Hideo Kojima hovorí o rozchode Konami: „Myslel som, že som stratil všetko“

Obrazový kredit: Kojima Productions





Keď Hideo Kojima opustil Konami – spoločnosť, v ktorej sa preslávil sériou Metal Gear Solid – bolo to najbližšie, ako sa herný svet dostal k rozvodu celebrít. Kolovali klebety o presných dôvodoch a detailoch rozchodu, ale Kojima sa čoskoro vrátil, očividne nezranený. Teraz na pódiu s hviezdou Death Stranding Normanom Reedusom a jeho priateľom (a tvorcom The Game Awards ) Geoff Keighley, prezradil viac o tom, aké to bolo začať odznova vo veku 51 rokov.

'Tvoril som hry 30 rokov a bol som veľmi presvedčený o vytváraní hier, ale nemal som s čím začať,' povedal Kojima. 'Bolo to od nuly. Žiadna kancelária, žiadny personál, žiadne materiály alebo veci na prácu, žiadne stroje.“

„Myslel som si, že som všetko stratil, ale zistil som, že mám veľa spojení. Ako ľudia zo Sony, ako Norman [Reedus], ako Geoff [Keighley]. Naozaj som sa chcel znova spojiť s týmito ľuďmi, o ktorých som si myslel, že sú skutočne dôležití.“



Tieto spojenia, vrátane Reedusa (s ktorým pracoval na hre Silent Hills v Konami) a hollywoodskeho režiséra Guillerma Del Tora, by boli kľúčom k myšlienke, ktorá sa stala Death Standing, ešte predtým, ako bol koncept na papieri.

'Bolo veľmi ťažké začať od nuly, ale pomaly som pochopil, že som nič nestratil,' spomínal Kojima. 'Nebolo to naozaj ťažké. Mal som veľké šťastie, pretože som mal všetky tieto spojenia... Zvyčajne, s človekom pracujúcim v Hollywoode, ak mu vysvetlím, čo si myslím v hlave, nikdy by nepovedal „OK“, byť v tom, ale ja som naozaj šťastní, že to urobili. Mads Mikkelsen bol rovnaký; Vysvetlil som ústne a on povedal 'OK, budem v tom.' Prezident Madsovej agentúry povedal, že to bolo prvýkrát, čo povedal áno bez akéhokoľvek konceptu.

Počas rozhovoru Kojima a Reedus tiež uviedli niektoré nové podrobnosti o Death Stranding a o tom, ako budú všetci jeho hráči prepojení. Môžete si o tom prečítať viac tu.