211service.com
Hry, ktoré trollujú vlastných hráčov
Myslíš to vážne?
Všetci poznáte pojem „trolling“, však? Je to tam, kde jedna osoba povie alebo urobí niečo úmyselne kontroverzné alebo protichodné s výslovným úmyslom získať reakciu od niekoho iného. Je to vtip. No, napriek tomu, že hráči majú povesť extrémne hlasitých a nemajú veľký zmysel pre humor, pokiaľ ide o hry, niektorí vývojári stále radi robia vtip na náš účet. Trollujú nás, aby zámerne vyvolali reakciu.
Tu sú niektoré z hier, ktoré najefektívnejšie trollujú vlastných hráčov. Snažil som sa zahrnúť tituly, ktoré to robia zámerne, a nie hry so zlým dizajnom, ktoré jednoducho pôsobia ako troll, aj keď sú v skutočnosti len pokazené.
Predch Strana 1 z 12 Ďalšie Predch Strana 1 z 12 Ďalšie
GTA 5
GTA 5 miluje trollovanie svojich vlastných hráčov. milujem to. Na serióznom konci spektra vyniká scéna mučenia s Trevorom ako skutočný moment vytriezvenia v polovici príbehu. Dovtedy vás Rockstar povzbudzuje, aby ste sa bavili, aby ste boli neposlušným virtuálnym zločincom, aby ste sa vysmievali do tváre zákona. Potom sa zrazu všetok humor vytratí, pretože ste nútení brutálne znásilniť muža s malým alebo žiadnym vysvetlením prečo.
Na druhom konci spektra trollingu je podmorská misia, ktorá vás požiada, aby ste zozbierali 30 dôkazov z morského dna, aby ste očistili povesť cudzinca. Trvá to HODINY, pretože kúsky sú roztrúsené po celom Los Santos. A vaša odmena? 10 dolárov. Rockstar sa nám jednoznačne smeje a samotná myšlienka náhodných zberateľských predmetov v hrách. A ja som do toho padol.
Predch Strana 2 z 12 Ďalšie Predch Strana 2 z 12 Ďalšie
Metal Gear Solid 2
Oh, Koj, ako nás dráždiš. Metal Gear Solid 2 bola jednou z najočakávanejších hier na PS2, a keď konečne dorazila, fanúšikovia sa tešili, že sú späť v topánkach fúzatého hlupáka Solid Snakea. Alebo boli? Pretože po prológovej úrovni, nasadenej na tanker, ktorý skutočne hral Snake, zvyšok hry prinútil všetkých hrať ako nový chlapec Raiden.
Fanúšikovia boli pochopiteľne naštvaní, najmä keď po prológu plne očakávali plnú hru so Snakeom. Napriek všetkému je MGS2 skvelá hra sama o sebe a odvtedy sme sa naučili milovať Raidena. Kojima dokonca trolloval hráčov v MGS3. Ak si hráči vyberú možnosť „Páči sa mi Metal Gear Solid 2“, potom pred skokom HALO z lietadla na začiatku hry si Naked Snake nasadí masku Raikova (ktorá sa strašne podobá na Raidena), aby pred nimi „skryl svoju identitu“. posádka. A urobte si veľkú srandu aj na náš účet.
Predch Strana 3 z 12 Ďalšie Predch Strana 3 z 12 Ďalšie
Batman Arkham Asylum
Hoci Batman netrávi dlho trollovaním svojich hráčov, momenty, keď to robí, sú mimoriadne dobre implementované. Keď ste prvýkrát infikovaní plynom Scarecrow, zdá sa, že Arkham Asylum havaruje a reštartuje sa, a až keď uvidíte, ako sa Bats obráti s Jokerom z úvodných scén hry, skutočne si uvedomíte, že vás hrajú. Je zaujímavé, že artefakt, ktorý vidíte na obrazovke, je identický s tým, čo sa stane, keď váš Xbox zazvoní. Ou.
Potom tak trochu očakávate všetky prvky Scarecrow, takže sa v skutočnosti nepočítajú ako 'trolling'. Čo sa rozhodne počíta ako trolling, je skutočnosť, že Rocksteady ukryl tajnú miestnosť v Arkham Asylum, ktorá obsahovala plány pre Arkham City, predmet ďalšej hry. Nikto to nenašiel, ale vývojár šikovne skryl identitu ich ďalšej hry v azylovom dome. Dobre zahrané, chlapci. Dobre zahrané.
Predch Strana 4 z 12 Ďalšie Predch Strana 4 z 12 Ďalšie
Večná temnota
Okrem tradičného zdravotného baru má Eternal Darkness aj merač zdravého rozumu. Zbitý po tom, čo ste boli svedkami toho, že príliš veľa hier potápalo stvorenia z nočnej mory bez toho, aby vykonali katarzné popravy, spôsobí, že vaša postava v konečnom dôsledku začne guánovať. Krv bude kvapkať po stenách, uhly kamier sa vychýlia a Lost sa stane televíznym zážitkom, ktorý stojí za to. Ale na extrémnych úrovniach sa hra začne opičiť s hráčom v skutočnom svete.
Bude predstierať, že televízor je vypnutý. Bude simulovať vymazanú pamäťovú kartu. Zníži alebo stlmí výstup zvuku. Budú sa hodiť titulky, po ktorých bude nasledovať upútavka na Eternal Darkness 2. Celé časti hry sa zresetujú a ukáže sa, že to boli halucinácie, často po tom, čo hráča prehnali brutálnym nevyhrateľným bojom. A potom, neskôr, budete nepochybne naozaj zomrieť po tom, čo neberie niektoré ťažké boje vážne. Vo Večnej temnote je ťažké primerane reagovať, pretože si nikdy nie ste úplne istý, na čo reagujete. Svojím spôsobom vás kruté manipulácie v hrách efektívne prinútia trollovať samých seba. V tomto ohľade je to trochu ako Joker, len s menším počtom rozmarných fialových oblekov a kyprejším kozmickým hororom.
Predch Strana 5 z 12 Ďalšie Predch Strana 5 z 12 Ďalšie
Diabol 3
Keď hardcore fanúšikovia Diabla prvýkrát počuli, že Diablo 3 bude obsahovať dúhy, vyvolalo to pobúrenie. Krásne dúhy v našom veľmi tmavom, veľmi serióznom dungeon crawleri? NIE SOM NA HODINKÁCH, BLIZZARD. V reakcii na túto reakciu Blizzard vytvoril a skryl svet Whimyshire do Diabla 3.
Ako už názov napovedá, Whimsyshire je krásnym miestom. Miesto dúh, medvedíkov a jednorožcov. Dostať sa do Whimsyshire je ťažké - musíte nájsť správne predmety - takže je to veľmi voliteľné. Akonáhle tam budete, môžete zmasakrovať všetkých nadýchaných obyvateľov podľa ľubovôle. Je to veľmi odvážny, veľmi pestrofarebný prostredník od vývojára k hráčovi, ktorý hovorí: „Toto je naša hra, kamarát, a urobíme si s ňou presne to, čo chceme“.
Predch Strana 6 z 12 Ďalšie Predch Strana 6 z 12 Ďalšie
DMC: Devil May Cry
Reakcia fanúšikov na nový vzhľad Danteho v reboote hry Devil May Cry od Ninja Theory bola divoká. Nenávideli ho. Táto nenávisť bola ešte živená, keď režisér hry Tameem Antoniades fanúšikom povedal, že si nemyslí, že starý Dante je cool alebo príťažlivý. Veľkú česť patrí Antoniadesovi, že sa držal svojho dizajnu pre nového Danteho, zatiaľ čo iní vývojári ako Sucker Punch prerábali svoje vedenia (Cole z inFamous 2), aby podporovali tlak fanúšikov.
Antoniades však pravdepodobne zašiel trochu ďaleko, keď s kolegami vývojármi vytvorili v hre scénu, v ktorej Dante prepadne maškarným obchodom a skončí v parochni, vďaka ktorej vyzerá ako starý Dante. Po zhliadnutí svojho odrazu parochňu znechutene odhodí. Prvotriedny trolling určite, no relatívne slabé predaje DMC naznačujú, že Ninja Theory mala asi poslúchnuť fanúšikov.
Predch Strana 7 z 12 Ďalšie Predch Strana 7 z 12 Ďalšie
Penn a Teller's Smoke and Mirrors
Táto hra, žiaľ, nikdy nevyšla. Bola plánovaná na Saturn v roku 1995, ale vydavateľ Absolute Entertainment skrachoval skôr, ako mohol distribuovať hotovú hru. Obsahovala minihru s názvom Desert Bus, ktorá je možno vrcholným príkladom hráčskeho trollovania. Cieľom tohto režimu je prejsť autobusom cez púšť z Tusconu v Arizone do Las Vegas v Nevade – 8 hodín cesty. Bez kontrolných bodov. V reálnom čase.
A čo viac, hoci je cesta rovná, autobus sa neustále stáča doprava, aby hráčom zabránil podržaním jediného tlačidla na zrýchlenie. Ak autobus zíde z cesty, bude V REÁLNOM ČASE odtiahnutý späť do Tusconu. Dosiahnutím Las Vegas získate jeden bod a ďalší môžete získať, ak sa rozhodnete ihneď vrátiť do Tusconu. Bravo Penn a Teller. Bravo.
Predch Strana 8 z 12 Ďalšie Predch Strana 8 z 12 Ďalšie
Ghouls 'n Ghosts
Ach, niekedy sú tí najjednoduchší trollovia najlepší. Ghouls 'n Ghosts je legendárne náročná hra a aby toho nebolo málo, funguje na systéme dva hity a vy ste mŕtvy. Dostať sa cez všetkých päť úrovní je ťažké. A keď sa dostanete k poslednému šéfovi a porazíte ho, vývojár... vám povie, aby ste sa vrátili a urobili to všetko znova. Prepáč.
Mnoho hier využilo tento trik, vrátane Castlevania: Symphony of the Night – ktorá vás požiada, aby ste celú hru prehrali ešte raz hore nohami, aby ste ju správne dokončili – ale Ghouls 'n Ghosts je na začiatok taký bastard ťažký, že Žiadosť začať odznova je ten najkrutejší vtip. Vtip na účet vás, hráča.
Predch Strana 9 z 12 Ďalšie Predch Strana 9 z 12 Ďalšie
Assassin's Creed 4: Black Flag
Séria Assassin's Creed sa vždy pohrávala s emóciami svojich fanúšikov. Je tu obrie veľkonočné vajíčko, odkaz na sekanie do prstov v pôvodnej hre a drzé tvrdenie, že Ezio vynašiel latté – to všetko v Assassin's Creed 2. Je to však Black Flag, ktorý fanúšikov trolluje najviac.
Počas časti hry Abstergo hráč nájde zoznam možných lokalít a časových období pre „projekty Abstergo“. Všetky predchádzajúce miesta hry sú uvedené spolu s množstvom ďalších miest a časových období možno iba nastavenia pre budúce hry. Vzhľadom na skutočnosť, že pred ohlásením každej AC hry sa vždy množia špekulácie, je zrejmé, že si vývojári robia srandu z fanúšikov a konšpiračných teoretikov. Zámerne vyvolávajú diskusiu. Všetko je to trochu zbytočné: všetci vieme, že ďalší Assassin's Creed sa bude odohrávať vo viktoriánskom Londýne.
Predch Strana 10 z 12 Ďalšie Predch Strana 10 z 12 Ďalšie
Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards
Predpokladajme, že ste prekonali systém vekového obmedzenia, ktorý prišiel vo forme odpovedí na triviálne otázky o témach, o ktorých by deti (a – ako sa ukázalo – ktokoľvek žijúci mimo Severnej Ameriky) pravdepodobne nevedeli. Zaoberal si sa LSL. Prvá vec, ktorú môžete urobiť, je osloviť prostitútku a mať s ňou sex. Výsledkom je koniec hry: chytili ste pohlavne prenosnú chorobu.
V Land of the Lounge Lizards je množstvo ďalších krutých príležitostí, ako prísť o život. Keď prejdete cez cestu, čo je základ vo väčšine hier, prejde vás taxík. Keď vstúpite na nesprávnu ulicu, uvidíte, že vás násilník zbije na smrť. Je to krutá hra, ktorá sa teší zo zosmiešňovania svojich hráčov. Možno preto na to tak rád spomínam...
Predch Strana 11 z 12 Ďalšie Predch Strana 11 z 12 Ďalšie
Trolololo
Tak a máme to. Hry, ktoré trollujú svojich hráčov najťažšie. Koľko z týchto hier vás za tie roky frustrovalo? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie alebo prečo nezačať vlákno v našich nových fórach GamesRadar? Stačí kliknúť na odkaz v pravej hornej časti domovskej stránky.
Chcete viac funkcií s hrami a vecami v nich? Tu je jedna o The Biggest Fan Outrages Of The Generation a tu je ďalšia, kde predstierame, že sme pán Darcy a Sort Of Review The DualShock 4.
Predch Strana 12 z 12 Ďalšie Predch Strana 12 z 12 Ďalšie