211service.com
Hry „len pre dospelých“.
Ak ste sa dostali na túto stránku pri hľadaní 3D vykreslenej šmejdy, prišli ste na nesprávne miesto. Označenie „Len pre dospelých“ je odvodené od hodnotenia ESRB s rovnakým názvom a označuje oficiálne odoslané hry, ktoré zahŕňajú „dlhé scény intenzívneho násilia, explicitný sexuálny obsah a/alebo hazardné hry so skutočnou menou“. Ak však hľadáte úplný zoznam hier s hodnotením AO, chcete Wikipédiu. Chceli by sme zvážiť koncept hier Len pre dospelých v inom svetle.
Niektoré hry si môžete naplno užiť len vtedy, keď máte roky životných skúseností a perspektívy, ktorá je prirodzenou súčasťou dobre naladeného dospelého človeka. Nasledujúce výbery sa netočia okolo bezdôvodnej krviprelievania alebo nezmyselného dráždenia, hoci väčšina z nich zahŕňa násilie a sex zmysluplným spôsobom. Ale to sú len časti väčšej tapisérie, ktorá môže spájať také opojné a ťažké témy, ako sú zložitosť rodičovstva, psychologické poplatky krízy a existenciálne otázky o účele ľudstva. Ak hráte niektorú z týchto hier predtým, ako sa môžete rozumne nazvať dospelým, nedostávate úplný obraz.
Spec Ops: The Line

Keď spustíte Spec Ops, máte pocit, že je to „iba ďalšia strieľačka“. Nevrlý vojenský muž odchádza za nedostatočne vysvetlených okolností na exotické miesto, aby postrelil veľa cudzincov do zubov. Rýchlo však prepadne do niečoho inteligentnejšieho a oveľa temnejšieho, než by ste si na prvý pohľad mysleli. Vaša postava, kapitán Walker, sa začne psychicky zrútiť. Zrazu ste vydaní na milosť a nemilosť nespoľahlivému rozprávačovi a hre, ktorá chce, aby ste zvážili dôsledky svojich činov. Zrazu nadobúdajú klišé z akčných hier, ktoré poznáte z iných hier, nový význam (tí, ktorí hrali, budú scénu s bielym fosforom až príliš dobre poznať) a zdá sa, že každá vaša činnosť vás privedie k šialenstvu a pocitu viny. Dokonca aj načítavacie obrazovky sa obrátia proti vám. A finále je dokonalým zakončením veľmi, veľmi premyslenej strieľačky. -Andy Hartup
Prvá sezóna Walking Dead

Najväčší strach byť rodičom je myšlienka prežiť svoje dieťa. A hoci Clementine nie je biologickou dcérou Lee Everetta, vierohodné puto medzi nimi môže v každom hráčovi vyvolať pocit, že je ochranárom, ktorý dúfa v to najlepšie, no pripravuje sa na najhoršie. Rovnako ako pôvodná komiksová séria, The Walking Dead využíva zombie apokalypsu ako odrazový mostík na skúmanie ľudstva v jeho najzúfalejšom stave, kde sú priemerní ľudia pravidelne tlačení k bodu zlomu. Metodické tempo zaisťuje, že aj jednoduché rozhovory môžu byť rovnako strašné ako frenetické akčné scény a pocity hrôzy ustúpia do úzadia pocitom úzkosti, viny, zbožňovania alebo nedôvery, v závislosti od vášho výberu dialógu. Keď emocionálne reakcie znamenajú viac ako hranie z okamihu na okamih, určite máte dočinenia s niečím, čo je určené pre rozvinutejšiu myseľ dospelého človeka. - Lucas Sullivan
Zaklínač 3: Divoký hon

V Zaklínačovi 3 je toho veľa, čo by sa dalo považovať za „dospelých“ – množstvo násilia, politika, celá línia úloh Krvavý baron – ale to, čo ho najviac teší dospelosti, je jeho postoj k sexu. Geralt má rád sex. Jeho priateľky Triss a Yennifer majú tiež rady sex. Niekedy, keď je Geralt v meste, má sex s jednou zo svojich priateliek. Niekedy nie. Niekedy má sex s inými dámami a niekedy majú dámy sex s inými mužmi. Nič z toho sa nezaoberá ani sa to nepovažuje za veľkú vec, pretože to tak nie je. Keď sa hry dotýkajú pohlavného styku, je to zvyčajne spojené s veľkou romantikou, odmenou za správne preskočenie početnými obručami úlohy. V Zaklínačovi 3 sa to občas stane, pretože takí sú ľudia. Všetci Geraltovi partneri v spálni majú životy a záujmy, ktoré s ním nemajú nič spoločné, ani to, či by sa jedného dňa mohli opäť poprehadzovať, čo je skutočne zriedkavý prístup k sexualite v hrách. - Susan Arendtová
matka 3

Nintendo nikdy výslovne nepovedalo, prečo neprinieslo Mother 3 do Spojených štátov v roku 2006, ale vzhľadom na jeho konzervatívne hodnoty v tom čase to nie je ťažké uhádnuť. RPG vyšlo počas veľkého nárastu anti-hernej hystérie v mainstreamovej tlači, čiastočne vyvolaného škandálom Grand Theft Auto: San Andreas Hot Coffee v predchádzajúcom roku. Nintendo bolo, keď Nintendo DS na vzostupe a Wii vychádzalo, patologické, pokiaľ ide o prezentáciu imidžu priateľského k rodine na Západe. Vydanie hry o pomoci skupine magických transvestitov by bolo v tom čase veľmi progresívne, čím Nintendo rozhodne nebolo. Jeho inteligentné a hlboko precítené skúmanie pohlavia a intolerancie sú len dva faktory, ktoré robia z Mother 3 hru pre dospelých, dielo o emocionálnej zrelosti a so širším, informovaným pohľadom na svet. Medzi ďalšie riešené témy patrí opustenie rodičov, otroctvo, vyrovnanie sa so smrťou manželského partnera a environmentálny kolaps. Mother 3 nie je ťažká hra, ale určite je náročná. -Anthony John Agnello
Papiere, prosím

V dokumentoch, prosím, vaša rodina je séria núdzových začiarkavacích políčok. Každý môže byť „OK“, „Hladný“, „Chladný“, „Sick“ alebo „Mŕtvy“. Nikdy vám nepomôžu v hlavnej časti hry, kde prezeráte nezrovnalosti v imigračných dokumentoch na kontrolnom stanovišti totalitného štátu – existujú len na to, aby jedli vaše jedlo a žili vo vašom byte. Hra bude v skutočnosti jednoduchšia, ak ich necháte zomrieť niekoľko, pretože náklady na jedlo sa znížia. Je úplne na hráčovi, aby videl svojich blízkych za začiarkavacími políčkami, čím dáva novú váhu rozhodnutiam, ako napríklad, či by ste dnes nemali vynechať teplo, aby ste si zajtra mohli dovoliť jedlo – a ako ste si ich mohli dovoliť oboje, ak by ste zadržali viac nezaslúžených ľudí. Bože, dospelý život naštve . - Connor Sheridan
Danganronpa

Uviazli ste v internátnej škole bez nádeje na útek, pokiaľ nemôžete zabiť jedného zo svojich spolužiakov a dostať sa z toho – a Danganronpa je odtiaľ už len z kopca. Čiastočne vražedná záhada, sčasti dráma zo súdnej siene, japonský vizuálny román rád trávi dostatok času tým, že vám umožní spoznať každú z jeho pestrých postáv predtým, ako vám ich odoberie čoraz hroznejším spôsobom. Z tohto dôvodu má každá smrť v Danganronpe všetku váhu úderu dopadajúceho do vašich útrob, na rozdiel od mnohých iných hier, ktoré vás nútia bez rozmýšľania kosiť tisíce beztvarých výkrikov. Nenechajte sa zmiasť obsadením stredoškolského veku alebo kresleným plyšovým medvedíkom, ktorý riadi váš pobyt v Hope's Peak Academy; Danganronpa je temná, brutálna záležitosť, pri ktorej sa vám bude krútiť žalúdok, keď sa budete predierať množstvom dialógov na ceste k šokujúcemu koncu. - David Roberts
Posledný z nás

Podobne ako The Walking Dead využíva svoje prostredie post-zombie apokalypsy na zdokonaľovanie sa v ľudskej dráme, The Last of Us od Naughty Dog rozpráva rozhodne srdcervúci príbeh muža a mladého dievčaťa, ktorých eskortovanie poveril. Nenechajte sa oklamať hubou nakazenými občanmi a vražednými lupičmi; toto nie je hra o zabíjaní zlých ľudí alebo ničení príšer. No, to je , ale je to aj hra o vzťahoch a o tom, ako nás ovplyvňujú. Vidíme muža smútiaceho za svojou dlhoročnou partnerkou, brata, ktorý sa snaží udržať svojho mladšieho súrodenca v bezpečí, vodcu brutálne násilnej skupiny kanibalov a ženu odhodlanú urobiť nevysloviteľné pre väčšie dobro. Existuje dôvod, prečo „žirafí moment“ TLOU vyniká ako jedna z najpamätnejších scén hry, a to preto, že medzi svojimi násilnými vinetami je to hra, ktorá nám pripomína, akí krehkí v skutočnosti sme, a žiada nás, aby sme zvážili, či bremená, ktoré nesieme s nami stojí za to. - Sam Prell

Princíp Talos na prvý pohľad nevyzerá úplne zrelý, najmä keď podržíte hru s hodnotením E10+/PEGI 7 až po sériu Serious Sam od Croteamu. Ale zrelosť The Talos Principle nie je o hypernásilí, sexuálnom obsahu alebo explicitnom slovníku; namiesto toho sa zaoberá vznešenými filozofickými konceptmi. Aká je povaha ja? Čo to znamená byť človekom, aj keď je ľudstvo takmer stratené? Je pochybovanie o tom, že príroda životne dôležitá pre ľudský stav? Toto sú otázky, ktoré kladie Princíp Talos, no nikdy to nie je domýšľavé ani ťažkopádne, pričom svoju filozofiu formuluje v textoch, ktoré sú rovnako vtipné, tajomné a hĺbavé. Princíp Talos chce, aby ste sa úprimne zaoberali a premýšľali o týchto a mnohých ďalších otázkach, a to nie je niečo, čo by chceli robiť mnohí dospelí, nieto ešte deti. - David Roberts
Táto moja vojna

Vojna nie je tou veľkolepou adventúrou. Vojna je ťažká pre obyvateľstvo zasiahnuté konfliktom, čo spôsobuje, že bežní občania sú na pokraji, keď sa snažia vyhnúť tomu, aby sa stali obeťou bitky. This War of Mine vám ukazuje vojnu z pohľadu obyčajných ľudí a núti vás robiť mimoriadne ťažké rozhodnutia na život a na smrť, keď sa budete hrabať po vyzbieraných zdrojoch. Mali by ste riskovať, že budete hladovať, aby ste nakŕmili hladné siroty? Stojí nájsť liek pre chorého spoločníka za to, že niekoho zabijete? This War of Mine nie je len hra na prežitie, ale zaoberá sa niektorými vážne vyspelými témami, ktoré sa môžu skončiť tak, že budete hľadieť na obrazovku a premýšľať o zverstvách, ktoré ste práve spáchali, aby ste prežili. Áno, dosť sa stmieva. - Lorenzo Veloria
Catherine

Katherine je unavená z nehanebného prístupu dlhoročného priateľa Vincenta k riešeniu otázky záväzku a rozhodne sa prinútiť mu ruku tým, že mu povie, že je tehotná. Presne v tom istom čase stretne super-sexy Catherine, ktorá sa mu v podstate vrhne priamo na nohavice. Hoci je hra veľmi šikovná a náročná hádanka, rieši bežné obavy, ako je rodičovstvo, vernosť a zodpovednosť v dospelosti. Vincent vedie niekoľko veľmi skutočných rozhovorov so svojimi kamarátmi v bare, keď zvažuje klady a zápory usadiť sa oproti tomu, aby zostal slobodným slobodným mládenec, čím dáva najavo pochybnosti, ktoré sú nepochybne pravdivé. Veľká časť Catherine je ukrytá v podivnosti, čo sa týka Vincenta, ktorý sníva o lezení na obrovské veže v spodnej bielizni, keď ho prenasledujú desivé monštrá (monštrá, ktoré odrážajú jeho búrlivú psychiku), ale je to založené na všedných druhoch obáv, ktorým čelí prakticky každý, keď sa o to pokúša. navigovať a stať sa skutočným dospelým. - Susan Arendtová