211service.com
Konce Deus Ex: Mankind Divided nebudú mať viac možností
Konce sú ťažké. Len málo ľudí to pravdepodobne vie lepšie ako Mary DeMarle, výkonná riaditeľka príbehu Deus Ex: Mankind Divided a hlavný autor knihy Human Revolution. Posledná hra vám dala na výber medzi štyrmi rôznymi koncami, z ktorých každý musel byť pre Adama Jensena vierohodným smerom. Každý z nich musel poskytnúť to, v čo hráči dúfali a zároveň ich prekvapiť.
Tieto štyri konce sa mierne líšili v závislosti od toho, ako sa Jensen počas hry správal - každý mal samozrejme dobrý, zlý a neutrálny variant. Ale to nestačilo pre mnohých hráčov, ktorí cítili, že rozhodnutia, ktoré urobili počas príbehu Human Revolution, by sa mali výraznejšie prejaviť v jeho závere. Mankind Divided by mal byť pre týchto hráčov uspokojivejší, vysvetlil DeMarle vo videorozhovore s Anthonym Johnom Agnellom z GR+.
„Pretože na Human Revolution sme si nechali všetko prísť až do momentu, kedy na konci hry dôjde k stlačeniu tlačidla a spustí sa jeden z rôznych zakončení,“ povedal DeMarle. 'Ale v tomto sa v skutočnosti pozeráme na, 'ok, dáme vám rôzne akcie a rôzne možnosti a vy idete rôznymi cestami a ako to prebieha?'
„Takže keď prijmete všetky tie mnohostranné, rozvetvené voľby a tak ďalej, bude to dosť ťažké. A potom naplniť to, čo postava chce, je veľmi náročné. A naozaj vám neviem dať vzorec, ako to urobiť, všetko závisí od neustáleho opakovania, neustáleho hrania a neustáleho citu pre postavu a zážitok hráča.“
Môžete vidieť, ako sa odohráva váš vlastný príbeh, keď sa Deus Ex: Mankind Divided dostane do obchodov 23. februára 2016. A ak chcete úplne iný druh rozprávania z pohľadu prvej osoby (v ktorom stále hrá Elias Toufexis ), môžete si vziať Far Cry Primárne v ten istý deň.
Videli ste niečo zaujímavé? Povedz nám!