211service.com
Guardians of the Galaxy vyzerá ako hra Marvel's Avengers
(Obrazový kredit: Square Enix)
Keď Square Enix začalo odhaľovať Marvel's Guardians of the Galaxy na svojom E3 2021, bolo ťažké vyhnúť sa paralelám s Marvel's Avengers. Prijatie prvej hry spoločnosti založenej na slávnom komiksovom súbore bolo dosť vlažné, no o necelý rok neskôr vytlačilo ďalšie štúdio z tej istej franšízy. Dáva to zmysel, že Square Enix by chcel zo svojej novej novej franšízy vyťažiť čo najviac, ale mal Eidos Montreal počas deviatich mesiacov od vydania Avengers šancu poučiť sa z chýb Crystal Dynamic?
Ako odhaľovanie hry pokračovalo, zdalo sa čoraz pravdepodobnejšie, že áno. Zatiaľ čo cieľom Marvel's Avengers bolo byť dlhodobou službou, malo to byť čokoľvek iné, len nie – naša recenzia popisuje „trblietavú a radostnú základnú kampaň“, ktorá končí príliš skoro, a koncovú hru, ktorá je „tenká na papieri“. Keď sa teda Guardians of the Galaxy potvrdilo ako čisto pre jedného hráča, tieto obavy boli okamžite zažehnané. Ak sa vývojári dokázali sústrediť na silnú kampaň namiesto toho, aby sa sústredili na komplikovanú koncovku zameranú na viacerých hráčov, jedna z jej najväčších potenciálnych prekážok už mohla byť odstránená.
Peter Quill a jeho priatelia majú oproti Najmocnejším hrdinom Zeme tiež miernu výhodu týkajúcu sa hry v existencii etablovanejšej protagonistky. The Avengers má svojich frontmanov, ale tím ako celok sa môže pochváliť celkom plochou štruktúrou vedenia, vďaka čomu je ťažké priradiť príbeh a herný ťah k jednej postave. V Star-Lord má však Guardians of the Galaxy svojho kapitána lode. Dokonca aj s Kamala Khan ako dôstojnou vedúcou rozprávania ponúka ambiciózna hra Marvel's Avengers „ako každý“ prístup navyše, pokiaľ ide o spojenie s týmito postavami. V Guardians, keď sa Quill stane nepopierateľným vodcom balíka, ponúka množstvo príležitostí na posilnenie rozprávania. Prvky hrania rolí znamenajú, že rozhodnutia, ktoré urobíte ako kapitán, zmenia činy a vnímanie vašej posádky o vás, pričom všetkých päť ústredných postáv spojí dokopy, kedykoľvek sa boj zastaví.
Máme Groota
Rozhodnutie postaviť Star-Lorda pevne do centra diania sa vzťahuje aj na boj. Namiesto nominovania jednej postavy na misiu, držanie Quill v popredí a v strede vždy, keď vypukne boj, poskytuje oveľa viac príležitostí zapojiť ostatných strážcov. Quillova charakteristická kombinácia „blasterov a raketových topánok“ možno nie je najinovatívnejšou formou boja v tomto ďalekom vesmírnom dobrodružstve, ale zvyšok tímu to viac než vynahrádza. Odhalenie hry udržalo celý tím neustále v boji bok po boku s Petrom, ale jeho schopnosť využiť ich špecifickú sadu zručností sa zdá byť perfektná pre herecké obsadenie videné očami jednej postavy. Nielenže tieto schopnosti dobre spolupracujú – ako napríklad v momente, keď Groot chytí nepriateľa do pasce krátko predtým, ako ho Rocket rozbije na kusy –, ale zároveň zvýrazňujú prednosti ich používateľa. Gamora a Drax sú veľmi odlišní, či už v boji alebo mimo neho, a presné zásahy mečom prvej z nich sú kľúčovou súčasťou jej postavy, rovnako ako hrubá sila tej druhej hovorí o jeho vlastnej vysoko doslovnej interpretácii svetov okolo neho.
Systém používaný na privolanie každej postavy pôsobí elegantne vo svojej jednoduchosti, každý člen tímu reaguje na Petrove výzvy stlačením tlačidla. Pred opätovným použitím nasleduje krátke vychladnutie, ale vďaka tomuto prístupu budú Guardians okamžite vyzerať ako tím, a nie ako skupina hrdinov bojujúcich vedľa seba. Porovnajte to s Marvel's Avengers, v ktorých sa zdá boj oveľa individualistickejšou záležitosťou, a to aj napriek zameraniu hry na multiplayer. Od vlastného odhaleného traileru tejto hry až po tohtoročnú udalosť Cosmic Cube je hranie vo všeobecnosti samostatným zážitkom, pričom niekoľko ďalších hráčov má svoje vlastné dobrodružstvá niekde nablízku. Vďaka tomu, že Quill je stredobodom boja, príležitosť stať sa zvyškom Guardians v boji vytvára zážitok, ktorý je oveľa súdržnejší a spája postavy dohromady spôsobom, ktorý akoby v Marvel's Avengers chýbal.
Je teda škoda, že hra Avengers sa zdá byť taká podobná tejto novej marvelovke. S hlasovým prejavom a animáciami už existujúcimi pre celý zoznam postáv prvého z nich, nie je ťažké predstaviť si verziu Marvel's Avengers, ktorá kladie hru pre jedného hráča na prvé miesto. Takáto zmena v rozsahu by zjavne bola vážnym záväzkom, ktorý by sa mal uskutočniť, a to také rozhodnutie, ktoré by sa muselo urobiť vo veľmi raných fázach vývoja. Ale stále je fascinujúce vidieť dve také zdanlivo podobné hry – s rovnakým umeleckým štýlom, založené na rovnakej franšíze, obe o tímoch hrdinov spolupracujúcich – majú také odlišné prístupy. Marvel's Guardians of the Galaxy, oslobodení od zložitosti koncovky zameranej na viacerých hráčov, majú oveľa lepšiu pozíciu na to, aby rozbehli celovečernú kampaň, ktorá je ešte úspešnejšia ako skrátená kampaň svojho predchodcu, čo by mohlo formovať interaktívne ponuky Marvelu na dlhú dobu.
Pre ďalších budúcich veľkých hitov si pozrite naše E3 2021 sprievodca pre najlepšie hry show.