Ľahká tradícia Destiny 2: Beyond Light: čo je temnota a čo s vami chce?

Destiny 2: Beyond Light

(Obrazový kredit: Bungie)





The Darkness in Destiny bola vždy nepolapiteľná. Od debutu franšízy v roku 2014 bolo hráčom povedané, že temnota je antagonistická sila celého vesmíru, ale ako sa prejavuje, bolo vždy... nejasné. V tradícii Destiny 2 je známe, že Strážcovia ovládajú Svetlo, silu, ktorá im poskytuje večný život a svetobornú moc. Túto silu im daroval všemocný Cestovateľ. Opačná strana mince sa však až donedávna neprejavila. V Destiny 2: Season of Arrivals fyzická temnota konečne ozdobila našu slnečnú sústavu v podobe dlho dráždených pyramídových lodí. Ak ste príležitostný hráč alebo hráč, ktorý uprednostňuje ignorovanie lorebookov, čo tento príchod znamená, môže zostať nejasné.

To je miesto, kde vás máme pokryté. In Destiny 2: Beyond Light , Strážcovia budú po prvý raz priamo interagovať s Temnotou, keď ju začnú ovládať. Ale predtým, ako tam chtiac-nechtiac zmrazíte svojich nepriateľov, možno je čas dozvedieť sa niečo o parakauzálnej sile, ktorú sa nám chystáme dostať do rúk... a prečo Temnota chce, aby sme ju začali používať.


Čo je temnota v Destiny 2?

Destiny 2: Beyond Light



(Obrazový kredit: Bungie)

Jednoducho povedané, temnota je protipólom Svetla. Tieto dve sily pôsobia ako súperiaci súbor filozofických a dokonca matematických stanovísk – princípov viac ako bohov. Tie sú však fyzické a prejavujú sa v našom vesmíre. Znova a znova bojovali o planéty a civilizácie. Dokonca aj na Zemi sa stretli. Kolaps bol kataklizmatickou udalosťou v časovej línii Destiny, pri ktorej Temnota takmer vyhladila všetok život v našej slnečnej sústave. Avšak kvôli poslednému úsiliu Cestovateľ nejako odrazil temnotu predtým, ako upadol do stagnácie po vytvorení Strážcov.

Najlepší text, ktorý musíme pochopiť tieto dve sily, je Odhalenie lorebooku . Zdanlivo to hráčovi odovzdala temnota, aby im pomohla pochopiť históriu vesmíru a jeho motívy. Je dôležité mať na pamäti, že Destiny je plný nespoľahlivých rozprávačov, takže tento príbeh je to, čo by Temnota chcela, aby sme vedeli, na rozdiel od toho, čo by mohlo byť pravdou.



V tejto knihe Temnota vysvetľuje, že predtým, ako čokoľvek existovalo, existovali dve entity: Záhradník [Svetlo] a Víťaz [Temnota]. Gardner by zasadil semená a víťaz by potom žal slabých. Toto bola ich „hra“. Táto hra je spôsob, akým vysvetľujeme stvorenie života vo vesmíre Destiny.

Toto sú pravidlá hry:

  • „Pravidlo jedna. Živý kvet s menej ako dvoma živými susedmi je odrezaný. Umiera.“
  • 'Pravidlo dva.' Živý kvet s dvoma alebo tromi živými susedmi je spojený. Žije to.'
  • 'Pravidlo tri. Živá kvetina s viac ako tromi živými susedmi je vyhladovaná a preplnená. Umiera.“
  • 'Pravidlo štyri.' Mŕtvy kvet s presne tromi živými susedmi je znovuzrodený. Vracia sa k životu.“
  • 'Jediná hra povolená v hre je aranžovanie počiatočných kvetov.'

Táto hra v podstate simulovala všetok život, ktorý kedy mohol byť, a všetky veci, ktoré sa kedy môžu stať vo vesmíre. Malo to však problém: hra sa vždy skončí rovnako. Nakoniec, napriek všetkým variáciám medzi začiatkom a koncom, hra vždy skončí s rovnakou formou života na konci. Verí sa, že tento „konečný tvar“, forma života, ktorá vždy prevezme simuláciu bez ohľadu na premenlivé pohyby, bol Vex.



Víťaz si myslel, že táto nevyhnutnosť je krásna, ale záhradníka to nahnevalo. Aby sa záhradník pokúsil zmeniť výsledok hry, zaviedol nové pravidlo. Jeden na odmenu za zložitosť a zastavenie zablokovania. Pravidlo oddelené od ostatných pravidiel.

Na implementáciu tohto pravidla sa záhradník vložil do hry a mohol ovplyvňovať pravidlá zvnútra. Tma nasledovala príklad. Títo dvaja potom vo vnútri bojovali, ich boj a následné zničenie vyústilo do vytvorenia vesmíru. Temnota a svetlo sa teraz hrajú vo vesmíre. Hra sa stala skutočnou.

To je všetko v poriadku, ale čo chce Temnota?

Destiny 2: Beyond Light



(Obrazový kredit: Bungie)

Jednoducho povedané, Svetlo predstavuje život a Tma predstavuje smrť. Avšak v knihe Odhalenie temnoty argumentuje, že existencia je jediná vec, na ktorej záleží. Nemôžete trpieť, keď neexistujete a na existencii záleží. Povedané slovami Temnoty: Tí, ktorí existujú, majú morálnu hodnotu, a tí, ktorí nemajú žiadnu.

„Tí, ktorí si nemôžu nárokovať a držať existenciu, si ju nezaslúžia. Toto je to pravé a jediné veštenie, hra, ktorej porazení nie sú len zabudnutí, ale ani sa nikdy nenarodia.“

Temnotu zaujíma len to, čo je živé a stále žije. Prehrať hru znamená, že už neexistujete a nie ste skutoční. Zostáva len všetko, čo si zaslúži byť. Vesmír, ktorý sa zmenšuje na vrcholového predátora.

Dobre... ale čo to po mne chce?

Destiny 2: Beyond Light

(Obrazový kredit: Bungie)

The Darkness pripúšťa, že by nás nikdy neoživila z mŕtvych tak, ako to urobil Cestovateľ. Neexistovali sme, takže na tom nezáležalo. Avšak teraz, keď opäť existujeme vďaka Travellerovi, The Darkness sa o nás jedinečne zaujíma. Prekračujeme predchádzajúcich nevyhnutných víťazov, Vex, pretože nie sme viazaní príčinou a následkom. Sme parakauzálni; v podstate bytosti nezviazané pravidlami vesmíru. The Traveler nám dal silu a my sme uvrhli predtým ustálené pravdy v hre do chaosu.

To znamená, že máme skutočnú šancu stať sa novým „finálnym dizajnom“. Vrchol potravinového reťazca. Kvôli tomu si The Darkness myslí, že sme „majestátni“. Kvôli našej nesmrteľnosti dochádza k záveru: „Existencia je test, ktorý väčšina zlyhá. Nepočítal by si sa medzi tých pár víťazných?'

Takže The Darkness nás chce zmeniť. Vlož do nás jeho silu a urob nás ešte silnejšími. Konečný tvar vesmíru. Počíta sa s tým, že ak sa Cestovateľ dostal do kontaktu s nami, môže tiež. V podstate je boj o nás medzi dvoma univerzálnymi mocnosťami pravdepodobne bojom o vesmír.

Čo to teda znamená v Destiny 2: Beyond Light?

Destiny 2: Beyond Light

(Obrazový kredit: Bungie)

Lode pyramídy sú súčasťou našej slnečnej sústavy už niekoľko mesiacov. Oslovujú nás, namiesto toho, aby sa pokúšali zožať všetok život, čo je celkom iné ako skaza, ktorú temno spôsobilo, keď prvýkrát navštívilo našu slnečnú sústavu.

Je jasné, že Temnota je nami fascinovaná, a ak sú jej motívy také, ako sa hovorí, chce vidieť, čo urobíme. The Darkness nám už túto sezónu začali pomáhať s darom zbrane Ruinous Effigy. V Beyond Light, so zavedením podtriedy Stasis, nám temnota napĺňa svoju silu priamo. Zdá sa, že Cudzinec, Eris a Drifter majú záujem využiť dar Temnoty ako prostriedok na jej zničenie.

Či dokážeme odolať pokušeniu a pokračovať v ovládaní temnoty, aby sme porazili samu seba, sa ešte len uvidí. Ak nie, smerujeme k ideologickej vojne. Skutočnou otázkou teraz je, budú Guardians zjednotení na jednu stranu alebo rozdelení medzi dve mocnosti? Budúci boj medzi Svetlom a Temnotou sa schyľuje a Beyond Light bude významným krokom k tomu. To, ako rastie náš vzťah s temnotou, pravdepodobne rozhodne o všetkom vo vesmíre Destiny.


Destiny 2: Beyond Light vychádza 10. novembra pre PC, PS4, PS5 , Stadia, Xbox One a Xbox Series X .