Hodnotenie zlodeja

Pros

  • Tradičná stealth hra s tieňovým skulkingom
  • Hranie cez rôzne vedľajšie misie
  • Kradnúť všetko, čo je na očiach

Zápory

  • Neinšpirovaný príbeh
  • Problémy so zvukom
  • Reštart, ktorý neprináša nič nové

Pros

  • +

    Tradičná stealth hra s tieňovým skulkingom





  • +

    Hranie cez rôzne vedľajšie misie

  • +

    Kradnúť všetko, čo je na očiach

Zápory

  • -

    Neinšpirovaný príbeh



  • -

    Problémy so zvukom

  • -

    Reštart, ktorý neprináša nič nové

NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 7,81 dolárov v Amazone 17,94 dolárov v Amazone

Aktivujem svoju schopnosť sústrediť sa, aby som preskúmal oblasť a našiel otvor na preplíženie sa k nepriateľským hliadkam. Neďaleko stojí jeden strážca. Pomaly sa posúvam za cieľ a na chvíľu sa posúvam do svetla, aby som sa pohol. Tak rýchlo, ako som sa objavil, zmiznem späť v tieni – o 25 zlatých bohatších z mincí vytiahnutých z peňaženky strážcu. To je Thief, hra, ktorá sa odlišuje od ostatných „stealth“ titulov tým, že neviditeľné zakrádanie nie je len možnosťou – je to prakticky povinné. Si zlodej, ktorý chce rýchlo zarobiť, nie zabiť každého, koho vidí. Ale zatiaľ čo záludné prvky hry sú dobre implementované a dostatočne zábavné na to, aby si ich zahrali, Garrettov dlho očakávaný návrat neprináša veľa prekvapení, pokiaľ ide o Thiefovu hru alebo zápletku.



Reštart sa spustí uprostred lúpeže a znovu vám predstaví hlavného zlodeja Garretta a jeho nováčikovskú partnerku Erin. Skrátka, Erin je príliš sebavedomá v tejto práci, preruší tajný kultový rituál a upadne do mystického svetla, čo vedie k výbuchu, ktorý Garretta nechá v bezvedomí. Zobudíš sa o rok neskôr bez toho, aby si si spomenul na čas medzi lúpežou a súčasnosťou. Je len na vás, aby ste prišli na to, čo sa v tomto stratenom čase stalo, čo sa stalo Erin a prečo je mesto uprostred deštruktívnej revolúcie počas 15-hodinovej kampane. Intro začína hru silno, ale ako postupujete, príbeh je slabo vyrozprávaný a nie je príliš vzrušujúci.

Počas hlavných misií je ťažké presne sledovať, čo sa deje. Hlavné udalosti a postavy sa nikdy necítia natoľko dôležité, aby im venovali pozornosť, a všetky prvky príbehu sa náhodne spájajú nesúrodým spôsobom. Mesto je v nebezpečenstve, no Garrettovi je to vlastne jedno. Začala sa revolúcia proti skorumpovanému barónovi, no Garrett chce nájsť iba Erin. Motivácií postáv je všade plno a príbeh zle vysvetľuje situáciu z jednej kapitoly do druhej. Dokonca aj dôvod, prečo má Garrett super zlodejské schopnosti a žiariace modré oko, je vysvetlený až v poslednej polovici hry. Ak hľadáte pútavý príbeh, ktorý by vás upútal, predvídateľné zrady a mätúce zápletky nestačia na to, aby vás preniesli do neuspokojivého konca.



Avšak, aj keď je príbeh špinavý, stealth hrateľnosť a zlodejina vás udržia v hre na dlhú dobu. Thief opúšťa akčnú hrateľnosť pre pomalé, záludné stealth. Väčšina hry vás núti robiť to, čo zlodeji vedia najlepšie: dvíhať cennosti, vlámať sa do trezorov a miznúť v tieni. Máte tiež prístup ku Garrettovmu arzenálu gadgetov, ktoré umožňujú prístup do nových oblastí, a šípy do vody, ohňa a plynu sú neoceniteľnými nástrojmi na rozptýlenie nepriateľov. Efektívne používanie vašich pomôcok je odmenou spôsobom, vďaka ktorému sa budete cítiť ako skutočný zlodej, keď zneškodníte pasce pomocou nožníc na drôty, získate prístup k tajným prieduchom pomocou nástroja s kľúčom a prepichnete pochodne výstrelom vodného šípu.

Potom je tu zlodejina, ktorá je mimoriadne návyková. Dychtivo som chcel preskúmať každú zásuvku a porcelánovú skrinku, keď som vedel, že môžu obsahovať korisť alebo aspoň vodítko popisujúce umiestnenie cenného pokladu. Navyše, krívanie sa pri kradnutí strieborných príborov a zlatých prsteňov povaľujúcich sa po prostredí sa stáva lákavým, no zábavným rozptýlením.



To isté platí pre vedľajšie úlohy, ktoré dávajú oveľa viac života inak zabudnuteľným obyvateľom mesta. Stretnete sa s občanmi, ktorí ponúkajú vysoko rizikové pracovné miesta, ktoré vám prinášajú pekné odmeny a často zaujímavé vedľajšie príbehy. Ak si však chcete len otestovať svoje schopnosti plížiť sa, existujú aj režimy výziev, ktoré ponúkajú dobre navrhnuté a načasované scenáre. So všetkými zberateľskými predmetmi, extra questami a pokladmi, ktoré treba odkryť, je určite veľa čo objavovať v temných, rovnakých prostrediach Thief.

Keď už hovoríme o tom, aj keď dáva zmysel, že Thief by fungoval iba v noci, temnota, ktorá preniká celou hrou, nepomôže vytvoriť nápadný mix nastavení. Presuniete sa z temných ulíc City do temných siení ústavu pre duševne chorých až do temných jaskýň starovekej podzemnej knižnice. Tieto lokality znejú na papieri zaujímavo, no v hre máte vždy pocit, že ste na tom istom mieste, v tme a kradnete veci.

Mimo stealth prvkov sa Thief cíti obmedzený. Boj napríklad výrazne chýba. Áno, Garrett je majster zlodej , nie bojovník, ale z času na čas sa vám môže stať, že sa stretnete so strážou. Keď sa to stane, máte k dispozícii iba uhýbanie sa mečom a slabý útok blackjackom, čo vedie k neuveriteľne nudným stretnutiam. Navyše, keďže je boj taký nevýrazný, niektoré vylepšenia brnenia a zbraní sa stanú irelevantnými jednoducho preto, že sa budete chcieť za každú cenu vyhnúť nudným čelným konfliktom.

Thief má tiež nejaké problémy so zvukom. Pri viac ako jednej príležitosti som zažil opakovaný dialóg strážcu, ktorý pokračoval, aj keď som nebol nikde blízko zdroja, a počas prestrihových scén v hre bola tiež nejaká nepočuteľná reč. Iba povolením titulkov som dokázal rozoznať, čo sa hovorí. Žiadna z týchto zvukových chýb nestačila na úplné zničenie zážitku, ale skutočnosť, že problémy so zvukom sa objavovali pomerne pravidelne, bola prinajmenšom nepríjemná.

Napriek neinšpirovanému rozprávaniu a občasným chybám je Thief hodnotným dobrodružstvom, ktoré si užije každý, kto hľadá zážitok založený na utajení. Reštart neprináša žiadne nové koncepty; namiesto toho sa drží jednoduchého, tradičného tieňovania predchádzajúcich titulov. Ale ako každý zlodej vie, najlepšia odmena neprichádza bez niekoľkých rizík a rebootovaný zlodej uprednostňuje hru na istotu pred hrabaním vo veľkom.

Thief si zachováva silné stránky svojich predchodcov zameraných na stealth a ponúka množstvo skutočných krádeží, no v tomto reštarte nečakajte žiadnu zábavu, nové herné mechanizmy ani očarujúci príbeh.

Thief bol recenzovaný na Xbox One.

XONE ZLODEJ XBox One ponuky 1 dostupné ponuky Amazon hlavný 7,81 dolárov vyhliadka Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny

Viac informácií

ŽánerAkcia
PopisThief je pretvorením klasickej franšízy a štvrtej hry zo série Thief, kde hráči prevezmú úlohu hlavného zlodeja Garretta. Keď je ohrozené mesto, ktoré ho stvorilo a definuje, Garrett musí vystúpiť z tieňa a odhaliť pravdu skôr, ako bude jeho svet navždy roztrhaný.
Plošina'PS4', 'Xbox One', 'Xbox 360', 'PC', 'PS3'
Hodnotenie amerického cenzora'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý', 'Dospelý'
Hodnotenie britského cenzora'','','Rating Pending', 'Rating Pending', 'Rating Pending'
Alternatívne názvy'Thief 4'
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej