211service.com
Hodnotenie New World's Steam klesá na „zmiešané“, pretože viac fanúšikov zanecháva viac negatívnych recenzií
(Obrazový kredit: Amazon)
Celkové užívateľské skóre MMO New World kleslo z „väčšinou pozitívne“ na „zmiešané“.
Podľa hodnotenia recenzie na Para , len 61 percent recenzií pridaných za posledných 30 dní je pozitívnych – čo znamená, že každý tretí hráč je menej spokojný s nedávnymi zmenami MMO.
Pohľad na stránku s recenziami poskytuje veľa dôvodov, prečo popularita hry klesá, ale väčšina z nich sa zdá byť nespokojná so zmenou ekonomiky „grindu“ hry, zatiaľ čo iní zostávajú frustrovaní z množstva chýb MMO (vďaka, TheGamer ).
„Od písania mám v tejto hre 280+ hodín,“ napísal jeden problémový hráč. „Začal som 2. alebo 3. deň, v podstate hneď, ako sa ustálili fronty v deň spustenia. Hrám na Utensia, dobrom serveri so stredným popom (max 1 000 hráčov, žiadne fronty) so všetkými životaschopnými frakciami. Mám limitovaný level, mám vodoznak s vysokým skóre výbavy, som dôstojníkom PvP spoločnosti, ktorá drží územie, a spúšťam všetok obsah na konci hry (vojna, invázie, nájazdy, pvp aréna.) Som na konci dúhy. Neexistuje žiadny hrniec zlata. Je to len zabugovaný neporiadok, nesplnené sľuby a vývojári príliš zaneprázdnení prácou na implementácii serverových prenosov, aby hru skutočne opravili.
„Niekoľko funkcií je poškodených. Niekoľko systémov je poškodených. Servery zomierajú. Zrátané a podčiarknuté: hra nie je dokončená a vy už meškáte na párty. Ušetrite si peniaze.“
V čase písania recenzie mal hráč v Novom svete 291 hodín, no očividne stále hrá – celkový počet zaznamenaných hodín teraz presahuje 512.
Ďalší hráč – tento s 823 hodinami záznamu – povedal : 'Začalo sa dobre, zdalo sa, že tam boli len nejaké chyby, ktoré potrebovali vyriešiť, ale bol to absolútny chaos, ktorý sa s každou 'aktualizáciou' len zhoršuje.'
Pre Nový svet to však nie je zlé.
„Veľa ľudí sa v poslednej dobe sťažuje na Nový svet. Určite sa zaoberal problémami, ale ako niekto, kto hral MMO od začiatku Everquestu v roku 99/začiatkom 2000, KAŽDÁ MMO má chyby a problémy. píše jaymo.
„Hru som si veľmi užíval a zdá sa, že vývojári riešia problémy dosť aktívne a boli v tom všetkom oveľa transparentnejší, ako som očakával, čo je dobrá vec. Nie všetky spoločnosti boli v minulosti také komunikatívne alebo aktívne pri riešení problémov s ich MMO po vydaní.
'Celkovo, toto bola najväčšia zábava, akú som s MMO zažil od začiatku WoW a odvtedy som ich hral dosť.'
Aktualizácia a sľuby prichádzajú po sérii problémov pre hráčov Nového sveta, vrátane exploit, ktorý zrútil hry zakaždým, keď niekto poslal obrázky – alebo ešte horšie – prostredníctvom svojho globálneho chatovacieho klienta, čo vedie k „nepríjemnému správaniu“. Amazon bol tiež nedávno nútený zvýšiť kapacitu serverov pre každý svet v snahe znížiť Časy v rade v Novom svete a len pred niekoľkými týždňami hráči opäť hlásili, že hranie v Novom svete skomplikovalo GPU, hoci Amazon tieto tvrdenia rozhodne vyvrátil.
ICYMI, Amazon Games' Nový svet od svojho spustenia pred mesiacom zdanlivo klesol o polovicu zo svojej miliónovej hráčskej základne . Analýza údajov voľne dostupných na SteamCharts naznačuje, že MMO stráca približne 135 000 hráčov týždenne od spustenia na konci septembra, pričom v tom čase dosiahla 3. októbra impozantný súčasný počet hráčov 913 027.
Ak s novou hrou od Amazonu ešte len začínate, prejdite na našu Nové svetové frakcie sprievodcu pre úplný prehľad všetkých skupín, ku ktorým sa môžete pripojiť.