211service.com
Klasické fámy Final Fantasy 7, ktoré by sa mohli stať realitou v remaku
Oživte legendy

Final Fantasy 7 si užila jednu z najviac... nápadité fámy v hrách. Väčšina z nich sú len dlhé príbehy o rôznofarebných Chocoboch a tajných prekročeniach limitov; ale občas sa – prekvapivo – ukáže, že je to pravda. Kto by to bol tušil, že ho skutočne nájdete Aerisov duch alebo že to japonské skryté monštrum Test-0 bolo naozaj? Takéto odhalenia dali dôveryhodnosť všetkým ostatným fámam, pretože ak by bol pravdivý jeden podvod, mohol by byť pravdivý ktorýkoľvek z nich, však?
Remake novej generácie bol jednou z najdlhších hlášok Final Fantasy 7. Teraz sa to stáva realitou, ale prečo sa tam zastaviť? Square Enix ohlásil „dramatickú zmenu“ pre remake. Toto je ideálna príležitosť prikývnuť a mrknúť na fanúšikovskú komunitu, vďaka ktorej sa FF7 stal obľúbeným úspechom. Tu je sedem najslávnejších fám o FF7, ktoré sú prepracované tak, aby hladko zapadli do hry.
Špeciálna vďaka Final Fantasy 7 Citadela a Turecká aliancia za ich vyčerpávajúce nevybavené správy.
'Môžeš nájsť a vybaviť Sephirothovu zbraň.'

Povesti: Sephirothova veselo nadrozmerná čepeľ, Masamune, (ne)bude vaša, ak splníte jednu z dvoch úloh. Buď získajte 10 000 bodov za jazdu na horskej dráhe v Gold Saucer – čo je asi o 2 000 bodov viac ako ktokoľvek iný kedy zarobil - alebo získať nemožné päť kúsky Mythrilu od starého muža, ktorý rozdá iba dva bez ohľadu na to, koľkokrát sa ho pýtate. Ale zatiaľ čo skutočná ponuka môže byť nedosiahnuteľná, zbytočnú repliku Masamune možno vyhrať v Zlatom tanieri ako cenu útechy.
Aby to fungovalo: V priebehu Final Fantasy 7 sa ukáže, že Sephiroth už nepotrebuje svoj podpisový meč. Keď s ním na konci konečne zabojujete, je to svetoborný super anjel, ktorý ovláda supernovy; nepotrebuje ozdobný meč. Opätovné vyváženie Masamuna a jeho nahradenie – alebo prekonanie – Cloud's Ultima Weapon by pridalo lahodnú iróniu, keď by ste Sephirotha konečne rozsekali jeho vlastnou čepeľou.
'Bojoval si už s tyrkysovou zbraňou?'

Povesti: Ku koncu Final Fantasy 7 máte možnosť bojovať proti dvom super bossom: Ruby Weapon a Emerald Weapon. Oba sú mimoriadne ťažké súboje navrhnuté tak, aby otestovali tých najoddanejších hráčov, ale ak ste počúvali klebety, boli len špičkou ľadovca superšéfa: ónyx, zafír a tyrkys (moja Biela veľryba) sa tiež údajne skrývali v hre. Povrávalo sa, že Turquoise Weapon hliadkuje na pobreží neďaleko Costa del Soul. 'Len dávajte pozor na jeho chápadlo,' povedali. 'Uvidíte jeho chápadlo mávať okolo v plytkej vode,' povedali.
Aby to fungovalo: Námestie už predstavené pár nových zbraní v nerozhodných hrách Before Crisis a Dirge of Cerberus od FF7. Prenastavenie týchto tvorov ako nových stretnutí s bossmi pre FF7 by bol zábavný spôsob, ako uznať tieto vedľajšie príbehy - aj keď by to trochu pokazilo kánon. Možno by si to mohol vysvetliť tak, že povieš, že planéta tieto zbrane znovu vytvorila. Stali sa bláznivejšie veci.
'Áno, môžete sa ABSOLÚTNE pripojiť k Turkom.'

Povesti: Bez nádeje som dúfal, že táto fáma je pravdivá. Myslím, že sme to urobili všetci. Kto by sa nechcel pridať k Turkom s ich cool oblekmi a hladkou tematickou hudbou? Jediné, čo ste museli urobiť, bolo zistiť, kde sa schovávali v Midgare po stretnutí s vlakovým tunelom, porozprávať sa s nimi a oni vás požiadajú, aby ste sa pripojili k ich posádke. Alebo ste sa s nimi možno museli porozprávať predtým stretnutie s tunelom. Alebo to možno nebol Midgar, bolo to niekde inde. V každom prípade som si istý, že sú tam vonku a čakajú na teba.
Aby to fungovalo: Before Crisis: Final Fantasy VII vám umožní urobiť presne toto. Je to epizodická mobilná hra vydaná iba v Japonsku, ktorá slúži ako prequel k Final Fantasy 7 s Turkami v hlavnej úlohe. Keďže to svrbenie už bolo poškriabané, je nepravdepodobné, že sa v FF7 objaví vedľajšia úloha Pripojiť sa k Turkom, takže namiesto toho je tu jednoduchá alternatíva: kostýmy. Sladké, štýlové obleky a kravaty pre celú párty, ideálne na štýlové odloženie príšer. Nečudoval by som sa, keby to už bolo plánované v nejakom predobjednávkovom balíku.
'Môj bratranec vie, ako prinútiť Sephirotha pripojiť sa k tvojmu tímu.'

Povesti: Váš bratranec sa mýli, pretože najväčší zlý FF7 sa nepripojí k vášmu tímu (mimo jedného flashbacku). Napriek tomu táto fáma splodila mnoho variácií, z ktorých mám najradšej dva Sephiroths. Sephy A je ten, koho Cloud „zabil“ pred piatimi rokmi, a Sephy B je ten, s ktorým bojujete v súčasnosti. Sephy A sa k vám pripojí, ak sa vrátite do Nibelheimu s Tifou, stretnete bývalého zamestnanca Shinru (s pravdepodobnosťou 1 ku 50, že sa objaví), kúpite si od neho špeciálny kľúč, vstúpite do Jenovej komory v Nibelheimskom reaktore a konečne zoznámte sa so Sephy A. Oh, a ak toho bývalého zamestnanca Shinru nevidíte prvýkrát, vracajte sa, kým sa neobjaví. stane sa, prípadne .
Aby to fungovalo: Vstup Sephirotha do vášho tímu nedáva zmysel, ale mám kompromis. Sephiroth sa pripojí k vašej skupine počas Cloud's Nibelheim flashback, ale iba na jedinú bitku. Rozšírme túto sekciu, aby sme trávili viac času so Sephirothom v teréne. To by hráčom umožnilo nielen užívať si ovládanie jednokrídlového anjela, ale tiež sa dozvedieť viac o jeho osobnosti skôr, ako sa stane psychopatom, ktorý končí svet.
'Viem, na čo sú vojaci 1/35.'

Povesti: Vojaci 1/35 sú kolekciou zbytočných figúrok, ktoré možno nájsť v okolí Junonu alebo vyhrať na Speed Square. Nerobia nič a v tejto neprítomnosti sa prirýchlo niekoľko klebiet, aby zaplnili prázdnotu. Jeden hovorí, že nazbieraním všetkých 12 ich môžete vystaviť vo svojom dome na Costa del Sol. Ďalší hovorí, že ich môžete zarobiť (spolu s niektorými ďalšími predmetmi) za zrekonštruované Tiny Bronco, ktoré môže lietať, alebo za odomknutie ďalšej jednotky v minihre Fort Condor. Ale bohužiaľ, jediná vec, ktorú tieto čísla vlastne zaberá priestor v inventári.
Aby to fungovalo: Zberateľské predmety sú jednou z najposvätnejších tradícií hier. Vrátane jedného do vašej hry a nie mať to k niečomu je skutočne hriešne. Mohli by byť prerobení tak, aby predstavovali prominentných VOJAKOV vo vesmíre FF7, ako je úbohý starý Angeal, a mohli by byť roztrúsení po celom hernom svete. Nazbierajte všetkých 12 a postavte sa proti Angeal Penance alebo inému prepadnutiu z Crisis Core.
„Chceš materiál Supernova? Budeš potrebovať strieborného Chocoba.“

Povesti: Najlepšie falošné klebety sú postavené na zadnej strane iných falošných klebiet, ako je táto metóda na získanie Supernovy. Začína to Silver Chocobo, ktoré si možno získate spoločným chovom dvoch chocobov triedy S. To sa nikdy nestane, ale keď sa to stane, jazdite na Silver Chocobo pod vodou a bojovať proti Alfa-Leviatanovi. Porazte ho a zhodí materiál Supernovy. Jednoduché, však?
Aby to fungovalo: Myslím, že môžeme pokračovať a bezpečne poškriabať materiál Supernovy. Cloud a priatelia už majú jeden vzácny materiál, ktorého animácie útokov pokračujú príliš dlho . Rozšírenie pretekárskeho/chovateľského systému Chocobo o nové typy Chocobo s novými schopnosťami by však bola zábava. Určite skončíte pri pretekaní proti mnohým rôznofarebným Chocobosom, tak prečo nám nedovoliť, aby sme si pár rozmnožili pre seba?
'Môžeš oživiť Aeris.'

Povesti: Konečne sme dorazili na vrchol, creme de la creme podvodu FF7: Aeris. Skutočnosť, že taká prominentná postava zomrie tak skoro v hre, viedla mnohých (ak nie všetkých) k podozreniu, že musí existovať spôsob - spôsob, sakra - priviesť ju späť. A v našom zúfalstve sme sa obrátili na niekoľko veľmi pritiahnutých fám. Povesti o vyrovnávaní materiálu Revive za jeho hranicou (dvakrát), získanie svätá hmota , veriť a domnelý člen z vývojového tímu a príliš veľa ďalších na to, aby som ich tu uviedol. Netreba dodávať, že to všetko bolo nanič. Aeris nikdy nevstane z dna toho jazera.
Aby to fungovalo: Aerisova smrť je v podstate základným kameňom Final Fantasy 7 a jedným z najdramatickejších momentov v hraní. Prevrátiť by to bola urážka. Namiesto toho by to malo byť prezentované ako druh „Čo ak?“ scenár. Čo keby remake FF7 obsahoval novú hru+ a na konci tohto režimu by ste mohli dokončiť niekoľko ezoterických krokov, oživiť nabitú Aeris a nechať ju, aby sa k vám pripojila v poslednom dejstve hry? Ak to umiestnite na koniec, prepisy skriptov by sa obmedzili na minimum a byť súčasťou novej hry+ ju oddeľuje od zavedeného kánonu.