GTFO je kooperatívna strieľačka pre viacerých hráčov taká náročná, že jej stránka s predbežným prístupom na Steame obsahuje varovanie

(Obrazový kredit: 10 Chambers Collective)





Nájdite si chvíľku a zamyslite sa nad tým, koľkokrát ste vyrušili čarodejnicu v hre Left 4 Dead, alebo koľko z vašich nájazdov Payday 2 skončilo s počtom tiel vyšším, než je počet obyvateľov kniežatstva. Online kooperácia je v tých najlepších časoch brutálne ťažká, ale veteráni z odvetvia, ktorí vytvorili 10 Chambers Collective, si všimli medzeru na trhu: kooperatívna hra pre viacerých hráčov, ktorá je tak náročná na stránku skorého prístupu na Steame, nesie varovanie.

Vstúpte do GTFO, ktorého nevítaná skratka zapadá do strašného nepriateľstva jeho šiestich temných a hororom zamorených misií. Pomenovali sme Left 4 Dead a Payday 2 aj z dobrého dôvodu: ako hra pre štyroch hráčov so zameraním na gadgety a vlny nepriateľov sú tieto dva tituly sever a juh, vďaka ktorým sa aklimatizujete na svoje ranné nájazdy. A možno ešte výstižnejšie, pretože zakladateľ štúdia Ulf Andersson pracoval na oboch tituloch Payday.

Estetika Heat je v GTFO preč, nahradená sci-fi objektívom Jamesa Camerona. Vidno to dokonca aj v ponukách hier, v ktorých po periférii poletujú riadky nečitateľného kódu a vy si jednoducho nevyberiete server a nezačnete hrať, ale namiesto toho musíte byť naštartovaní späť k životu niečím, čo sa zdá byť neviditeľnou temnou firemnou silou. .



(Obrazový kredit: 10 Chambers Collective)

Podporujte dlhodobú žurnalistiku hier



(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Táto funkcia sa prvýkrát objavila v časopise Edge. Ak chcete každý mesiac viac skvelej žurnalistiky s dlhými hrami, ako je táto, doručované priamo k vašim dverám alebo do vašej schránky, prečo sa neprihlásiť na odber Edge tu.

Keď vaše topánky prvýkrát v misii dopadnú na zem, atmosféra je nezameniteľnou melanžou prvých troch filmov o mimozemšťanoch – pri putovaní tajomným zariadením, ktoré je dávno opustené a prepadnuté nepriateľskými humanoidnými formami života, použijete sledovač pohybu (ak vybrali ho vo výbave), aby ste si vybrali blízke hrozby. Kráčate po zahmlených chodbách so svojimi spoluhráčmi, brokovnice na vlasových spúšťach. V prekvapivom dizajnovom ťahu pre hru tohto typu interagujete s počítačovými terminálmi presiaknutými analógovým futurizmom z 80. rokov, riešite hádanky vyhľadávaním dátových reťazcov a zadávaním príkazov podobných systému DOS.



Ak sa prítomnosť zdĺhavých počítačových hackingových sekvencií zdá byť pre kooperatívnu strieľačku trochu nepríjemná, veľký dôraz na stealth a prieskum spôsobí, že sa veci divoko otáčajú mimo osi. One Sleeper (bežný alebo záhradný typ nepriateľa GTFO) je schopný vás zabiť na tri alebo štyri zásahy. Čeliť trom alebo viacerým z nich naraz je vážny záväzok a ak jedného upozorníte, zavolajú ďalších, aby sa k nim pridali.

Kvôli hluku, ktorý proti nim vydávate, sa vaše šance na prežitie znižujú každou sekundou, keď ste v boji. Najhorší scenár: Scout s mnohými úponkami zachytí vašu prítomnosť, spustí poplach a pošle na vás celý dav. Nie je prehnané povedať, že máte malú až žiadnu šancu prežiť viac ako jeden z nich počas hry.

Trestajúce a ticho fascinujúce



(Obrazový kredit: 10 Chambers Collective)

Potom je to určite potrestanie, ale GTFO je tiež ticho fascinujúce v tom, ako robí veci proti srsti. Nielenže to skončí tak, že sa vytvorí niekoľko starostlivo spolupracujúcich a plánovaných kooperatívnych hier uvalením takýchto tvrdých trestov na boj; tiež uľahčuje predchádzajúce strategické plánovanie pomocou malých dotykov, ako je systém ping v štýle Apex Legends a možnosť kresliť trasy alebo kruhové oblasti na obrazovke zdieľanej mapy.

A keďže ide o hru slabo osvetlených labyrintov, obrazovka s mapou je veľmi dôležitá. Zatiaľ čo umiestnenia zásob, ako sú munícia a balíčky zdravia, sú generované náhodne, šesť úrovní v aktuálnej zostave s predčasným prístupom je inak vždy rovnakých a opakovanie je jediná šanca, ako pochopiť ich spletité cesty.

V súčasnosti je to jediná skutočná odmena za opätovné hranie GTFO. Bez toho, aby ste ešte napredovali v postave alebo výbave, určite nehrozí, že by ste prekonali úroveň a odobrali výzvu. Pre niekoho to bude jednoducho príliš nekompromisné vo svojej vízii hardcore co-op, ale 10 Chambers robí dosť inak, aby vyvolalo rozruch.

Prihláste sa iba na odber časopisu Edge 9 dolárov za tri digitálne vydania a ukážte svoju podporu dlhodobej hernej žurnalistike