211service.com
Grim Fandango Remastered recenzia
Náš verdikt
S fantastickým príbehom (a niektorými nemotornými ovládacími prvkami a hádankami) je Grim Fandango Remastered stále tou istou skvelou hrou, ktorú si pamätáte z roku 1998. Tie chyby, však? Všetky sú nové.
Pros
- Príbeh je stále rovnako vynaliezavý a fascinujúci ako kedykoľvek predtým
- Nové možnosti ovládania pomáhajú pri navigácii
- Skladba s komentármi poskytuje skvelé fakty pre superfanúšikov Grim Fandango
Zápory
- „Logika dobrodružnej hry“ je v plnom rozsahu
- Zdá sa, že práca remaster chýba
- Neuveriteľne zabugované – a neexistuje žiadne automatické ukladanie
Verdikt GamesRadar+
S fantastickým príbehom (a niektorými nemotornými ovládacími prvkami a hádankami) je Grim Fandango Remastered stále tou istou skvelou hrou, ktorú si pamätáte z roku 1998. Tie chyby, však? Všetky sú nové.
Pros
- +
Príbeh je stále rovnako vynaliezavý a fascinujúci ako kedykoľvek predtým
- +
Nové možnosti ovládania pomáhajú pri navigácii
- +
Skladba s komentármi poskytuje skvelé fakty pre superfanúšikov Grim Fandango
Zápory
- -
„Logika dobrodružnej hry“ je v plnom rozsahu
- -
Zdá sa, že práca remaster chýba
- -
Neuveriteľne zabugované – a neexistuje žiadne automatické ukladanie
Nemám veľa šancí, aby som túto frázu prelomil mizanscéna v recenzii videohry bez toho, aby to znelo ako domýšľavý kretén, takže využijem túto príležitosť. Je to francúzsky výraz používaný vo filme, ktorý zahŕňa umenie rozprávania príbehov o životnom prostredí – a je to niečo, čo Grim Fandango absolútne pribitý v roku 1998. Teraz, o 17 rokov neskôr, Grim Fandango Remastered prináša brilantné klasické dobrodružstvo s mexickým podsvetím a filmom noir na moderné stroje s množstvom vítaných nových funkcií. Prináša so sebou aj niekoľko nových vlastných problémov.
Grim Fandango sleduje skutky Manuela Calaveru, cestovnej kancelárie, ktorá pomáha nedávno zosnulému nájsť cestu z ôsmeho podsvetia do veľkého sveta. Keď jeden z jeho svätých klientov nespĺňa podmienky na získanie lístka na expresný vlak, ktorý si právom zaslúži, vydá sa odhaliť korupciu číhajúcu pod povrchom podsvetia a priviesť svoju klientku na miesto jej posledného odpočinku. Je to Raymond Chandler prostredníctvom Krajiny mŕtvych, no napriek tomu je to všetko vlastné so všetkým vtipom a veselosťou, ktoré definujú klasické adventúry LucasArts.

Grim Fandango vyniká tým, ako sa vyrovnáva s plynúcim časom. Cesta na koniec podsvetia trvá celé štyri roky a za ten čas vidíme, ako postavy rastú a priateľstvá sa vyvíjajú spôsobmi, ktoré väčšina hier prehliada. Grim Fandango je a dlhý hru (hral som ju už predtým a tentoraz mi trvalo 12 hodín, kým som ju zdolal), ale zdá sa mi, že všetko má svoj účel, aj keď tým účelom je len dotvárať neuveriteľnú atmosféru. So špičkovým hlasovým prejavom a veľkolepým soundtrackom z éry swingu plným jazzu sa Ôsme podsvetie cíti ako skutočné, prežité na mieste – aj keď sú všetci jeho obyvatelia mŕtvi.
Napriek svojmu úspechu pri rozprávaní príbehu, ktorý je rovnako veselý a temný, je Grim Fandango Remastered – v dobrom aj v zlom – tou istou hrou ako pred viac ako desiatimi rokmi. Áno, ten istý šarm a šikovnosť sú stále rovnako účinné, no samotné hádanky pôsobia ako pozostatok minulosti. „Logika dobrodružnej hry“ je tu v plnom rozsahu, čo znamená, že budete musieť prehľadať každý posledný pixel, aby ste zachytili všetko, čo nie je pribité. Potom použijete uvedené predmety na čokoľvek (a kohokoľvek), čo nájdete, aby ste posunuli hru vpred. Logické skoky tu nie sú také zlé ako v iných adventúrach, no sú momenty, pri ktorých som sa čudoval, ako vôbec niekto prišiel na to, ako získať nové tlmiče pre Mannyho sladkú jazdu bez toho, aby ste si prečítali často kladené otázky.

Čo sa týka starnúcej grafiky, no... predrenderované 3D prostredia určite nikomu nerobia láskavosť. Modely postáv a osvetlenie sú upravené, ale tieto statické pozadia sa zdajú byť rovnako zrnité a s nízkym rozlíšením ako v 90. rokoch a neurobilo sa nič, aby sa zvýraznili kritické položky alebo cesty. Zatiaľ čo predrenderované kulisy umožňujú niekoľko skutočne úchvatných uhlov kamery (ten s nafukovacím balónom na mňa stále robí dojem – spoznáte to, keď to uvidíte), znamená to, že je pravdepodobnejšie, že uviaznete, pretože doslova nemôže nájsť ďalšie miesto, kam ísť. Pozadia s vyšším rozlíšením by výrazne prispeli k tomu, aby bol svet živší a jednoduchší na navigáciu.
Farebný komentár 
Vydanie Remastered obsahuje aj efektnú komentárovú stopu, ktorú môžete aktivovať v konkrétnych oblastiach rýchlym klepnutím na tlačidlo (pokiaľ to povolíte v ponuke možností). Tieto krátke úryvky obsahujú režiséra Tima Schafera, skladateľa Petea McConnella a skupinu umelcov a programátorov, ktorí sa rozprávajú o rôznych aspektoch vývoja Grima Fandanga. Počúvať ich nostalgiu po inšpiráciách z filmov ako Veľký spánok alebo problémy s písaním správneho kódu dverí sú fascinujúce pre každého, kto miluje Grim Fandango alebo sa jednoducho chce dozvedieť viac o procese navrhovania. Prial by som si, aby služba Double Fine zahrnula do balíka remasterované dokumentárne videá (ktoré sú voľne dostupné na YouTube).
Napriek zdanlivému nedostatku skutočných, viete, remastering Po vykonaní tejto remastrovanej edície sú nové funkcie pridané Double Fine určite vítané. Okrem ovládacích prvkov tanku z pôvodného vydania (kde sa otáčate a kráčate rovnakým spôsobom ako v prvých niekoľkých Resident Evils), získate aj konvenčnejší smerový vstup na ovládačoch, ako aj vstup point-and-click na PC. a dotykový vstup na Vita. Zistil som, že som sa rozhodol pre vstup moderného ovládača a ťukal som na obrazovku Vita vždy, keď sa Manny tvrdohlavo rozhodol, že sa nechce pozerať na to dôležité, čo potrebuje, aby napredoval. Aj keď manévrovanie v podsvetí nikdy nie je úplne prirodzené, mať rôzne možnosti na dosah ruky určite pomáha.
Bohužiaľ, pridané možnosti ovládania sú jedinými modernými ústupkami, ktoré prinášajú Grim Fandango novej generácii hráčov. Rovnako ako pôvodné vydanie, ani tu nie je možné hovoriť o používateľskom rozhraní. Vďaka tomu sa Grim Fandango cíti oveľa filmovejšie, ale nedostatok akýchkoľvek výziev na obrazovke alebo tutoriálu zmiasť nových hráčov, ktorí sa snažia prísť na to, ako prinútiť Mannyho komunikovať so svetom. Neexistuje žiadna nápoveda (funkcia dostupná v oboch remastroch Monkey Island), takže ak sa zaseknete, je to s vami na internete. Možnosť širokouhlého zobrazenia nešikovne roztiahne všetko tak, aby vyplnilo obrazovku, čo znamená, že pôvodný pomer strán 4:3 je skutočne jediný spôsob, ako správne hrať. A nie je tu žiadne automatické ukladanie, čo znamená, že ak si často neukladáte čas na ukladanie hry, môžete sa ocitnúť v šoku z toho, že vás zastavuje chyba.

A chlapče, sú tam chyby. Zvukové efekty sa často zapínajú a vypínajú, podivné problémy s osvetlením spôsobujú, že určité objekty neustále blikajú a prechody prestrihov môžu byť obzvlášť nepríjemné. Raz som prerazil dvere a nemohol som sa dostať von; inokedy som dal predmet niekomu, kto sa potom začal točiť na mieste po zvyšok večnosti. Každá si vyžadovala reštart mojej hry – a bez automatického ukladania v čase, keď ich väčšina ľudí očakávala, vás mnohé chyby môžu vrátiť o niekoľko hodín späť. Mnohokrát som mal pocit, že kód Grima Fandanga visí spolu. tenkou, kostrovou niťou.
Je to škoda, pretože Grim Fandango je inak fantastický zážitok. Je to ukážkový príklad toho, že príbehy z videohier nie sú totálne kecy; ako môžu byť naplnené vrstvami nuancií a skutočným vývojom postavy. A je to pripomienka, že kedysi bol LucasArts kráľom štýlu. Napriek svojmu veku (a množstvu technických problémov) je Grim Fandango Remastered stále cestou, ktorú stojí za to podniknúť – ale ako niekto, kto absolútne zbožňuje originál, nemôžem sa ubrániť pocitu, že si zaslúži lepšie.

Táto hra bola recenzovaná na PS Vita a testovaná na PC.
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 0,99 USD v Amazone Verdikt 3.53,5 z 5
Grim FandangoS fantastickým príbehom (a niektorými nemotornými ovládacími prvkami a hádankami) je Grim Fandango Remastered stále tou istou skvelou hrou, ktorú si pamätáte z roku 1998. Tie chyby, však? Všetky sú nové.
Viac informácií
| Žáner | Puzzle |
| Popis | Grim Fandango je temná komédia neo-noir Windows adventúra, kde hráč musí konverzovať s inými postavami a skúmať, zbierať a správne používať predmety na riešenie hádaniek, aby mohol napredovať. |
| Plošina | „PS4“, „PS Vita“, „PC“ |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'Násťročný', 'Násťročný', 'Násťročný' |
| Hodnotenie britského cenzora | '','','' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |