Inside New World: Ambiciózna, originálna MMO od Amazonu, ktorá umožňuje svojim hráčom, aby si sami vládli, ako sa len dá.

(Obrazový kredit: Amazon Games)





Spustenie nového MMORPG v roku 2020 môže byť trochu ako pokus o to, aby sa z gramofónu opäť stala „vec“. Kedysi vrchol popularity po uvedení World of Warcraft v roku 2004, tento žáner odvtedy zaznamenal svoj spravodlivý podiel na veľkých prepadákoch, aj keď chuť na hranie spoločenských rolí zostáva v hlavnej podskupine počítačového davu neochvejná.

Amazon Games Studios si je dobre vedomé tohto rizika, keď sa pripravuje na uvedenie svojho pripravovaného titulu New World, ale vedúci hráčskych skúseností David Verfaillie verí, že tím so sídlom v Irvine vytvoril niečo, čo nielen posúva žáner dopredu, ale je aj príkladom toho, prečo práve tieto druhy. skúsenosti sú teraz cennejšie ako kedykoľvek predtým.

„Žiadne MMO nie je dokonalé, keď na ňom prvýkrát začnete pracovať,“ povedal mi s napoly žartovným podhodnotením. „Myslím si, že kľúčovou súčasťou úspechu takýchto hier je spolupráca s vašimi hráčmi a ich zapojenie tak blízko, ako len môžete. Táto komunikácia sa musí stať svalovou pamäťou pre tento typ projektu, ale myslím si, že ako štúdio sme sa v tom skutočne stali majstrami.“



Nový svetový poriadok

(Obrazový kredit: Amazon Game Studios)

Čítaj viac



(Obrazový kredit: Bethesda Softworks)

The najlepšie MMORPG hry prežiť svoj najlepší fantazijný život

Ako sa táto filozofia hráča na prvom mieste prejavuje v Novom svete? Na začiatok sa neplatí žiadne predplatné. Za hru zaplatíte raz a získate prístup do celého jej sveta; tajomný, nadprirodzený ostrov s názvom Aeternum, ktorý sa čoskoro stane ďalšou hranicou pre kolonistov zo 17. storočia.



Ekonomika zlatej horúčky Aeternum je tiež z veľkej časti riadená hráčmi, rovnako ako mnohé z jej politických a sociálnych systémov, spolu so systémom progresie postáv, ktorý sa zrieka oddelených tried pre plynulejšiu infraštruktúru založenú na základných atribútoch, obchodných zručnostiach a ovládaní zbraní. Verfaillie mi hovorí, že Amazon Game Studios sa chcelo vyhnúť štruktúre „tematického parku“, po ktorej siahajú mnohé iné MMO, namiesto toho naplniť Nový svet nepredvídateľnejším pásom riadeným vlastnou užívateľskou základňou.

„Hráči môžu dramaticky ovplyvniť ekonomiku craftovaním a predajom na obchodnom parkete. Môžu ovládať rôzne územia a viesť vojnu o tieto miesta, a keď vlastníte územia, môžete nastaviť daňové sadzby. Takže niektoré mestá môžu ponúkať viac voľných trhových ekonomík a iné mestá môžu mať viac diktátorský systém s represívnym zdanením. Takže bude zaujímavé vidieť, ako to celé dopadne.“



(Obrazový kredit: Amazon Game Studios)

„Máme určité obmedzenia, ako napríklad vojnové okná, ktoré určujú, kedy ľudia môžu prevziať územie, takže nemáme offline nájazdy. Pokúsili sme sa teda zaviesť pravidlá, ktoré zabezpečia, že nedochádza k žiadnemu zjavnému zasahovaniu, ktoré by vytváralo negatívny zážitok. Nechceme však, aby tie roly boli príliš prísne. Myslím si, že súčasťou zábavy, ktorú sa snažíme vytvoriť, je vznikajúca hrateľnosť, kde napríklad spoločnosť [novosvetská verzia cechov] prevezme územie a nastaví daňové sadzby naozaj vysoko, dúfame, že to vytvorí cieľ aby ich zvyšok sveta zložil. Takže chceme, aby sa hráči čo najviac riadili sami, a snažíme sa im dať nástroje, aby to dokázali.“

Samozrejme, že tento druh vízie potrebuje dokonalú ochranu a New World hostí súkromnú Alfu od začiatku roka, aby umožnil hráčom, aby dali svoje rôzne systémy cez zvonenie. Toto testovanie sa čoskoro rozšíri o uzavretú beta verziu nového sveta od 23. júla, ktorá bude pokračovať až do úplného vydania hry 25. augusta.

Servery New World bežia na Amazon Web Services, špičkovej cloudovej sieťovej infraštruktúre, ktorá sa podobá len jednej z výhod, ktoré vyplývajú z toho, že ste súčasťou jednej z najväčších spoločností na svete, a umožňuje štúdiu hostiť až 10 000 hráčov na server. . Amazon Game Studios už prostredníctvom svojho Alpha dokázalo identifikovať niektoré zo slepých miest v architektúre Nového sveta, ale Verfaillie hovorí, že nadchádzajúca beta verzia konečne umožní tímu otestovať svoj ambiciózny MMO experiment vo veľkom rozsahu.

(Obrazový kredit: Amazon Game Studios)

'Snažili sme sa zaviesť pravidlá, ktoré zabezpečia, že nedochádza k žiadnemu zjavnému zasahovaniu, ktoré by vytváralo negatívnu skúsenosť.'

„Naša Alfa mala dosť veľké publikum, ale nebolo super veľké,“ hovorí mi. „S beta verziou chceme skutočne začať vidieť, ako hra funguje s mnohými ľuďmi, ktorí hrajú súčasne, a zistiť, ako sa menia interakcie. Napríklad také veci, ako je ekonomika, je naozaj ťažké úplne zmerať bez toho, aby hralo celý server.“

Je tu tiež dokázaný fakt, že hráči, a najmä MMO komunity, sú plní prekvapení a dosť zbehlí v hľadaní medzier, slepých miest a chýb aj tých najväčších (a najdrahších) digitálnych vesmírov. Nový svet bude pri uvedení na trh oveľa dokonalejší vďaka týmto skorým užívateľom, ktorí zmapovali jeho terén predtým, ako masovo dorazí zvyšok populácie, ako Verfaillie ochotne priznáva.

„Stále ma prekvapuje, akí sú naši hráči šikovní a páči sa im, ako dokážu nájsť výhody, na ktoré by som nikdy ani nepomyslel. Aktuálnu Alfu prevádzkujeme asi 18 týždňov a stále každý týždeň dostávame nový príspevok na fóre alebo vidíme nejaké nové správanie v telemetrii, ktoré ukazuje rôzne triky a exploity, s ktorými ľudia prichádzajú.'

Konečné hranice

(Obrazový kredit: Amazon Game Studios)

Verfaillie hovorí, že prístup k uzavretej beta verzii je tiež odmenou pre tých, ktorí si už Nový svet predobjednali, hoci ostatní sa môžu zaregistrovať a získať šancu vstúpiť na jeho servery registráciou záujmu online. Toto a prípravy na deň spustenia sú v súčasnosti prioritou v tejto poslednej etape vývoja pre Amazon Games Studios, ktoré nedávno muselo posunúť pôvodné májové obdobie vydania New Worlds v dôsledku prechodu na prácu na diaľku po rozšírení COVID-19.

Bez ohľadu na to, ako bude svet dovtedy vyzerať, Verfaillie ma uisťuje, že Amazon Game Studios sa zaviazalo spustiť svoj najambicióznejší projekt v auguste, pričom je presvedčený, že tím je pripravený na ten rozhodujúci deň prvého otvorenia.

„Budeme mať vyhradený tím, ktorý sa bude starať o servery, a niekoľko kľúčových zamestnancov, ktorí vstúpia do kancelárie, keď spustíme uzavretú beta verziu a samozrejme aj spustenie, aby sme sa uistili, že máme v teréne topánky, ktoré dokážu okamžite a rýchlo reagovať na akékoľvek problémy. ktoré sa objavia. Všetci sa veľmi tešia, že túto hru vydajú a budú ju hrať ľudia. A toto vzrušenie nás motivovalo pokračovať v práci cez tieto šialené jedinečné ťažkosti.“

Ak chcete viac, určite si pozrite všetky najväčšie nadchádzajúce hry v roku 2020 na ceste alebo si pozrite našu najnovšiu epizódu Trendových tém nižšie.