História krabicového umenia Call of Duty





Pripojte sa k nám pri mapovaní histórie série Call of Duty prostredníctvom vizuálneho média Call of Duty box art, od roku 2003 do roku 2012. Počas tejto cesty objavíme mnoho fascinujúcich vecí a urobíme mnoho umeleckých pozorovaní. Možno sa niečo naučíš. Možno nie. Jedno je však isté, na konci uvidíte 13 rôznych škatúľ Call of Duty.

Call of Duty (2003)

Prvá hra od vývojára Infinity Ward. Prvé Call of Duty zo série. A – následne – prvý box art Call of Duty. Okrem miernych kozmetických úprav, skosenia, odierania a tak ďalej zostáva tu uvedené logo písma Impact takmer nezmenené na všetkých obaloch Call of Duty. Samotné umenie je pod paľbou vzrušujúco hrdinské, pripomínajúce Komiks Commando a podobne. Ukazujúci vojak nás brilantne vtiahne do scény a prakticky nám prikáže zapojiť sa do akcie.



Call of Duty: Finest Hour (2004)

Zúfalo vyzerajúci obrázok s vojakmi z americkej 1. pešej divízie, ktorí hľadia dolu nebezpečným koncom nemeckého tanku s ničím iným ako so samopalmi Thompson na ochranu. Opäť boli zahrnuté do drámy tým, že ich priamo oslovil a ukázal na nich chlapík s veľkým telefónom.

Japonský kryt je vpravo. Ako vidíte, okrem bitov, ktoré sú v japončine, je totožná s americkou verziou. Zaujímavosťou je, že každé umenie boxu Call of Duty je rovnaké bez ohľadu na región.



Call of Duty 2 (2005)

Tento dramatický obraz amerického 2. práporu Ranger počas bitky pri Point du Hoc ukazuje, ako rangeri stúpajú na útes z pláže pod ním v snahe dostať sa k nacistickej kazemate na vrchole. Zobrazenie kľúčového momentu vylodenia v Normandii, je to obzvlášť dojemný kus umenia pre videohru.

Call of Duty 2: Big Red One (2005)



Vidíš tú veľkú červenú? Áno, je to na ramene krycej hviezdy seržanta Rolanda Rogera z americkej 1. pešej divízie. Preto sa to volá Big Red One – pretože celú hru hráte z pohľadu 1. pešej divízie a na rukáve uniformy majú našité veľké červené číslo 1. Informatívne a zaujímavé, to je GamesRadar.

Call of Duty 3 (2006)

Prvýkrát, čo sa nacista objavil na obálke tak výrazne – je tam zamykanie pušiek s niekým z americkej 29. pešej divízie – naznačuje novú funkciu boja na blízko na báze QTE, ktorá bola v hre predstavená po prvý raz. Napriek tomu, že hráči prechádzajú aj medzi protagonistami z britských, kanadských a poľských ozbrojených síl, box art sa drží svojej preferencie zobrazovania americkej kampane na obale.



Call of Duty: Cesty k víťazstvu (2007)

Jediná hra Call of Duty pre PSP a – keďže séria hľadá inšpiráciu v iných konfliktoch mimo druhej svetovej vojny – je to poslednýkrát, čo sa nacisti objavili na obale Call of Duty. Je to tiež posledný čas, kedy je použitý tradičný klasický komiksový štýl box art, s úplne novým umeleckým smerom predstaveným s ďalším vydaním, ktorým je...

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Aktuálny trend box artu Call of Duty tieňového, bez tváre, nedefinovateľného krycieho muža so zbraňou začína tu. Logo dostalo mierne lesklú aktualizáciu, aby zostalo v súlade s modernizáciou, ale inak zostáva úplne nezmenené. Je úžasné, že toto je jediné umenie z Call of Duty, ktoré obsahuje helikoptéry. A to *mohol* byť kapitán Price (keď bol poručíkom) na zadnej obálke, hoci to mohol byť aj kapitán Macmillan. Ťažko povedať, kvôli ghillie obleku.

Call of Duty: World at War (2008)

Jeden z najvýraznejších tienistých krytov Call of Duty, centrálna postava je pekne orámovaná listami tmavej džungle a rozmazané trosky dodávajú obrazu skutočnú dynamickú kvalitu, ktorá evokuje klasický komiksový štýl predchádzajúcich box artov. Dominantná monochromatická paleta je posiata zábleskami blýskavých pomarančov a červenej, ktoré úhľadne zvýrazňujú vzhľad plameňometu M2 v hre.

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

S farbami piesočnej búrky a ochranným výstrojom americkej námornej pechoty to na prvý pohľad vyzerá ako obraz konfliktu v nejakej vojnou zničenej krajine na Blízkom východe, no pri bližšom pohľade sa v pozadí odhaľuje veľmi slabý obrys budovy Kapitolu vo Washingtone. Toto je jediný obal, na ktorom je logo Call of Duty menšie ako podnadpis.