Kocúr v čižmách recenzia

Ako v obuvi, nie v chemike.

MILIÓN ONLINE VIDEÍ DOKAZUJE dve veci: mačky sú roztomilé a mačky zábavné. Keď Kocúr v čižmách hneď na začiatku zaškrtne obe tieto políčka, pričom drzý kúzelník Antonia Banderasa vyzerá objímateľnejšie ako kedykoľvek predtým, náhle sa zmocní strach, že náš čas možno rovnako dobre trávime 90-minútovým sledovaním YouTube.





Možno poznáte moje meno. Ale vy nepoznáte... legendu! Puss už nejaký čas kričí v upútavkách a zdôrazňuje ďalšiu potenciálnu nevýhodu filmu: ide o vedľajší produkt od franšízy Shrek. Rovnaký odpadkový box, iný deň? Nie celkom.

Dá sa polemizovať, že štipka perníka by urobila zázraky, ale tento prequel obdivuhodne odoláva pokušeniu vrátiť sa k postavám Shreka. Je ponechané na Pussovi, aby to všetko dal dokopy, a robí to s takým štýlom, aby to zaručilo piaty výlet DreamWorks do sveta alternatívnych rozprávok.

V niektorých ďalších priamočiarych hlasových obsadeniach Billy Bob Thornton a Amy Sedaris dodávajú pocit spaghetti westernu ako Jack a Jill, zatiaľ čo animátor Bob Persichetti, ktorý hrá vedľajšiu mačku, zachytáva scény iba jedným slovom dialógu. Medzitým sa Salma Hayek už po piatykrát spojila so starým kamarátom Banderasom a stala sa rivalkou zlodejky/milenky Kitty Softpaws.



Zápletka ukazuje, že Kitty znovu stretla Pussa s jeho starým partnerom zo sirotinca Humptym ‘Alexanderom’ Dumptym (Zach Galifianakis); Spoločne trio plánuje ukradnúť čarovné fazuľky Jacka a Jill a ulúpiť zlaté vajcia v obrom hrade. Pristane film vždy na nohách?

Nie. Aj po 90 minútach je príbeh natiahnutý ako mačka, ktorá si našla teplé miesto na slnku. Trochu humoru pre dospelých zanechá u malých aj nepríjemné otázky (Je to pre môj glaukóm, hovorí Kocúr, keď ho chytia mačacia tráva).

Ak sa však relatívne málo spoliehate na ľahký záchodový humor alebo popkultúrne prikyvovanie, zostávajú smiechy väčšinou stredne veľké. A s dramatickou teplotou nastavenou na vlažnú, Pussov najväčší úspech spočíva v tretej dimenzii. Aj keď jeho hlavná postava balí meč, 3D necíti potrebu opakovane vás bodať medzi oči.



Namiesto toho šikovné využitie hĺbky ostrosti vytvára rozsiahle, vrstvené prostredia A to je ešte predtým, než spočítate ten druh divokej jazdy na fazuľovej stopke, ktorá pravdepodobne vytvorila svoju vlastnú atrakciu v zábavnom parku, keď ste si prečítali toto.

Režisér Chris Miller ide nejakým spôsobom odčiniť franšízový low-point Shrek The Third. Napriek tomu je použitie 3D jediným prínosom pre hru

Viac informácií

Dostupné platformyFilm
Menej