211service.com
Inside The Legend of Zelda: Second Wind – mod Breath of the Wild, ktorý do Hyrule prináša nové príbehy a regióny
(Obrazový kredit: Second Wind Modding Team / Nintendo)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild nikdy nemal nedostatok doplnkov vytvorených hráčmi. Všade, kam sa pozriete, sú rôzne modifikácie od malých a zvláštnych, ako napríklad hrateľné Waluigi, až po expresívne a rozsiahle, ako je napríklad odstránenie estetického vzhľadu hry. Moddingová scéna Breath of the Wild je stará viac ako štyri roky a môžete si vybrať zo stoviek a stoviek modifikácií pre verzie hry pre Wii U a Nintendo Switch. Aby niečo vyniklo, muselo by to byť skutočne pôsobivé.
Vstúpte do The Legend of Zelda: Second Wind - A Breath of the Wild Expansion. To, čo pôvodne začalo ako skupina menších, individuálnych modov pre minimálne zmeny v epickom diele Nintenda, ako je výmena truhlíc mimo hraníc, sa zmenilo na jeden z najväčších modov, aké som kedy videl. V skutočnosti je trochu nefér nazývať Second Wind čisto „mod“ a nie neoficiálny rozširujúci balík, pretože je väčší ako ktorýkoľvek z dvoch oficiálne schválených DLC balíkov, ktoré Breath of the Wild pôvodne dostal krátko po svojom uvedení v roku 2017.
Budovanie niečoho významného

„Samotný základ všetkého, čo robíme v rámci tohto projektu, sa točí okolo vytvorenia niečoho skvelého pre seriál, ktorý milujeme“ (Obrázkový kredit: Second Wind Modding Team / Nintendo)
Second Wind je plnohodnotné rozšírenie hry Breath of the Wild, ktoré obsahuje nové regióny na preskúmanie, nové zbrane na odomknutie a experimentovanie a dokonca aj úplne nové skúšky svätyne, ktoré musíte absolvovať s Linkom. S modom Second Wind je toho veľa na analýzu, ktoré ste mohli vidieť napísané na Gamesradare . V skutočnosti je taký veľký, že všetko, čo je tu spomenuté, je len jedna časť modu, nazvaná Labors of the Hero, pričom záhadná časť dva by mala prísť ešte ďalej.
„Samotný základ všetkého, čo robíme v rámci tohto projektu, sa točí okolo vytvárania niečoho skvelého pre sériu, ktorú milujeme,“ povedal mi vedúci vývoja Second Wind, CEObrainz, cez Discord. Vývoj Second Wind funguje v takom veľkom rozsahu, že jeho špecializovaný kanál Discord má viac ako 12 000 členov, z ktorých približne 5 000 sú beta testeri prvej časti, Labors of the Hero. Napriek ohromnému počtu vývojárov pracujúcich na diaľku po celom svete CEObrainz tvrdí, že to nie je ani v najmenšom problém, pretože to umožňuje rozkvet rozmanitej škály skúseností a talentov.
Second Wind pôsobí ako zlúčenie rôznorodých nápadov, ktoré sú prenesené pod jednu strechu a združené do jedného epického modu. CEObrainz mi hovorí, že hoci Second Wind začal svoj život ako skupina menších modov, ako je pôsobivý mod Hyrule Rebalance a Survival of the Wild, tieto položili základy pre dlhý zoznam fanúšikov-vývojárov, ktorí sa spojili a vytvorili niečo väčšie a lepšie. ako kedykoľvek predtým. 'Lylah, jeden z vedúcich vývojárov, prišiel s názvom a logom Second Wind - a od tohto bodu sa expanzia skutočne začala formovať.'
Časť Labors of the Hero Second Wind v skutočnosti predstaví nové úlohy zamerané na príbeh, ktoré má Link podstúpiť, s plynulým príbehom. CEObrainz mi hovorí, že vývojári si uvedomujú, že „nič, čo robíme, nemôže byť v súlade s udalosťami, ktoré sa odohrali v tomto Hyrule“, ale stále veria, že na tejto vychodenej ceste je potrebné preskúmať zaujímavé nápady. Patrí medzi ne dievča žijúce pod železnou päsťou svojho otca, ktorý sa chce stať dobrodruhom ako Link, až po vnuka hylianskeho šľachtica, ktorý chce napraviť minulé prehrešky svojej rodiny. Je tu niekoľko skutočne fascinujúcich konceptov a sú dôkazom toho, ako sa vývojári Second Wind snažia doplniť existujúce príbehy Hyrule, nie ich potlačiť.

(Obrazový kredit: Second Wind Modding Team / Nintendo)
„Second Wind opravuje odmeny tým, že ich robí, takže za úsilie, ktoré do hry vložíte, skutočne získate niečo hmatateľné“
Sú to práve tieto questy, ktoré umožnili rozkvet novým herným aspektom v Second Wind's Labors of the Hero. „Veci sa naozaj zlepšili, keď sa vymysleli úlohy a experimentovali sa s udalosťami,“ hovorí CEObrainz. „V súčasnosti sa snažíme zabezpečiť, aby všetko, čo robíme, súviselo s niečím iným. Neexistujú žiadne dodatky do Second Wind, ktoré sú pridávané len preto, aby tam boli, a tým zabezpečujeme, že všetci členovia, ktorí niečím prispejú, majú pocit, že ich práca má skutočnú dôležitosť bez ohľadu na to, aký veľký alebo malý je tento prídavok.' Ako sa možnosti vývojárov v priebehu rokov rozširovali, rovnako sa rozširovali aj nové herné aspekty, ktoré boli predstavené v Second Wind, ako napríklad predmety ako šípové tulce, ktoré môže Link využiť.
'Ak každá zbraň dostane svoj vlastný obal a môže sa magicky objaviť, potom si myslím, že je v poriadku, ak to isté platí pre luky s ich tulcami.' Dvaja expertní modderi v rámci tímu, DarkGuard a Moonling, vytvorili chvenie šípov špeciálne pre Second Wind – odzrkadľujúce niečo, o čom sa vývojári domnievajú, že by tam malo byť od začiatku.
Niektorí z moddingového tímu mali určité želania Breath of the Wild a Second Wind im umožňuje vidieť tieto želania splnené. „Napriek tomu, že milujem oblasť otvoreného sveta a stretnutia, veľmi mi chýbajú kobky z klasických hier Zelda,“ hovorí mi modder menom Gray. Túto nostalgickú túžbu po Breath of the Wild lepšie odrážať históriu série zdieľajú aj ostatní členovia vývojárskej komunity Second Wind; napríklad modder Normies Progress navrhol pre mod nové svätyne, ktoré ponúkajú iné odmeny ako zbrane a predmety, ktoré by sa po určitom množstve použití v základnej hre rozbili. „Second Wind opravuje odmeny tak, že skutočne získate niečo hmatateľné za úsilie, ktoré do hry vložíte, svätyne sú prepracované tak, aby vyzerali úplne inak a dokonca sa v niektorých prípadoch viac podobali klasickým Zelda dungeonom,“ hovorí DarkGuard.
Dôkaz v testovaní hry

(Obrazový kredit: Second Wind Modding Team / Nintendo)
„Dostal som veľa nadšených komentárov o maskách z Majora's Mask, ktoré boli pridané“
V Second Wind je toho veľa, čo treba testovať, a preto horda viac ako 5 000 účastníkov beta túžia vyskúšať si tento mod na vlastnej koži. CEObrainz žartuje, že prijatie takého množstva spätnej väzby im skutočne pripomenulo, akú ťažkú prácu má Nintendo pri vyvažovaní svojich hier. „Naučili sme sa, ako zlepšiť intuitívnu povahu hádaniek, mechaniku, dialógy a celkovú štruktúru modu,“ hovoria o doterajšej spätnej väzbe.
Inde, iní vývojári ako Sven Cakemann videli skutočné nadšenie od hráčov, keď videli niektoré z doplnkov prítomných v Second Wind. 'Dostal som veľa nadšených komentárov k maskám z Majora's Mask, ktoré boli pridané,' povedali mi. 'Vo všeobecnosti bola spätná väzba podobná 'wow, to je naozaj skvelé!' a niektoré všeobecné návrhy na to, aby sa správali viac ako v [Majorovej maske]. Bohužiaľ, existujú určité obmedzenia v tom, čo môžeme robiť (napríklad žiadne transformácie), ale dúfajme, že s niektorým nedávnym vývojom môžeme dosiahnuť, aby boli všetky masky/klobúky jedinečné alebo aspoň užitočné.“

„Veľa časti druhej časti je tajné pre každého (dokonca aj pre niektorých členov tímu)“ (Obrazový kredit: Second Wind Modding Team / Nintendo)
Práve teraz CEObrainz a zvyšok moddingového tímu pre Second Wind plánujú vydať Labors of the Hero koncom tohto roka pre Wii U verziu Breath of the Wild, ktorú možno hrať cez emulátor Cemu pre PC. To neznamená, že neplánujú podporovať verziu pre Nintendo Switch ďalej, pretože plánujú obrátiť svoju pozornosť na prenosnú verziu hry Nintendo, keď bude verzia pre Wii U hotová.
Čo sa týka budúcnosti samotného modu, CEObrainz drží svoje karty blízko hrudníka s druhou časťou Second Wind. „Veľa časti druhej časti je tajné pre každého (dokonca aj pre niektorých členov tímu),“ hovoria mi. 'Môžem sa podeliť o to, že každý, kto je fanúšikom Ghibli, bude môcť vidieť veci, ktoré robíme, a spájať niektoré aspekty s týmito filmami... a áno, plánujeme pridať aspoň jeden riadny dungeon zo starej školy.' Labours of the Hero by sa mohlo pripraviť na vydanie koncom tohto roka, ale druhá časť Second Wind je ešte na obzore, zatiaľ bez mena.
Je jasné, že do Second Wind vlieva veľa lásky a vášne vývojársky tím, roztrúsený po celom svete. Je fascinujúce vidieť tím viac ako 5 000 herných testerov a vývojárov, ktorí sa spojili pod jednou strechou s prianím rozšíriť jednu zo svojich obľúbených hier. Breath of the Wild ponúka hráčom vytvorené zázraky počas štyroch rokov od svojho uvedenia na trh, ale Second Wind môže byť jedným z najpozoruhodnejších.
Druhý vietor vám môže pomôcť zamestnať sa počas čakania Breath of the Wild 2 , ktorá stále nemá dátum vydania. Medzitým si môžete pozrieť Najlepšie modifikácie Zelda: Breath of the Wild .