Každá udalosť DC Crisis bola zoradená od najlepšej po najhoršiu

(Obrazový kredit: DC)





'Kríza!'

Vo vesmíre DC je to slovo, ktoré má špecifické dôsledky - konkrétne, tento výraz sa používa pre príbehy udalostí, ktoré pretínajú - a niekedy úplne menia - rôzne svety v multivesmíre DC.

Prvýkrát použitý v 60-tych rokoch pre sériu multiverzných crossoverov Silver Age medzi Earth-One a Earth-Two, myšlienka udalosti krízy prepisujúcej realitu je teraz zapečená do kontinuity DC – dokonca hrá rolu v aktuálnom Dark Nights: Death Metal. udalosť, ktorá má svoje multiverzálne prvky.



Takže s ohľadom na to všetko zoraďujeme všetky „krízové“ príbehy DC od najhoršieho po najlepšie.

14. Hrdinovia v kríze (2018-2019)

(Obrazový kredit: DC)



Sága Kríza je introspektívna a morálne zahmlená Hrdinovia v kríze .

Počiatočný háčik je skvelý: Ako sa superhrdinovia vyrovnávajú s neustálou traumou, ktorá je ich životom? Odpoveď: Sanctuary, skrytá oddychovka riadená AI, kde sa superhrdinovia môžu zotaviť zo smrti, vzkriesenia, vymazania pamäte a všetkého medzi tým.

Ale prostredníctvom série rôznorodých vinet sústredených okolo celého zoznamu zabudnutých titánov a spoluhviezd DC ako Roy Harper, Booster Gold a Wally West, spisovateľ Tom King odhaľuje, že niekto chce, aby sa tajomstvo Sanctuary dozvedelo svet – a sú ochotní urobiť čokoľvek a všetko, aby to spálili do tla.



Aj keď je príbeh pekne stvárnený hlavnými umelcami Clayom Mannom a Tomeu Moreym, končí sa trochu zamotaný v tajomstve a budovaní sveta okolo tajomnej Svätyne, aby niekedy skutočne získal nejakú trakciu ako príbeh na úrovni udalostí.

13. Kríza identity (2004)

(Obrazový kredit: DC)



Kríza identity nie je vašou typickou krízou a práve preto si dodnes nesie takú neslávnu povesť.

Hoci je ozdobený niektorými skutočne peknými a žalúdkovými stránkami od Ragsa Moralesa, Michaela Baira a Alexa Sinclaira, je to scenár Brada Meltzera, ktorý naťahuje koncepciu krízy až do jej sporného bodu zlomu.

Rovnakým dielom vražedného príbehu a príbehu o pomste, séria spája realistickejší a odvážnejší boom po Ultimates, ktorý v tom čase zažívali komiksy, s príbehom Ligy spravodlivosti. Séria bola pre čitateľov šokujúca na niekoľkých úrovniach, od bojov medzi hrdinami až po hrozné úmrtia, zmeny postáv a šokujúcu scénu sexuálneho napadnutia.

Aj keď je tu snaha a základný koncept, rozhodnutia, ktoré Meltzer urobil, spôsobili, že fanúšikovia a niektorí dokonca aj tvorcovia spochybňovali Identity Crisis vtedy a teraz.

12. Zero Hour: Crisis in Time (1994)

(Obrazový kredit: DC)

Nedávny DC 'Rebirth' nie je jediný, ktorý DCU zažilo.

Zadajte Zero Hour: Kríza v čase , vlnený príbeh od Dana Jurgensa, Jerryho Ordwaya a Gregoryho Wrighta. Cieľom tejto megaudalosti z 90. rokov bolo na istý čas urobiť to, čo pôvodná kríza urobila pre multivesmír, a to zjednodušením vtedy príliš komplikovanej časovej línie, ktorú DC nazhromaždilo.

Nultá hodina, obývaná niekoľkými prekvapujúcimi darebákmi zo zoznamu B a C a pravdepodobne aj menej nezabudnuteľnými momentmi (najmä v prípade krízy), predstavuje skôr kultovú kuriozitu než trhák Crisis. Je to do značnej miery spôsobené vyššie uvedenými darebákmi, nemotorným rozprávaním a táborivosťou, ktorá prenikla cez éru.

Dôsledky série pokračovali do „Nultého mesiaca“, ktorý skúmal novú hlavnú časovú os, ale bohužiaľ, Zero Hour: Crisis in Time predstavuje len o málo viac ako malý výkyv v schéme kníh o kríze.

11. JLA: Kríza svedomia (2005)

(Obrazový kredit: DC)

Rok 2005 našiel Justice League v bode zlomu. Allana Heinberga a Geoffa Johnsa „Kríza svedomia“ v JLA ilustruje tento bod zlomu. Namiesto ďalšej Zeme alebo Anti-Monitora sa Liga ocitne tvárou v tvár vnútorným sporom, morálnym problémom a novovzniknutej tajnej spoločnosti superzloduchov.

'Crisis of Conscience', keď si vzal osobné stávky vybagrované z Identity Crisis, ponoril sa do dôsledkov a zároveň pripravil pôdu pre to, čo malo prísť s Infinite Crisis.

10. Nekonečná kríza (2005-2006)

(Obrazový kredit: DC)

Ak existuje jedno slovo na opis Nekonečná kríza bolo by to „ambiciózne“. Priame pokračovanie pôvodnej krízy k dvadsiatemu výročiu pôvodnej série, spisovateľ Geoff Johns a umelci Phil Jimenez, Jerry Ordway, George Perez a Ivan Reis, spolu s armádou atramentov a koloristov, nakrútení pre Mesiac. .

Infinite Crisis, umiestnená ako priama odpoveď na násilnejší smer, ktorým sa DC v tom čase uberalo, ohlásila nový vek DCU – doslova spálila minulosť a zároveň vzdala vážnu poctu pôvodnej kríze – dokonca zašla tak ďaleko, že pozdvihla dialóg a zápletkové body z neho.

Vyzbrojená novinkou v pokračovaní a dobrým obratom v priamom smere pre vydavateľa, Infinite Crisis predstavuje unikátnu novú udalosť, ktorá má vážne ozveny historickej minulosti DC.

9. JLA: Crisis Times Five (1999)

(Obrazový kredit: DC)

Názov „Kríza“ vždy vyvoláva dojem masívnej udalosti a éra Granta Morrisona a Howarda Portera na JLA bola postavená na nasmerovaní tohto pocitu v každom čísle – ale nikdy nie viac, ako keď prijali prezývku cyklu pre oblúk, 'Cisis Times Five.'

V tomto príbehu sú „Veľká sedmička“ a JSA uniknuté do 5. dimenzie vďaka spojeniu Yz, bývalého Thunderbolta Johnnyho Thundera, a Jakeema Williamsa, ktorý sa stal základom na stránkach JSA.

Tento oblúk JLA, plný energie a kinetiky, tiež vykúzli rozmar každoročných crossoverov súvisiacich s Thunderbolt zo 60. a 70. rokov. Z tohto oblúka toho veľa netrvalo dlho (okrem Jakeema Williamsa), ale 'Crisis Times Five' od JLA je stále gonzo superhrdinský príbeh pod vedením Granta Morrisona.

8. Krisis of the Crimson Kryptonite (1996)

(Obrazový kredit: DC)

Nie všetky krízové ​​udalosti majú taký súdny deň.

Vezmite 'Kríza karmínového kryptonitu,' crossover medzi titulnou líniou Supermana a napríklad Starmanom. Hoci ide len o krízu v názve, tento sedemdielny oblúk od spisovateľov Rogera Sterna, Jerryho Ordwaya a Dana Jurgensa sa v skutočnosti stáva dosť dôležitým míľnikom v životoch všetkých hlavných hráčov Supermana.

Nielenže zlomyseľný pán Mxyzptlk uviedol do názvu červený kryptonit, ktorý znižuje energiu, ale Lex Luthor zdanlivo zomiera po niekoľkomesačnom vlákne a Clark Kent konečne položil otázku Lois Lane!

Hoci neobsahuje apokalyptické bitky a veľké tímy, „Krisis of the Krimson Kryptonite“ prináša všetku zábavu z krízy do intímnejšieho a osobnejšieho prostredia.

7. Druhá kríza (Animal Man #23-24 - 1990)

(Obrazový kredit: DC)

Tento oblúk s dvoma problémami je prvým dotykom Granta Morrisona s prezývkou Crisis, ale čo je dôležitejšie, tento záznam je jednou z väčších zmienok o udalosti v bežných mesačných tituloch.

Rýchla a baroková kapitola v živote Animal Mana ho pristihla pri pokuse prekaziť Psycho Pirátovi, ktorý spôsobil nešťastie tým, že zhromaždil „totemy“ Krízy – dôsledky ktorých sa preniesli aj do iných titulov, čím sa vytvorila myšlienka, že ľudia na horizonte udalostí bitka s anti-monitorom bola tiež pravdepodobne úkrytom spomienok na veľkú bitku. Možno by dokonca mohli konať na základe týchto spomienok, ako to urobil odsúdený Psycho Pirát v tomto príbehu.

Tom King a Geoff Johns hrali každý tento druh hry na stránkach Batmana a Doomsday Clock a nesie v sebe rovnaký náboj ako v Animal Man.

Zdá sa, že Buddy Baker je vždy v centre pozornosti, však?

6. Crisis on Multiple Earths (1965-1983) [ročné prechody]

(Obrazový kredit: DC)

Na istý čas, Krízové ​​príbehy prišli ako hodinky - a táto éra priniesla značke tie najpodivnejšie príbehy. Z 'Cisis on New Genesis', pri ktorej Liga a JSA bojujú po boku New Genesis proti Darkseidovi a jeho Hunger Dogs cez bitku za šialenou bitkou s Johnnym Thunderom.

Tieto krízové ​​príbehy predstavujú vrchol a údolie cyklu. Aj keď sú tieto príbehy zmiešaným vrecom, svoje miesto si tu vyslúžili jednoduchou dôslednosťou a vytvorením „crossoveru“ ako osvedčeného rozprávačského triku pre iných hrdinov a tituly.

Medzi najvýznamnejšie udalosti z tejto éry patrí „Kríza v 30. storočí!“ ktorý priviedol Legion of Super-Heroes do zábavy Crisis a 'Cisis from Yesterday', vďaka ktorému Liga/Spoločnosť bojovali proti vojnovým postavám ako Enemy Ace a Jonah Hex po tom, čo boli uvrhnutí do minulosti. Žiadny z týchto príbehov o kríze nikdy nebude zásadný, ale klamali by sme, keby tvrdili, že nie sú zábavné.

5. Kríza na Zemi-X! (1964)

(Obrazový kredit: DC)

Skutočná špička predkrízovej éry každoročných crossoverov. Kríza na Zemi X, ktorú vedú Len Wein, Dick Dillin a Dick Giordano, sa umiestnila na 5. mieste vďaka nájdeniu nového uhla pohľadu na každoročné prechody a vďaka vzkrieseniu velikánov Zlatého veku, akými sú Ray, Phantom Lady a Uncle Sam. .

Justice League a Justice Society, povolaní na bitkou zničenú Zem-X, spoja svoje sily s bojovníkmi za slobodu, aby napravili históriu X a našli cestu späť na príslušné Zeme tímu. Kríza na Zemi X je tiež pozoruhodná tým, že splodila ďalší široko používaný koncept: Zem X, obávaný svet, kde spojenecké sily prehrali druhú svetovú vojnu.

Od mega-crossoveru medzi show DC CW až po nespočetné množstvo pokračujúcich titulov, Earth X sa od svojho počiatku ukázala ako dobre našľapané bojisko; je skutočným dôkazom trvalej sily pôvodného príbehu.

4. Posledná kríza (2008-2009)

(Obrazový kredit: DC)

Deň víťazstva zla.

Operný a apokalyptický milostný list Granta Morrisona do multivesmíru DC, Záverečná kríza je zábavný výlet naprieč Orrey svetov, o ktorom sa dodnes diskutuje.

Táto kríza je odvážnym pokusom zosúladiť realistický postoj, ktorý mala spoločnosť v tom čase, s jej rozsiahlejšími kozmickými aspektmi. Nie je to celkom úspešné, ale Final Crisis je stále solídne presvedčivým oknom do vtedajšieho stavu linky a je lemované skalopevnými konceptmi Granta Morrisona.

Vzhľadom na divadelný život umelcov J.G. Jones, Doug Manhke, Carlos Pacheco a Jesus Merino, Final Crisis má všetku vznešenosť a mnohostrannosť klasickej krízy.

3. Kríza na Zemi – tri!/Najnebezpečnejšia Zem zo všetkých! (1964)

(Obrazový kredit: DC)

Ako sa vám podarí nadviazať na mimoriadne úspešný tím medzi dvoma najlepšími supertímami vo všetkých komiksoch? So zlými alternatívnymi verziami, takto!

Vstúpte do Crime Syndicate of America, okamžite klasickej skupiny antagonistov, ktorí v nejakej forme alebo móde prežili aj teraz.

Gardner Fox a Mike Sekowksy, povzbudení prieskumom Zeme-Two rok predtým, previedli čitateľov o jednu Zem viac, rozšírili multivesmír DC a predstavili skupinu zloduchov, ktorí boli viac než len párom pre JLA a JSA.

Tento príbeh dokázal, že DC sa zaviazalo k tomuto multiverzálnemu experimentu spolu s rozširovaním zoznamu farebných postáv, ktoré ho obývali.

2. Kríza na Zemi – jedna!/Kríza na Zemi – dva! (1963)

(Obrazový kredit: DC)

Prvý úspešný tím DC. Spisovateľ Gardner Fox a umelec Mike Sekowksy, ktorí skúmali celú novú Zem, ktorú predstavili „Flashes of Two Worlds“, zhromaždili najväčších hrdinov DC v Justice League of Earth-One a Justice Society of Earth-Two a postavili ich proti spojenej sile. z Crime Champions nie jednej, ale dvoch Zemí.

Motivácia The Crime Champions k vykrádaniu bánk je podľa dnešných štandardov kuriózna, avšak táto prvá veľká kríza bola pre vydavateľa veľkým prevratom, pretože spustila každoročnú tradíciu, ktorá uchvátila čitateľov a viedla predaje až do osemdesiatych rokov.

Väčšie dôsledky príbehu 'Kríza na Zemi-jedna!' tiež nemožno podceňovať. Začalo to Flashes, ale skončilo to celým multivesmírom, ktoré roky tvorilo základ udalostí DC.

1. Kríza na nekonečných Zemiach (1985-1986)

(Obrazový kredit: DC)

Zlatý štandard udalostí DC Crisis.

Publikované počas celého roka a pripisované hrdinskému úsiliu upratať DC multivesmír, Kríza na nekonečných Zemiach nie je nič iné ako triumf.

Táto mamutia séria s 12 vydaniami (a následná „sprievodca“ novým vesmírom The History of the DC Universe), vedená Marvom Wolfmanom a Georgeom Perezom, odštartovala novú éru príbehov a postáv pre DC Comics a zmenila tvár spoločnosti, a stredná, navždy.