Kirby: recenzia Triple Deluxe

Pros

  • Nádherný obraz, ktorý si budete chcieť vychutnať v 3D
  • Systém vynikajúcich schopností ponúka mnoho rôznych pohybov
  • Množstvo obsahu po hre, ktorý si môžete užiť
  • Elegantná vedľajšia hra v štýle Smash Bros. pre 4 hráčov

Zápory

  • Ku koncu sa minú nápady
  • Príliš ľahké na príliš dlho

Pros

  • +

    Nádherný obraz, ktorý si budete chcieť vychutnať v 3D





  • +

    Systém vynikajúcich schopností ponúka mnoho rôznych pohybov

  • +

    Množstvo obsahu po hre, ktorý si môžete užiť

  • +

    Elegantná vedľajšia hra v štýle Smash Bros. pre 4 hráčov



Zápory

  • -

    Ku koncu sa minú nápady

  • -

    Príliš ľahké na príliš dlho

Skúste ignorovať stigmu spojenú s touto frázou: Kirby: Triple Deluxe je rovná plošinovka. Predstavuje všetko, čo by ste od tohto žánru očakávali, pričom na zvyšok priemyslu posadnutého trikom vystrčí dva ružové, cukrom potiahnuté prsty. Kirby chodí, behá a skáče cez nádherné, živé 2,5D svety tak šťastne, že vám to bude jedno. Stigma nech je prekliata.



Prílišná znalosť by určite bola problémom, ak by to nebolo pre Kirbyho charakteristickú schopnosť: Je na hovno. Nie on doslova naštve. Nasáva tak silno, že môže donekonečna lietať nafukovaním ako balón (nezanechávajúc vám absolútne žiadne ospravedlnenie pre smrť v pasci), ale preberá aj vlastnosti všetkých tematických nepriateľov, ktorých vdýchne. Toto je krásne implementované, pretože takmer všetkých 24 schopností má kompletné, všestranné pohyby. Všetky okrem tej, ktorá je len bomba na jedno použitie. Nie, to nie je veľmi užitočné.

Tieto schopnosti sú nielen zábavné na vyskúšanie, ale vytvárajú aj nové príležitosti na zručnú hru. Posilňovač plameňa funguje ako plameňomet alebo horiaca pomlčka, ninja sa môže držať stien, hádzať šurikeny a používať meč a zvon môže byť použitý ako zbraň na blízko alebo neporaziteľný štít, keď sa pod ním prikrčí, kým to nebude bezpečné. vyjsť von. Rozmanitosť, ktorú tieto vylepšenia ponúkajú, udrží hru svieži na dobrých sedem alebo osem hodín. Skombinujte tieto schopnosti s veľmi šikovným dizajnom úrovní a ešte dlhšie strávite hľadaním šikovne ukrytých zberateľských predmetov.



Najdôležitejšie z nich sú slnečné kamene, ktoré sa používajú na odomknutie bossov a EX etáp, čo znamená, že ak sa chcete dostať do ďalšej oblasti, musíte začať hrať inteligentnejšie. Bolo by užitočné, keby ste mohli nosiť schopnosť v zálohe (ako je to možné v nedávnych hrách Mario), ale rezervné miesto na dotykovej obrazovke sa používa výlučne na náhradné bonusy za zdravie. Boo a skutočne, syčanie.

V skutočnosti celá hra závisí vo veľkej miere od vašej osobnej túžby nájsť a pozbierať všetko, čo sa skrýva okolo úrovní. Existuje 100 slnečných kameňov na objavenie a 252 kľúčeniek (aj keď kľúčenky si môžete kúpiť aj za mince Play) a výzva hry spočíva najmä v tom, zistiť, kde sa tieto zberateľské predmety pravdepodobne nachádzajú, a potom zmanipulovať situáciu, aby ste ich mohli získať. To opäť zvýrazňuje hĺbku systému schopností a vyžaduje si plánovanie dopredu, ako aj zručnosť. Možno to nie je revolučný predpoklad, ale je to rafinovane navrhnuté a obohacujúce.



Odstráňte tajomstvá z rovnice a cesty hlavnej úrovne sú príliš jednoduché, čo je čoraz viac sklamaním. Jednoduchosť úvodných úrovní sa dá ospravedlniť, pretože viete – alebo vy myslieť si viete - že neskoršie úrovne budú nevyhnutne zložitejšie. A hoci do istej miery áno, len veľmi málo úrovní v hlavnom režime predstavuje skutočnú výzvu. Namiesto toho je to len príjemná cesta, ktorá vás skôr zabaví, než seriózne otestuje vaše schopnosti... to znamená, kým nedosiahnete posledný úsek.

Je smutné, že keď sa výzva konečne rozbehne na konci, je to tiež miesto, kde Triple Deluxe dochádza dych. Asi po ôsmich alebo deviatich hodinách začne recyklovať bossov, úrovne a nápady, čo je skutočným prekvapením po nenáročnej kreativite, ktorá bola predvedená v predchádzajúcej hre. A keď sa hlavná hra skončí o 11 až 12 hodín, znamená to, že je tam značná časť hry, ktorá nie je na nule. Iste, akonáhle to urobíte, odomknete obsah po hre, čo je značná odmena, ale to neospravedlňuje pokles kreativity. Hra je aj tak dostatočne dlhá; nepotrebuje recyklované kúsky.

Zatiaľ čo zameranie finálneho sveta na bossov je určite ťažšie ako v predchádzajúcej časti hry (približuje sa k mega-frustrácii v poslednej časti), boj s nimi opäť zdôrazňuje, aké neprepracované sú súboje s bossmi, možno preto, že musia pracovať proti toľkým typom útokov. . Napríklad navonok rôznorodí pán Frosty, Flame Galboros, Gigant Edge a Blocky môžu byť tiež jednou generickou postavou, ak používate plameň. Niektorí iní šéfovia, ako napríklad lietajúca čarodejnica, ropucha žijúca v láve a salamander segmentovaný, si vyžadujú viac premýšľania, ale väčšinou ide o relatívne neudalosti. Stále sú však pekné na pohľad.

Aspoň obsah po hre je silný. Aréna riadená šéfmi má povolenú funkciu Streetpass, čo umožňuje najrýchlejšie bitky s vašimi priateľmi (a neznámymi ľuďmi) ​​a navyše môžete hru hrať znova ako druhá postava. Upozorňujeme však, že boss run je veľmi jednoduchý po dobu 10 minút, potom extrémne tvrdý, keď opäť nastúpite proti posledným bossom. A smrť znamená začať znova od začiatku behu, čo je veľmi frustrujúce.

Okrem hlavnej udalosti v tvare príbehu je tu aj rytmická akčná vedľajšia hra s názvom Dedede's Drum Dash. Prekvapivo sa to premení z mimoriadne ľahkej, ľahko odmietnutej zvedavosti na jeden z najtvrdších herných zážitkov, aké som kedy hral. Vyžaduje si to načasované stlačenie tlačidla spätného rytmu a superrýchle rozhodnutia, keď sa budete odrážať na bubnoch, zatiaľ čo zbierate ikony not a smerujete k cieľu. Opäť je to naozaj ťažké až na poslednej úrovni, s malým stredom medzi super-ľahkým a ultra-ťažkým.

Nakoniec sú tu Kirby Fighters. Tento režim je dostupný od začiatku a je doslova Kirby verziou hry Super Smash Bros, doplnenou o chaotickú akciu pre štyroch hráčov. Je pravda, že každý musí byť Kirby (akurát má na sebe iný klobúk), ale výber typov schopností vytvára slušný – aj keď nevyvážený – zoznam bojových štýlov. Bohužiaľ, toto je jediná zábava pre viacerých hráčov, ktorú si v Kirby: Triple Deluxe užijete. Príbehový režim je striktne určený len pre jedného hráča, čo znamená, že fanúšikovia Magic Mirror môžu byť sklamaní.

Kirby: Triple Deluxe je v podstate príjemný balík. Kvalita produkcie je nebetyčná, aspekt hľadania pokladu dobre zahraný a súprava(y) rozsiahla a všestranná. Obsah po hre a vedľajšie režimy dodávajú tejto hre veľa dlhovekosti, za predpokladu, že nebudete trpieť Kirbyho únavou, čo by sa mohlo stať vzhľadom na jej neustály príval rozmarov. Jeho relatívne nedostatky sú zmiernené, pretože základná skúsenosť je taká potešenie. Kirby: Triple Deluxe je ďalšia kvalitná plošinovka od Nintenda a je hodná vášho času a peňazí. Aj keď je to ‚len‘ plošinovka.

Kirby: Triple Deluxe je skvelý balík s dvomi zábavnými vedľajšími hrami, ktoré dopĺňajú super úhľadnú plošinovkovú výpravu. So silnejším posledným štvrťrokom by to bolo nevyhnutné.

NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 19,99 dolárov v Amazone 24,55 dolárov v Amazone 28,95 dolárov v Amazone

Viac informácií

ŽánerDobrodružstvo
PopisKirby sa vracia do krajiny snov v tomto úplne novom dobrodružstve.
Plošina'3DS'
Hodnotenie amerického cenzora'Všetci'
Hodnotenie britského cenzora''
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej