Halo: Combat Evolved dlho nemalo žiadnu kampaň

Halo: Combat Evolved

(Obrázkový kredit: Xbox)





Halo: Combat Evolved nemal vždy kampaň, prezradili zamestnanci pôvodnej hry.

Vydanie 227 časopisu Retro Gamer časopis obsahuje masívne 10-stranové rozšírenie o pôvodnom Halo, v ktorom sa ponára do málo známych faktov o pôvodnej strieľačke. Stefan Sinclair, programátor v tíme pre viacerých hráčov Halo, prezradil, že Combat Evolved začal život ako striktne hra určená len pre viacerých hráčov a jediný spôsob, akým tím vývojárov hral hru, bolo pripojenie k serveru.

„Halo bolo vyvinuté pre internetový multiplayer, dokonca aj v jeho najpravdepodobnejších formách,“ hovorí Sinclair. Keď Sinclair v roku 1999 začal pracovať na hre Halo, vývojový tím sa naplno venoval hre Halo ako hre iba pre viacerých hráčov, pričom strieľačku vyvíjal s ohľadom na to, aby bola vytlačená ako spúšťací titul pre nadchádzajúcu službu Xbox Live pre viacerých hráčov pre originál. Xbox.



Je divné myslieť si, že Halo začal život ako hra určená len pre viacerých hráčov a v tomto smere pokračoval slušnú chvíľu. Keď si teraz spomenieme na Halo: Combat Evolved, je ťažké nenechať sa okamžite pritiahnuť k potope, prvému pristátiu na Halo Ring alebo k jednotlivým misiám ako The Silent Cartographer. To všetko a ešte oveľa viac v pôvodnej vízii Halo v Microsofte nikdy neexistovalo.

V 10-stranovom šírení Halo: Combat Evolved je ukrytých veľa ďalších podrobností, vrátane rozhovoru s Jen Taylor, hlasom Cortany, Edom Friesom, viceprezidentom vydávania hier v Microsofte, a mnohými ďalšími veteránmi, ktorí pomohli spustiť jeden z najväčšie herné franšízy všetkých čias.

Tu nájdete najnovšie vydanie časopisu Retro Gamer.