som ohromený tým, čo sme videli na prednej strane záberov v hre. doteraz. Je jasne inšpirovaný pevnými základmi Rocksteady a dúfajme, že sme sa poučili z chybných krokov, ktoré Origins urobil pred desiatimi rokmi.
Rocksteady Games samozrejme usilovne pracujú na Suicide Squad: Kill the Justice League, novom traileri, ktorý sa tiež objavil na FanDome, a očakáva sa, že ide o posun v tóne od predchádzajúcich nájazdov vývojárov do DC Universe. Gotham Knights, na druhej strane, kráča po známej, temnejšej ceste do sveta Batmana a jeho rovesníkov v kostýmoch – teraz som práve v štádiu, keď chcem vidieť viac z toho v pohybe. A kedykoľvek to dostaneme, dúfame, že vitrína bude o niečo menej časovo náročná. To by bolo super.
Tu sú niektoré z najlepšie superhrdinské hry hrať počas čakania na Gotham Knights.