211service.com
História Donkey Konga
Verzia tohto článku pôvodne uverejnená v auguste 2012.
Ide to ako...

Donkey Kong je jednou z najstarších franšíz Nintenda a s novým vydaním Wii U sa opäť dostala do povedomia. Keď sa nad tým zamyslíte, DK je pravdepodobne druhou najznámejšou postavou Nintenda (nehovorte Linkovi, že som to napísal). Ale naozaj vedieť Donkey Kong?
Hral v niektorých z najpopulárnejších hier, aké boli kedy vyrobené, ale veľa z jeho histórie je náhodným fanúšikom neznámych. Čo robila reakčná gorila celé tie roky a aké sú najpodivnejšie časti jeho rodovej línie? Kliknite ďalej a uvidíte, kde to všetko začalo...
Keď sme sa prvýkrát stretli

V roku 1981 sa výrobca hračiek Nintendo sotva ponoril do rozvíjajúceho sa japonského herného trhu, ale bol pripravený vydať sa do Ameriky. Ako legenda hovorí, vydavateľ prepracoval niekoľko nepopulárnych arkádových skríň na umiestnenie hry, ktorú vytvoril mladý umelec Shigeru Miyamoto, na ktorého dohliadal muž, ktorý nakoniec postavil Game Boy, Gumpei Yokoi. Tento hlúpy, ale jednoduchý príbeh, ktorý predstavuje skutočnú zápletku do hrania, nasledoval tesárskeho miláčika gorily, ktorý ukradol robotníkovu priateľku. Tak sa zrodil Donkey Kong.
Napriek zvláštnemu konceptu sa hra stala monštrum hitom po celom svete. Hra v podstate vynašla plošinovku, ale vtedy arkádové tituly vymýšľali žánre vľavo a vpravo. Skutočným dôvodom, prečo sa navždy zapísal do myslí hráčov na celom svete, je podmanivý rozprávačský háčik, nezabudnuteľná hudba a farebná kreslená grafika, ktorá pekne zostarla. Ale aj keď jeho meno bolo na margo, tou skutočnou hviezdou sa stal práve Jumpman (čoskoro sa premenoval na Mario), ktorý zatlačil DK do úzadia.
Ani Monkey Kong, ani King Kong

Fanúšikovia si dodnes nie sú úplne istí, prečo sa obrovská gorila volá Donkey. Všeobecne zaužívaný názor, že Donkey Kong je nesprávnym prekladom Monkey Konga, ale to bolo úspešne vyvrátené . Podľa tvorcu Shigeru Mijamota bolo meno „Osol“ zámerné, malo odkazovať na tvrdohlavú povahu opice.
Bez ohľadu na zdroj jeho krstného mena to bolo priezvisko DK, ktoré dostalo Nintendo do problémov s Universal Studios. Filmová spoločnosť tvrdila, že hra porušila jej autorské práva King Kong, a to tak námetom, ako aj názvom. Zdá sa, že veľké štúdio si myslelo, že by to mohlo zastrašiť Nintendo, aby sa usadilo, ale právnický tím N nezaváhal. Po preukázaní, že Universal nevlastní ani práva na King Konga, sa súd priklonil na stranu Nintenda, čo je veľké víťazstvo na jeho ceste k expanzii do USA.
Zachráňte papa!

Keď konečne nastal čas na veľké pokračovanie opíc, Donkey Kong vo svojom druhom dobrodružstve nevrátil dobyvateľského hrdinu. Nepredvídateľne je to slečna v núdzi, v klietke Mario a pomáha mu jeho syn, titulárny Donkey Kong Junior. Do dnešného dňa sa hráči ešte nestretli s Juniorovou matkou, ale v tom čase sme boli príliš zaneprázdnení snahou zachrániť otca, aby sme si toho všimli.
Možno chcel hrať proti očakávaniam hráčov v tom čase. Vidieť Maria ako väzňa s bičom, ktorý ide zabiť gorilie mláďa, je dnes trochu znepokojujúce. Je to riziko, ktoré by Nintendo so svojím maskotom opäť nepodstúpilo. V skutočnosti sa Donkey Kong a jeho nepriateľ po tejto hre na chvíľu rozídu.
Zabudnutí nepriatelia

Potom, čo ho konečne oslobodil jeho syn, Donkey Kongov tretí arkádový titul ho prinútil vrátiť sa k jeho deštruktívnym spôsobom. Tentoraz sa impozantná šelma vyhýbala Mariovi – tešil sa z nového úspechu v Mario Bros – a násilne prevzala cudzí skleník. Jediný, kto prišiel na pomoc bezbranným rastlinám, bol dnes už zabudnutý Stanley Bugman.
Donkey Kong 3, ktorý opustil plošinovku, aby sa stal strieľačkou v štýle Galaga, je zvláštnou hviezdičkou v kariére opice. Aj keď je Stanley skvelý, je nepotrebnou náhradou za Maria, aj keď oceňujem malý tanec, ktorý robí po víťazstve. Keď sa pozrieme späť, táto éra predstavuje pre hráčov zvláštny výkyv nálad. Potom, čo v druhej hre zľutovali DK, teraz sa od nich očakávalo, že ho postrelia do rozkroku sprejom proti hmyzu.
V krajine

Po DK3 sa Kong väčšinou obmedzoval na vystupovanie v arkádových portoch, zatiaľ čo Jr. sa kupodivu pripojil k zoznamu Super Mario Kart namiesto neho, čo sa v budúcich Kartových hrách nebude opakovať. Potom sa v roku 1994 vrátil obrovským spôsobom, ktorý zahŕňal novú červenú kravatu. Fanúšikovia prvýkrát videli DK v jeho najzločinskejšej podobe v úžasnom remaku arkádového originálu Game Boy. Potom Kong získal svoju vlastnú konzolovú sériu vďaka niektorým technickým čarodejníkom v severnom Anglicku.
Donkey Kong Country urobil z DK hrdinu vôbec prvýkrát, keď naháňal svoje ukradnuté banány po celom záhradnom raji. Dalo to DK novú osobnosť a hrdinskú identitu, vzdalo sa svojej nepredvídateľnej povahy a dalo nový hlas a účel. Vďaka vtedy ohromujúcej grafike CG DKC mnohých presvedčilo, že konzoly novej generácie nie sú potrebné, pokiaľ SNES dokáže vytvárať také oslnivé hry.
Vstúpte do Diddy Konga

Pôvodne navrhnutý ako nový pohľad na Donkey Kong Jr., Nintendo odmietlo Rareov redizajn pre postavu, čo spôsobilo, že Rare prepracoval tento vzhľad na Diddy Konga, úplne nového pomocníka. Malá opica sa držala blízko svojho staršieho po celom DKC, dokonca aj v nebezpečných fázach podmorského a banského vozíka, a získala si vlastnú silnú fanúšikovskú základňu. V čase, keď vyšlo pokračovanie, Diddy si uzurpoval DK v hlavnej úlohe.
Napriek tomu, že jeho meno bolo v názve, Donkey Kong bol opäť odsunutý do pozadia, pričom bol zachytený v oboch pokračovaniach, pričom Diddy a jeho priateľka Dixie prevzali úlohu hlavnej postavy. Ale aj keď nebol vždy hrateľný, Country úspešne vrátil Donkey Konga na popredné miesto v panteóne Nintenda. Čoskoro bol v priateľskom vzťahu s Mariom v mnohých inštalatérskych vedľajších produktoch, vrátane Mario Kart, zatiaľ čo Diddy išiel na titulku svojho vlastného pretekára.
Chýbajúci odkaz

Donkey Kong Country možno opäť postavilo DK do centra pozornosti, no zároveň to vytvorilo otázku identity, ktorú Nintendo stále úplne nevysvetlilo. DKC predstavilo celú rodinu nových Kongov, vrátane háčikovitého (ale milého) Cranky Konga. Zostarnutý ľudoop tvrdil, že je pôvodnou arkádou Donkey Kong, ktorý uniesol Pauline. Ak je to pravda, kto je Donkey Kong v DKC a čo sa stalo DK Jr.?
Keď mal Rare na starosti mytológiu DK Cranky niekedy povedal, že je otcom DK a inokedy tvrdil, že je jeho starý otec, zatiaľ čo Nintendo najprv úplne ignorovalo príbeh zozadu, keď sa Donkey Kong objavil v iných hrách. Cranky, že je otcom DK, dáva väčší zmysel, pretože to by znamenalo, že DK je dospelá verzia Juniora, ale v jeho nedávnych vystúpeniach, na ktoré dohliadalo Nintendo, je Cranky jasne identifikovaný ako DKov starý otec. Čo sa teda stalo s Juniorom? Nevideli ho roky a ak má jeho otec približne 97 rokov v rokoch opice, koľko môže mať rokov? A keď už na to príde, prečo Mario za tie roky vôbec nezostarol? Možno sú to veci, o ktorých svet nemá vedieť.
Príliš veľa dobrej veci

Po ovládnutí predajných rebríčkov v druhej polovici životného cyklu SNES sa Rare presunul na N64 a stal sa jedným z, ak nie a dominantný vývojár systému. Rare použil konzolu na predstavenie viacerých nových hviezd, vrátane Banjo-Kazooie a Jet Force Gemini, predtým, než sa vrátil do DK v Donkey Kong 64. Je smutné, že aj keď bola hra dobre spracovaná, jej vzorec zastaral.
Okrem tak zlého-to-dobrého rapu, ktorý hru začína, skutočným problémom DK64 je, že hráčov pochoval v zberateľských predmetoch. Po odomknutí piatich rôznych hrateľných postáv má každá rôzne farebné mince, ktoré môžete zbierať spolu so zlatými banánmi, krištáľovými kokosmi, kľúčmi, rolkami filmu, slúchadlami a medailami, ktoré sú roztrúsené v každej jednej fáze. Rare bol známy používaním množstva skrytých zberateľských predmetov na predĺženie hracieho času, ale DK64 to doviedol do tak absurdných extrémov, že ho mnohí hráči odmietli. Po DK64 si veľa hráčov potrebovalo oddýchnuť od sveta opíc.
Dobrodružstvá, ktoré nikdy nemali byť

Donkey Kong 64 skončil ako posledný hurhaj Rareho s primátom, napriek tomu, že pre Nintendo GameCube mal pripravených niekoľko hier. Na obrázku vyššie je Donkey Kong Racing, jeden z prvých titulov zobrazených pre GC a dokonca inzerovaný na severoamerickom balení systému. Táto a dve ďalšie DK hry boli zrušené, keď Rare kúpil nepravdepodobný firemný nápadník.
Po úspechu Country sa Nintendo stalo čiastočným vlastníkom Rare, ale keď N64 odišiel na pastvu, Nintendo sa rozhodol predať svoj podiel v Rare spoločnosti Microsoft. Akonáhle MS prinútil Rare pracovať na tituloch pre Xbox a jeho nástupcu, Nintendo zrušilo viacero Donkey Kong titulov, ktorým zrazu chýbal vývojár. Najprv nebolo fanúšikom jasné, kto vlastnil aké postavy po predaji, ale nakoniec všetky postavy Country patrili Nintendu. Nie je prekvapením, že vydavateľ v tom bode vzal opicu späť do prvej skupiny.