211service.com
Hood: Outlaws & Legends je osviežujúco nevyvážený multiplayerový experiment, pri ktorom hrozí, že vám ukradne hodiny času.
(Obrazový kredit: Sumo Digital)
Vždy som predpokladal, že Friar Tuck bol v legende o Robinovi Hoodovi mierumilovný, ale tu ho s otvorenými ústami sledujem, ako po tuctoch zabíja rytierov ríše. Tooke, ako je trieda Mystic v Hood: Outlaws & Legends známa, máva cepom ako zbraň, ktorú si vybral, a tento konkrétny hráč ňou neprestal mávať od začiatku zápasu.
Jeho agresia upozornila celý hrad (vrátane nepriateľského tímu) na našu prítomnosť a opakovane podkopáva akékoľvek snahy našej skupiny veselých mužov zostať pod radarom. Výsledkom jeho ručnej práce je, že sme teraz úplne obkľúčení nepriateľskými strážami, vrátane šerifa, zatiaľ čo naša opozícia už odchádza s pokladom. A myslieť si, že má byť liečiteľom skupiny.
Rozprávam tento príbeh z jedného z mnohých zápasov, ktoré som cez víkend hral v Hood: Outlaws & Legends, pretože ilustruje nevyhnutnú chybu v temnom pohľade Sumo Digital na príbehy Robina Hooda. Je to zážitok z PvPvE, ktorý na papieri znie brilantne, v ktorom sa dva tímy zlodejov pokúšajú ukradnúť poklad štátu (a jeden druhému) v lúpežnom zvrate v multiplayeri. Ale ako mnoho nekonvenčných online experimentov, ktoré prišli a zanikli za posledné desaťročie, je to ihrisko, ktoré má tendenciu sa pod váhou ľudského jednania trochu rúcať.
oklamal

(Obrazový kredit: Sumo Digital)
Čítaj viac 
(Obrazový kredit: Nintendo)
Fiktívne videoherné bary, v ktorých chcem práve teraz piť
To neznamená, že Hood: Outlaws & Legends nestojí za to vyzdvihnúť, najmä počas tejto relatívne neplodnej sezóny veľkých vydaní hier. Naopak, je tu veľa zábavy, ak do toho vstúpite so správnym myslením. Zatiaľ čo marketing Sumo Digital vyvolal dojem trpezlivého a taktického kooperatívneho zážitku zameraného na utajenie, realita je niečo, čo sa viac podobá hraniu Capture the Flag v relatívne plytkom multiplayerovom karanténe.
Ak si vyberiete jednu zo štyroch tried, váš tím sa pokúsi preniknúť do stredovekej pevnosti a získať truhlu plnú zlata. Lúpež je viackrokový proces; musíte prekĺznuť okolo hliadok strážcov umelej inteligencie, ukradnúť kľúč od trezoru šerifovi pevnosti (jedinej neporaziteľnej postave v hre, ktorá dokáže zabiť hráčov jediným úderom), nájsť samotný trezor, odprevadiť truhlu k exfiltrácii bod a navijakom ho odviňte do bezpečia. Problém je v tom, že nie ste jediná skupina zlodejov, ktorí chcú kradnúť bohatým; na hruď sa pozerá aj iný tím a ak si chcete zabezpečiť jeho zlato do vreciek, budete ich musieť bojovať počas celého zápasu.
Synergické hry s tímom priateľov v hre Hood môžu byť vzrušujúce, či už kombinujete svoje schopnosti rôznych tried v boji, alebo jednoducho improvizujete reaktívne stratégie proti nepriateľskému tímu. Vo svoj prospech proti nepriateľskému tímu môžete využiť aj Hoodove sandboxové prostredia. Snažíte sa zabrániť opozícii extrahovaniu hrudníka? Zapojte šerifa. Tento dupajúci a nadávkový monštrum rozdrví každého hráča, ktorý sa k nemu priblíži, jediným vražedným úderom, a hoci ho možno na obmedzený čas zostreliť, jeho neúprosná prítomnosť vrhá skutočný kľúč aj do tých najlepších plánov.

(Obrazový kredit: Sumo Digital)
Podobne môžu hráči získavať body respawnu rozmiestnené po mape, čím obmedzujú schopnosť druhého tímu zotaviť sa zo smrti rýchlym návratom do akcie. Komunikácia s vašimi kolegami zlodejmi je, samozrejme, kľúčová pri vykonávaní ktorejkoľvek z týchto taktík, takže sa oplatí hrať s priateľmi, ak ich dokážete presvedčiť mimo Hoodovu rozumnú cenu 25 $/20 £.
To je veľké ' ak“ však. Pre mnohých nie je jednoduché zostaviť skupinu štyroch priateľov, ktorí sú ochotní hrať roly ako dokonalé zloženie tried, a jedinou alternatívou sú stretnutia s neznámymi ľuďmi. To však nie je vždy recept na dobrý čas, najmä ak títo neznámi ľudia nemajú záujem komunikovať cez hlasový chat alebo sa zaujímajú skôr o to, aby robili svoje veci, než aby hrali ako tím. Keď sa to stane, Hoodove kooperatívne a stealth mechaniky sú často ponechané bokom a zápasy môžu klesnúť do krvavého kúpeľa hráčov, ktorí sa jednoducho navzájom mlátia k smrti, zatiaľ čo herné sandboxové systémy sa snažia primerane reagovať.
Hoodova bojová mechanika môže byť tiež frustrujúco neohrabaná. Triedy majú len obmedzený počet pohybov, z ktorých možno čerpať, čím sa zužujú možnosti pre rahna založené na zručnostiach. Zatiaľ čo iné stredoveké hry na blízko, ako napríklad For Honor, zaisťujú, že sa hráči dokážu najlepšie dostať aj cez stretnutia v presile, pokiaľ plynule ovládajú svoje jemné mechaniky, Hoodovo základné rozbíjanie tlačidiel robí vašu postavu celkom zbytočnou, akonáhle je viac než jeden nepriateľ. hráč sa zapojí do boja. Hráči si môžu v tábore vylepšiť svoje triedy o nové pasívne črty, ale variácie zbraní ostávajú pevne kozmetické a plne maxifikovaná postava bude mať presne tie isté dve alebo tri schopnosti ako ich náprotivok na prvej úrovni.
Dokonalý zločin

(Obrazový kredit: Sumo Digital)
'Triedy majú len obmedzený počet pohybov, z ktorých možno čerpať, čím sa zužujú možnosti pre rahna založené na zručnostiach.'
Tieto drsné kontroly by sa dali viac odpustiť, keby sa Hoodove zápasy často nezdali tak nerovnomerne v spôsobe, akým zvláda rozdiel medzi víťazstvom a prehrou. Aj keď sa vášmu tímu podarí dokonalú lúpež, až po vykonanie väčšiny extrakcie hrudníka, hra stále vyhrá opozíciu, ak sa stane, že jeden z ich hráčov bude pri navijáku pri zaistení koristi.
Nepomáha ani to, že k tomu môže dochádzať pomerne často, pretože zosúladený útok na vyťažovací tím na poslednú chvíľu je celkom životaschopný, najmä ak útok pochádza od jednotky, ktorá úzko spolupracuje. Vzhľadom na to, že stále získavate skúsenostné body a zlato za akcie vykonané počas zápasu, a nie len za konečné výsledky, tento pocit nerovnováhy nie je úplným zlom, ale viem si predstaviť ten druh nespravodlivých strát, ktoré vyplývajú z Hoodovho jednorozmerného win States zanechá v ústach horkú pachuť pre tých, ktorí radi investujú do súťaže.
Keď vezmeme do úvahy tieto drsné hrany, Hood: Outlaws & Legends pôsobí ako druh zábavného a chaotického multiplayerového režimu, ktorý by sa dal použiť v lepšej stealth hre spred desiatich rokov, a to myslím tým najlepším možným spôsobom. Je tu veľa trhlín, nerovností a zmätku spôsobeného hráčmi, ale ak ste ochotní podstúpiť problémy a nechcete nimi úplne pokaziť zábavu, Hoodove lúpeže sú viac než dosť na to, aby vám priniesli toľko potrebného veselia do vašich večerov. Jar. Len sa uistite, že si cestou naverbujete skutočných spojencov.
Ďalšie informácie nájdete na stránke najlepšie RPG hry hrať hneď teraz alebo si pozrieť našu recenziu Resident Evil 8 nižšie.