Just Cause 2 recenzia na Xbox 360

Rico a jeho hák ignorujú fyziku a ničia každý centimeter raja

Pros

  • Neuveriteľný herný svet
  • Brilantný drapák
  • Toľko zábavy v tom chaose

Zápory

  • Priemerný boj
  • Otrasné hlasové herectvo
  • Niektoré hrozné kontrolné body

Pros

  • + Neuveriteľný herný svet
  • + Brilantný drapák
  • + Toľko zábavy v tom chaose

Zápory

  • - Priemerný boj
  • - Otrasné hlasové herectvo
  • - Niektoré hrozné kontrolné body
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 10,99 USD v Amazone 19,99 dolárov v Amazone 24,94 dolárov v Amazone

Pozeráme sa späť na prvý Just Cause v len mierne sarkastickom duchu záľuby. Na vrchole vlny choď, kam chceš, rob, rob, čo chceš, ponúkol hráčom ostrov neporovnateľnej krásy: jeho trblietavé moria siahajúce až k obzoru, pláže pobozkané slnkom poskytujú hráčom veľmi skutočný pohľad na prísľub hier v otvorenom svete. Mal tu však jeden háčik: napriek všetkému svojmu sviatočnému vzhľadu nedal hráčom veľa práce. Alebo skôr áno, ale nič z toho nebolo také zaujímavé – ani po prvýkrát a už vôbec nie po stovke.





To, čo táto hra potrebovala – a prakticky každý, kto ju hral čo i len najkratší čas, s tým súhlasí – bola menšia krajina a užšie zameraná a pestrejšia strava bezohľadného ničenia, na ktorej sa hráč môže živiť. Ibaže vývojári Avalanche s tým nesúhlasia.

Vidíte, Avalanche rozmýšľa inak. Nakopli piesok do tvárí všetkých, ktorí recenzovali prvú hru, prešli myšlienkou na krajinu a poskytli ešte väčšie prostredie na hranie – a Sweet Mother of Mercy, ak to nie je pravdepodobne tá najlepšia digitálna krajina, aká sa kedy objavila. gigant-o-TV obrazovka.



Ostrov Panau je úplne úžasný. Nádherné, úžasne vzbudzujúce Megan Fox v bielom bavlnenom negližé (nahraďte ho kamošom podľa vlastného výberu, ak chcete), lahodné – akékoľvek slová naň chcete hodiť, v pekle nie ste niekedy to urobí spravodlivo. A každý, kto tvrdí opak, je imbecil. Aj keby ho Avalanche postriekala sirupom proti kašľu, hladné jazyky by sme na ňom potrápili, od jeho pôvabných tropických polostrovov až po zasnežené vrcholky hôr.

Prebojujte sa cez hustú, nízko položenú džungľu do mrazivých, hmlou pohladených vrchovín Panau (šikovne otáčajte fotoaparátom, aby ste lepšie odhadli svoju polohu) a začnete si vážiť presne to, čo pre vás Avalanche vytvorili: obrovský , detailný a – vážne – aj celkom pokorný výhľad, ktorý určite nemá páru.



Ruka tlieska všade okolo pre Avalanche. Prvýkrát odviedli sakra dobrú prácu a ešte lepšiu prácu odviedli pri hlavnom chode. Ale čo ostatné kúsky? A čo, viete, samotná hra? Zdá sa, že aspoň v tejto oblasti Avalanche počúvali. Panau, čo sa týka hrateľnosti, je obrovským vylepšením oproti San Espirito (prvá hra), ťaží z cielenejšej štruktúry a väčšieho rozsahu misií, ktoré sú založené na jednom kľúčovom koncepte: spôsobuje absolútny chaos.

Predpoklad je jednoduchý. Dostali ste za úlohu vystopovať agenta Sheldona z Agentúry, vášho „šéfa“ v havajskom tričku v poslednej hre. Ukáže sa, že hlúpy bubák sa stal darebákom a aby ste odhalili pravdu, musíte destabilizovať región tým, že sa spojíte s tromi frakciami gangov v hre, sabotujete vojenské aktivity, zaberáte civilné osady a zničíte všetko, čo je na diaľku výbušné.



Na rozdiel od prvej hry, kde bolo prostredie zvedavo neovplyvnené vašimi činmi, vaše aktivity na Panau majú trvalý vplyv na váš postup. Napríklad zabratie nepriateľských pevností pre frakciu zvýši vplyv gangu v tejto oblasti. Zbierajte skryté časti vozidiel a zbraní a budete môcť vylepšovať svoj neustále sa zväčšujúci arzenál granátov, samopalov a jázd na pozemnú, námornú a vzdušnú dopravu.

Rozhodujúce je, že zbieranie týchto predmetov spolu s obsadzovaním osád a ničením rádiových stožiarov, skládok paliva, generátorov a vojenských základní vám dáva body chaosu – a tie sa používajú na čokoľvek od odomykania príbehových misií až po otváranie vybavenia na čiernom trhu a hádzanie ďalších. frakcie, ktoré musíte vykonať. Je to veľmi dômyselný systém a vždy vám dáva zmysel pre to, aby ste stále hľadali predmety, aby ste stále vyhadzovali veľa vecí do vzduchu a aby sa tok akcie rozbehol na plnej čiare.

Pamätáte si na aspekt zbierky predmetov z poslednej hry? Aká obrovská strata času sa z toho vykľula – rozľahlé, nudné naháňanie husí, ktoré vás v skutočnosti neodmenilo za vynaložené obrovské úsilie. Táto kritika už neplatí. Každá súčiastka vozidla prispieva, každý balík brnenia predlžujúci zdravie pomáha veci – pokušenie mrkvy a palice prehľadávať každý kút ostrova (milosrdne rozdelené do mini honieb za pokladom v každej osade) môže byť ohromne nutkavé a Just Cause 2 je o to lepší.



Zdá sa, že všetko vedomé úsilie bolo vynaložené na nápravu slabín originálu – a nie je to o nič viditeľnejšie ako vo vylepšených misiách. Prvýkrát tvoja trpezlivosť zaškrípala a zastonala pod váhou Hej! Senor! Prines mi toto auto!/Nájdi tento balík!/Zabi tohto muža! misie. Stačilo, aby ste sa zbláznili – a ten druh grindu, ktorý väčšine ľudí stačil na to, aby prestali hrať. Je pravda, že hra má stále spravodlivý podiel na týchto misiách (nájdite nám hru v otvorenom svete, ktorá nie), ale vylepšené priestory, v ktorých sa hrajú, robia rozdiel.

Just Cause 2 (Spojené kráľovstvo) Ponuka PC 112 zákazníckych recenzií Amazonu 1 dostupné ponuky Amazon 19,99 dolárov vyhliadka Každý deň kontrolujeme viac ako 250 miliónov produktov, aby sme získali tie najlepšie ceny

Viac informácií

ŽánerAkcia
PopisJust Cause 2 premení ostrovný raj na dokonalé pieskovisko deštrukcie otvoreného sveta.
Názov franšízyJust Cause
Názov britskej franšízyJust Cause
Plošina„PC“, „PS3“, „Xbox 360“
Hodnotenie amerického cenzora„Dospelý“, „Dospelý“, „Dospelý“
Hodnotenie britského cenzora'18+', '18+', '18+'
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej