211service.com
Každá hra Tomb Raider, od najhoršej po najlepšiu
Prešli ste dlhú cestu, zlato...

Prvý Tomb Raider sa objavil na Sega Saturn v roku 1996 a okamžite predefinoval štandardy pre dobrodružné hry. Zatiaľ čo technológia, ktorá poháňa toto prvé dobrodružstvo, je na dnešné pomery bolestne primitívna (slávne, počas hry má krátke vlasy, pretože jej dlhý, spletený chvost sa ukázal byť príliš veľa na to, aby sa hra správne vykreslila), stále dokázala využiť všetok potenciál vtedajšieho budúceho- generácie oboma rukami. A po nevyhnutnom divokom komerčnom úspechu sa dočkal pokračovania. A ďalší. A ďalší...
Takže, keď je Rise of the Tomb Raider konečne pred nami na Xbox One, pozrime sa ešte raz cez plece späť na dobrodružstvá, ktoré sa odohrali predtým, než sa ponoríme do neznáma. Začnem tým najhorším a postúpim k tomu najlepšiemu. Uhádnete, ktorý z nich príde prvý?
17. Tomb Raider na mobilných telefónoch (rôzne)

Ach! Oklamal ťa! Angel of Darkness môže byť chybný, ale nie je to žiadna z týchto hier, ktorá masívne pracuje v jeho prospech. Zhrnul som Larine starodávne výlety s mobilným telefónom do jedného záznamu, pretože – ak mám byť úplne úprimný – všetky sú hrozné. V jednej sérii telefónov (na obrázku) sú tri hry pre tie WAP telefóny, ktoré boli v móde, kým nevyšli skutočné telefóny. Existuje aj mobilná verzia Tomb Raider: Anniversary, čo je veľmi zjednodušená 3D plošinovka v podstate na koľajniciach.
Prinajmenšom verzia N-Gage pôvodného Tomb Raidera bola porovnateľnej kvality s verziou Saturn. Táto partia... no, povedzme, že vynález smartfónov nemôže prísť tak skoro. Skutočne, plnotučné Tomb Raider a Tomb Raider 2 sú teraz k dispozícii na iOS, čo je veľmi dobrá vec. Iste, dotykové ovládanie môže príliš skomplikovať už aj tak „jedinečnú“ schému ovládania, ale zážitok je stále na míle lepší ako tento. Pohybujúce sa na...
16. Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003, PS2/PC)

Je to tu! Smutne neslávne známy prvý diel série na PS2 zostáva hroznou videohrou. Preplnené chybami a závadami, Lara sa tiež stáva temnejšou a odvážnejšou hrdinkou (zíva). Oh, a nejaký chlapík menom Kurtis Trent, za ktorého budete chvíľu hrať.
Pred vydaním tejto hry bolo veľa vzrušenia. Koniec koncov, bol to prvý skutočne next-gen Tomb Raider po tom, čo Dreamcast videl len obsah PSone portovaný. Bol to však taký prešľap, ktorý takmer vykoľajil celú sériu. Spôsob, ako ísť.
15. Lara Croft Tomb Raider: Curse of the Sword (2001, GBC))

Toto farebné pokračovanie Game Boy Color verzie Tomb Raidera nebolo také dobré. Už prvá hra posunula hranice toho, čoho bol primitívny hardvér schopný, a toto pokračovanie sa len vzdialilo od džungle a hrobiek, vďaka ktorým bola séria taká skvelá.
Napriek tomu je pohyb Lary veľmi pôsobivý vzhľadom na to, že na Game Boy Color sú len dve tlačidlá na tvári. A je to pravdepodobne najbližšie k hraniu Flashbacku na Game Boy. Ak je to niečo, čo si kedy chcel, aby si mohol urobiť...
14. Lara Croft Tomb Raider: The Prophecy (2002, GBA)

Hmmm. Vzhľadom na to, že N-Gage dokázal spustiť pôvodný Tomb Raider v 3D, no dokázal spustiť iba Sonic Advance rýchlosťou približne 30 snímok za sekundu, myslím si, že je možné, že Game Boy Advance dokázal zvládnuť aj full-3D Tomb Raider. Ale zrejme nie. Namiesto toho sme dostali toto.
Na hru sa pozeráte zhora, len pod uhlom, takže je potrebné urobiť nejaké 2D plošinovky. Je primerane hladký, ale trpí nedostatkom záložnej batérie. Takže aj keď môžete použiť heslá na pokračovanie v hre, neuchovávajú vaše zbrane, čo znamená, že je lepšie pokúsiť sa všetko dokončiť jedným ťahom. Nóbl.
13. Tomb Raider (2000, GBC)

8-bitová Lara je veľmi podobná pôvodnému Prince of Persia, len so zbraňami. Rovnaké množstvo animačných snímok, rovnaké skoky na hranu (čo bolo vždy niečo, čo prvá hra zdieľala s princom).
Ale pocit izolácie a skúmania 3D Tomb Raiders je stále prítomný, vďaka čomu je oveľa viac než len súčet jeho častí. Skutočnosť, že ste ju mohli hrať na importovanom Game Boy Advance, kým ste čakali, kým budú dostupné skutočné hry Game Boy Advance, bola milá. Ako asi tušíte, urobil som to. Tiež to dokončil. Silná hra.
12. Tomb Raider: Chronicles (2000, DC/PSone/PC)

Keďže Lara Croft bola očividne zabitá na konci Revelations, nasledujúca hra bola zbierkou príbehov z rôznych bodov Larinej prieskumnej kariéry. V tomto bode bol motor unavený, Lara bola unavená, schéma ovládania bola unavená a dizajn úrovní bol unavený. Tak recept na úspech.
Takže aj keď toto nie je obzvlášť hrozné dobrodružstvo Tomb Raider, nie je to ani obzvlášť dobré. Oh, a veci s prízračnými prízrakami sú zvláštne. Séria mala okolo seba vždy nádych nadprirodzena, ale Scooby Doo by s ňou mal dobrý deň. V skutočnosti, ak by Lara jedného odmaskovala, pravdepodobne by to bol starec Winston, komorník z Croft Manor. 'A tiež by som sa z toho dostal, keby si ma nezamkol vždy do mrazničky.'
11. Tomb Raider: The Last Revelation (1999, DC/PSone/PC)

Trochu divné, toto. Je to určite klasický Tomb Raider, aj keď začína hraním ako 15-ročná verzia Lary. „Viditeľne mokrí“, ako to vtedajší časopis vzrušene opisovali. Aký zvláštny stav vecí. Napriek tomu hra urobila skok na Dreamcast, doplnený o „mapovanie nárazov“ (nie, prestaňte s tým – to bol legitímne veľký problém a nie len výhovorka na vtipy), čo dokonca viedlo k okradnutiu reklamy na šampón v Spojenom kráľovstve. .
Aj keď pre mnohých hráčov (OK, mňa) bolo frustrujúce vidieť, že PSone bola stále primárnou platformou, aj keď bola v tomto bode značne zastaraná, hra zostáva jedným z najmeranejších a najinteligentnejších položiek v sérii. Pekná práca.
10. Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft (1998, PSone, PC)

Tomb Raider 3 ťažil z nového herného enginu, ktorý umožňuje komplexnejšie a hustejšie obývané prostredia. Kvalita je vysoká, no dizajn hry je miestami dosť tupý. Ľudia uviazli v niektorých úsekoch doslova mesiace. je to zábava? A mala by sa Lara naozaj zakrádať okolo Oblasti 51? Bláznovstvo svätého Františka sa cíti tak dávno...
Jasne si pamätám, že som videl na obálke časopisu reklamu na ukážku TR3 a pomyslel som si: „Sakra, možno by Lara mala trochu spomaliť“. A potom si pamätám, ako som tú hru hral a pomyslel som si 'DMMIT MONKEY! VRÁŤTE MOJU MUNIÚ!“ a v následnej naháňačke sa na ďalší rok zabudlo na frekvenciu Larinho plánu vydania.
9. Lara Croft Go (iOS)

Larino najnovšie mobilné dobrodružstvo je skutočne veľmi chytré. Technicky je to ťahové, pretože každý váš pohyb je potom ovplyvnený nepriateľskými ťahmi na mriežkovom systéme úrovní. Keď sa Larine animácie odohrávajú v reálnom čase, ak sa budete neustále pohybovať, vyzerá to takmer ako hra v reálnom čase. Ako som povedal, veľmi šikovný.
Existuje množstvo fanúšikov potešujúcich kývnutie na staré tituly Tomb Raider, ako je tajná zvonkohra a animácia stojky na rímse z pôvodnej hry, plus niekoľko prefíkane navrhnutých úrovní. Vizuály sú príjemne štylizované, ale dokážu sa cítiť ako v skutočnej hre Tomb Raider, aj keď oveľa viac pripomína starú sériu ako modernú Laru.