Inovácia novej generácie Gears 5 skracuje dobu načítania o 80 %

Ozubené kolesá 5

(Obrazový kredit: Microsoft Xbox)





Nová generácia Gears 5 ponúka niekoľko vážnych vylepšení grafiky hry, doby načítania a snímkovej frekvencie. Analýza správ pochádza z Digitálna zlieváreň , ktorý hovoril s dvoma vývojármi z The Coalition.

Najviditeľnejším vylepšením vo verzii novej generácie je grafická vernosť hry. Široké zábery aj priblíženie postáv sú oveľa detailnejšie ako predtým a vylepšené boli aj tiene. Koalícia využila extra výkon série X na pridanie ďalších detailov do mnohých oblastí počas kampane a sledovanie lúčov znamená, že existuje viac kvalitnejších reflexných povrchov, ktoré vyzerajú realistickejšie ako tie na „šialenej“ verzii pre PC. ' nastavenie.

Inde aktualizácia prináša vyššie priemerné rozlíšenia a lepšie snímkové frekvencie. The Xbox Series X Dynamické rozlíšenie je údajne v priemere o niečo vyššie ako 1700p ( Xbox Series S môže dosiahnuť iba 1440p) a dosiahnuť dno pri 1080p. Existujú vylepšenia aj v snímkovej frekvencii, ale tie sú obzvlášť viditeľné v hre pre viacerých hráčov, kde hra zrejme sotva klesne pod 120 snímok za sekundu. Bohužiaľ pre hráčov s rozdelenou obrazovkou však zostanete obmedzení iba na 30 snímok za sekundu.



Nakoniec bude akcia oveľa rýchlejšia ako predtým. Vstupná latencia vo verzii Xbox Series X je v porovnaní s Xbox One X nižšia v priemere o 37 milisekúnd, čo je hodnota, ktorá ešte viac klesá v hre pre viacerých hráčov. Časy načítania sa tiež výrazne skrátili – z približne 45 sekúnd na konzolách súčasnej generácie na menej ako desať sekúnd na novom hardvéri.

Technické zmeny sú výrazné, no ak vás viac zaujíma samotná hra, stále o vás bude dobre postarané, od nových režimov obtiažnosti až po predstavenie herca Davea Bautistu ako skinu pre Marcusa Fenixa.

Zistite viac o Gears 5 odomykateľných postáv .