Little Nightmares 2 recenzia: 'Úžasná malá hororová hra, ktorá môže byť rovnako frustrujúca ako geniálna'

(Image: Bandai Namco)

Náš verdikt

Úžasná hororová hra, ktorá môže byť rovnako frustrujúca ako skvelá.





Pros

  • Neuveriteľné príšery
  • Veľký horor
  • Neskutočná atmosféra
  • Fantastické budovanie sveta

Zápory

  • Nepriateľský fotoaparát
  • Lepkavé ovládanie
  • Insta zabíjacie sekcie

Verdikt GamesRadar+

Úžasná hororová hra, ktorá môže byť rovnako frustrujúca ako skvelá.

Pros

  • + Neuveriteľné príšery
  • + Veľký horor
  • + Neskutočná atmosféra
  • + Fantastické budovanie sveta

Zápory

  • - Nepriateľský fotoaparát
  • - Lepkavé ovládanie
  • - Insta zabíjacie sekcie

V srdci hororu Little Nightmare 2 je niečo zhnité. Pôsobivá nepríjemnosť, ktorá sa na vás nalepí ešte dlho potom, čo odídete z jej zvláštneho, desivého sveta a prekrútených postáv. Mimochodom, hovorím, že je to dobrá vec, pretože toto bizarné miesto pripomínajúce deti je doslova palivom pre nočné mory, akosi bez akéhokoľvek strašenia z krvi alebo skokov. Všetko len cíti… zle, spôsobom, ktorý akoby vyvolával akýsi takmer prvotný odpor.

Rýchle fakty

Dátum vydania: 11. januára 2021
Platformy: PS4, Switch, PC, Xbox One
Vývojár: Tarsier Studios
Vydavateľ: Bandai Namco



Sú to veci ako uškŕňajúca sa tvár Učiteľa, ktorý vás bez pohybu prenasleduje s nekonečne sa odvíjajúcim a škrípajúcim krkom. Alebo doktora pripútaného k stropu, ktorý sa preháňa nad posteľami pod ním a občas spadne dole, aby skontroloval svojich pacientov pod nimi – ľudí, ktorí sa tak nenávidia, že si veselo nahrádzajú svoje telo jednu protetickú časť za druhou. Sú chvíle, keď máte pocit, že ste tento sen mohli mať, čo môže byť dôvod, prečo sa vám to zdá také zlovestne zlovestné. Zatiaľ čo iné hororové hry možno opísať slovami ako „šok“ alebo „teror“, toto je pravdepodobne najlepšie zhrnúť pod pojmom „presakovanie“.

Little Nightmares 2 recenzia

(Obrazový kredit: Bandai Namco)



Pokračovaním v predchádzajúcej hre je to taká 2,5D logická plošinovka, ktorá začína s malým podivným dieťaťom. Tentoraz je hrateľnou postavou Mono, ktorého sprevádza Six (pôvodná hviezda) ako spoločník. Spoločne sa plavia po cudzom meste z dôvodov, ktoré nie sú nikdy celkom jasné, ale tiež na nich nezáleží. Je to zážitok vytvorený z diskrétnych momentov, obsiahnutých v budovách, ktorými prechádzajú. Krásne znepokojujúce momenty vytvorené v prvom kúsku hry majú takmer antológiu/poviedku, pričom oblasti sú definované akýmsi vládnucim monštrom, ktorého charakter alebo účel preniká do ich domény.

Niečo zlé...

Ako som už spomenul, len málokedy je na displeji niečo očividne hrozné, ale Tarsier Studios je ako koncept na pôsobivo základnej úrovni „skurvene hrozné“. Dáma s gumeným krkom vládne škole hrozných, plastových bábik s popraskanými dutými hlavami. Deštruktívne škriekajú a hemžia sa nad všetkým ako opice v safari, ktoré ničia auto. Niekedy bojujete s týmito detskými bábikami a rozbíjate im hlavy ako vajce škrupiny fajkou, ktorú ledva zdvihnete. Inde sú figuríny zmätené z rôznych protetických končatín, ktoré vŕzgajú a vrhajú sa v tme, no vo svetle sa nedokážu hýbať, takže vy divoko šviháte lúčom pochodne, ktorý sa ich snaží zadržať.

Napriek detskej prezentácii je v tom všetkom obrovská temnota. Ako keď uväzníte a zlikvidujete určitú postavu v peci a Six si sadne, aby si zohriala ruky, zatiaľ čo krik stále prebieha. Ďalšia hádanka spôsobí, že bezduché, zdeformované stvorenie, ktoré bolo zjavne kedysi človekom, zíde z vrcholu budovy. Nasleduje celá sekvencia, kde niekoľko ľudí vystupuje zo striech, keď prechádzate, čo je dosť znepokojujúce. A keď sa vás hra priamo nesnaží pokaziť, ponecháva v prostredí len toľko rozptýlených, aby sa vaša myseľ mohla venovať strašným medzerám.



Little Nightmares 2 recenzia

(Obrazový kredit: Bandai Namco)

Celému tomuto postupnému, zákernému zostupu do šialenstva napomáha superlatívna atmosféra a svetový dizajn. Každá úroveň je plná osobnosti a samotné skúmanie je samo o sebe odmeňujúce vďaka zručnosti, ktorá vyjadruje charakter danej oblasti. Zvukový dizajn len pridáva do vrstiev. Stále si spomínam na strašný triumfálny výkrik konkrétneho monštra, ktoré vás zistilo až príliš jasne, keď toto píšem. Chrastenie figurín kývajúcich sa tmou tiež chvíľu potrvá, kým zoslabne.



Zlé oko

Dokonca aj práca s kamerou pridáva na hrôze, nakláňa sa a nakláňa v opitosti po častiach, niekedy takmer nepostrehnuteľne, ale dosť na to, aby vyvolala pocit nepokoja. Jedno monštrum je odhalené z takmer prízemného uhla, orámované úlomkami svetla z okna. Prenasleduje, vyhráža sa a odhaľuje uhly tlačenia a vyťahovania na obrazovke a von z nej, aby vyjadril nebezpečenstvo a pozornosť rôznymi spôsobmi. To znamená, že aj keď je dramatické zarámovanie skvelé, Little Nightmares 2 trpí rovnakými hernými problémami s kamerou ako posledná hra – ten 2,5D pohľad zboku, ktorý spôsobuje, že niektoré skoky a rohy sú nadýchané a nepresné.

Little Nightmares 2 recenzia

(Obrazový kredit: Bandai Namco)

Opäť, ako v poslednej hre, ovládaniu chýba reaktívna presnosť, ktorú od vás hra občas žiada. Niektoré momenty prídu ako veľkolepé scénky, ale rýchlo sa stanú slučkami svalovej pamäte, keď sa pokúsite dosiahnuť dokonalosť potrebnú na ich dokončenie. Existuje niekoľko sekvencií prenasledovania, ktoré si vyžadujú takmer pretekársku úroveň presnosti v zákrutách, aby prežili. Jeden zo súbojov s bossmi v poslednej fáze má 'sakra, ČO?' dopad, keď je prvýkrát odhalený, ale čoskoro sa dostane do neradostnej slučky hrania tých istých pár sekúnd znova a znova a snaží sa ostrihať tisíciny sekundy, ktoré potrebujete na výhru. Tiež sa pretáča cez stále ťažšie permutácie a aktívne prispel k tomu, že som znížil skóre. V tejto hre je toho toľko, čo milujem, že som si mrmlal 'možno je to deviatka?' po väčšinu môjho hrania, ale ten jeden súboj s bossom to skončil.

Rovnako ako posledná hra pokračuje v jednom z mojich najmenej obľúbených nápadov na dizajn: „zomrieť na učenie“. Zabiť vás môže veľa vecí, o ktorých nebudete vedieť, kým sa to nestane. Dobrým príkladom sú smrteľné vedrá šrotu, ktoré sa hojdajú zo stropu. Prvý vás zabije, tak sa mu vyhnete pohybom na jednu stranu a druhý má potom vedro navyše na mieste, kam ste sa presunuli. V jednej chvíli sú tu dvere, ktoré na vás okamžite niečo spustia a zabijú vás, keď ich otvoríte, ktoré absolútne nikdy neuvidíte prichádzať. Potom sú tu kúsky, v ktorých vám hra priamo klame. Celá jedna sekcia vás núti používať postele, jediné bezpečné miesto, pod ktorým sa môžete schovať, aby ste minuli nepriateľa. Keď sa dostanete na koniec a uniknete do zdanlivého bezpečia, prvá vec, ktorú uvidíte, je posteľ, o ktorú sa pretekáte, pretože hra práve strávila päť minút posilňovaním myšlienky, že posteľ = ochrana. Ale to je jediná posteľ, ktorú môže zlý človek zdvihnúť, aby ťa zabil.

Príšerná kaša

Little Nightmares 2 recenzia

(Obrazový kredit: Bandai Namco)

Občas je tu len taká rôznorodá zmes dokonalosti a „och FFS“. Naozaj milujem túto hru a chcem, aby ju ľudia hrali, ale tiež som si vedomý toho, že kamera môže byť nanič, existujú insta-kill bity a ovládanie nie je vždy také dobré, ako by malo byť. Ale aj s frustráciami je to už pravdepodobne jeden z mojich GOTY. Keď sa veci dajú do poriadku, je to tak vynikajúce , plné hádaniek a nápadov, ktoré sú také chytré a dobre spracované. Je tu stealth sekcia, kde sa musíte preplížiť okolo niekoho, kto hrá na klavíri, a zakaždým, keď sa zastaví, zamrznete, čo ma prinútilo smiať sa nahlas. Figuríny sú jedny z najlepších hororových príšer, s ktorými som sa v priebehu vekov stretol, a keď si Little Nightmares 2 zloží hororové rukavice, je *tam hore* s tými najlepšími. chcel by som zabiť aby ste videli, čo by Tarsier Studios urobili so Silent Hillom. Keď sa vás nesnaží zjazviť na celý život, so Sixom sú dokonca aj pekné malé dotyky. Je viac než len NPC, ktorá vám pomôže liezť po stenách, je v nej skutočná osobnosť – ak nesiete niečo na hádanku alebo hodíte nejaký predmet, pridá sa. V skutočnosti vám až tak nepomôže, ale fakt, Vďaka pokusom vám na nej záleží. Pri objavovaní sa s ňou môžete držať za ruky – nemá to využitie na hranie, len budete chcieť.

Prvé tri štvrtiny hry Little Nightmares 2 sú nabité dostatkom kreatívnej brilantnosti a úžasnou, zlomyseľnou postavou, ktorá prevažuje nad problémami. Sú frustrujúce, ale prekonateľné, pričom výnimočné momenty sú viac než dostatočnou odmenou za presadenie sa. Jediný dôvod, prečo to neoznačujem vyššie, je ten, že poslednému aktu chýba akýkoľvek charakter tak vysoko, ako je latka nastavená predchádzajúcimi levelmi. Po výborných otváracích hodinách je záver... fajn. Existuje niekoľko dobrých hádaniek a vecí, ktoré je potrebné vziať do úvahy, len tomu v porovnaní s predchádzajúcimi stretnutiami chýba punc nezabudnuteľného antagonistu. Aj bez skutočne pôsobivého konca je tu však stále skvelá, strašidelná, zvláštna a nezabudnuteľná hra s momentmi, ktoré vás budú trápiť ešte dlho po jej skončení.

Recenzované na PC. Kód dodaný vydavateľom.

Verdikt 4

4 z 5

Little Nightmares 2 recenzia: 'Úžasná malá hororová hra, ktorá môže byť rovnako frustrujúca ako geniálna'

Úžasná hororová hra, ktorá môže byť rovnako frustrujúca ako skvelá.

Viac informácií

Dostupné platformyPS4, Xbox One, PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch
Menej