211service.com
Lol noob, vieš vôbec, odkiaľ pochádzajú pojmy z videohier?
GL HF

Lol noob, hovoríš, že šmolkuješ, ale aj tak som ťa zabil len svojím účtom mulice. Akokoľvek vás táto veta znervózňuje, dôležité je, že viete, čo to znamená. Kultúra videohier existuje len od 80-tych rokov, ale už sme vyvinuli pomerne široký slovník. Náš jazyk možno nie je najsofistikovanejší, ale napriek tomu sú to naše slová. A ako väčšina slov v akomkoľvek súčasnom jazyku, aj tieto výrazy pre videohry museli pochádzať niekde .
Veci ako HP, mana, frag, creep score, smurf, noob a pwn; odkiaľ prišli? Ponárali sme sa do hlbín etymológie videohier, robili všetko ťažké zdvíhanie a skúmali, aby ste si mohli len tak sadnúť a žať plody vedomostí. Varovanie spoileru: Vojna vo Vietname hrá väčšiu úlohu, ako si myslíte.
HP alebo body zdravia

Životy? Zdravotné body? Srdcové body? Bez ohľadu na to, čo skratka znamená, termín HP používame od počiatku zdravia vo videohrách. Ale odkiaľ to prišlo? Ktorá hra to použila ako prvá? V skutočnosti - a to nájdete pri väčšine výrazov v tomto zozname - spoločnosť HP predchádza videohrám. Všetko sa vracia do Dungeons & Dragons.
Priblížte si Davea Arnesona, spolutvorcu D&D, keď prispôsoboval stredovekú vojnovú hru Chainmail do fantasy prostredia (z ktorého sa nakoniec vyvinuli Dungeons & Dragons). Videl, že pripútanosť hráčov sa presúva od veľkých armád k jednotlivým postavám, čím sa vytvárajú vzťahy s týmito postavami namiesto toho, aby ich len používali ako aktíva na bojisku. Keďže hráči nechceli, aby ich hrdinovia zomreli zakaždým, keď prehrali hod kockou, Arneson týmto hrdinom pridelil viacero „úžitkových bodov“, ktoré sa potom postupne znižovali. Keď sa začali vyrábať videohry, hit pointy sa už stali termín dňa , a tak to bolo jednoducho prijaté.
Kde

Dostaňte odtiaľto svoje hlúpe body kúziel; každý vie, že pravý výraz je mana. Mana prešla ako koncept dlhú cestu a videohry sú len ďalším odrazovým mostíkom na tejto ceste. Počiatky manasu siahajú až do biblických dní (vtedy sa to nazývalo manna) a Izraeliti ho konzumovali pri hľadaní svätej zeme. Mana sa teda doslova vždy chápala ako doplnenie duše a tela.
Ako sa to teda dostalo od Biblie k videohrám? Najlepšie odhady pochádzajú od spisovateľa fantasy Larryho Nivena, ktorý v roku 1969 použil slovo „mana“, ako ho poznáme dnes, vo svojej populárnej poviedke. Nie dlho pred koncom . Tento príbeh inšpiroval romány a stolové stolové hry, a to dokonca do takej miery, že Terry Pratchett tento výraz prijal vo svojej Discworld séria. Od stolových dosiek až po videohry má mana rovnaký pohyb ako HP.
Fragging

Tento je tmavý. Pre nezasvätených je fragging slangový výraz používaný väčšinou v komunite FPS na označenie, že hráč bol zabitý. Dostanete frašku, niekoho fragujete, on sa znovu objaví a môžete ísť. Vieme, že existujú typy granátov, ktoré sa nazývajú zlomkové granáty - skratka pre fragmentačné granáty. Odtiaľ pochádza tento výraz? Druh, ale je to oveľa viac zapojené.
Tento výraz vznikol počas vojny vo Vietname a používal sa na opis aktu vraždy člena vašej vlastnej armády. A nie hocijaký člen vašej vlastnej armády - veliteľ bojovej eskadry. Vietnam bol tragickým obdobím mätúcich ideálov a protichodné myšlienky robiť správnu vec viedli k početným bojom vo vojenských jednotkách. Keď sa jeden ideál stal príliš utláčajúcim, niektorí vojaci sa rozhodli vziať spravodlivosť do vlastných rúk. Guľky sa dali ľahko vystopovať späť k registrovanej zbrani a vzájomná výmena dôkazov zanechávala príliš veľa dôkazov – takže lámavé granáty boli až príliš bežným nástrojom. Bola to ľahká „nehoda“ – niekto omylom vytiahol špendlík; nepriateľský vojak hodil granát späť - a metóda bola prakticky nevystopovateľná.
Zelenáč

Klasický termín pre videohry, starý ako čas sám. Noob toto, noob tamto, každý je noob. Hráte túto hru roky, ale mali ste jeden zlý zápas? Zelenáč. Zabite sa. GG nie RE. Nielenže to technicky znamená, že ste nový hráč, ale tento výraz má aj niektoré hanlivé konotácie. Nazvať niekoho noobom zvyčajne znamená, že si myslíte, že je taký zručný ako úplne nový hráč...aka je nanič. Termín v skutočnosti začal ako nováčik a rovnako ako termín fragging má spojenie s vojnou vo Vietname.
Nováčik bol použitý na označenie nového člena jednotky a druhý bol označený ako nováčik, na ktorého boli uvalené všetky druhy iniciačného pekla. Ale! Ide to hlbšie! Odkiaľ vojaci vzali výraz nováčik? Rovnako ako noob sa vyvinul z nováčika, nováčik sa vyvinul z výrazu nováčik, ktorý bol slangovo označený ako nový chlapec (alebo nová krv) v britských školských systémoch na začiatku 20. storočia. Od britských školských systémov cez vojnu až po videohry má výraz noob v skutočnosti fascinujúci vývoj. Jazyk!
CS

CS alebo Creep Score je termín, ktorý sa zvyčajne obmedzuje na MOBA scénu, ktorá sama o sebe znamená Multiplayer Online Battle Arena. MOBA sa stala dominantným žánrom vo videohrách, ktorý zahŕňa hry ako Dota, LoL, HoN a HoTS. V hrách MOBA sa každých pár sekúnd uvoľní krmivo v podobe slabých príšer, na ktorých môžu hráči hodovať a získavať skúsenosti. Bez ohľadu na to, či sa tieto príšery nazývajú creeps, baddies alebo minioni, každý vie, že množstvo, ktoré zabijete, sa rovná vášmu creep skóre.
Pozrite sa späť do starých čias MOBA, keď bol tento žáner (konkrétne Obrana starovekých) len začínajúcou modou na serveroch Warcraftu 3. V DotA sa potrava pre NPC delá nazývala creep; preto vaše creep skóre bolo, koľko z nich ste zabili. Mysli stojace za týmto jedinečným modom sa rozhodli vytvoriť väčšinu (ak nie všetky) úspešných moderných MOBA a mnohí ich fanúšikovia ich nasledovali. Terminológia nazývania niečoho creep sa zasekla a pripomína hráčom MOBA ich komunitné korene.
Šmolko

Pojem Šmolko, ktorý nie je vyhradený len pre tých malých modrých týpkov, ktorí dostali tragicky príšerný akčný film, má tiež pohodlné miesto vo svete videohier. Vo svete alt (alternatívnych) a mule (presne skladovanie predmetov) účtov alebo postáv majú šmolkovia svoje vlastné využitie. Šmolkovia sú spôsob, ako môžu hráči na vysokej úrovni tajne vkĺznuť do prostredia pripomínajúceho noob a každého tam poraziť. Používa sa tiež na obídenie určitých obmedzení, s ktorými sa musí vyrovnať účet vyššej úrovne. Kde ešte vidíme pojem smurfing? Prečo, v bankovníctve!
Smurfing je termín, ktorý sa používa na opis veľkého držiteľa peňazí, ktorý si otvára účet a vkladá naň malé čiastky peňazí. Sumy peňazí sú dostatočne malé na to, aby prekročili určité obmedzenia, ktoré musia veľké peňažné transakcie dodržiavať, a preto môžu byť uložené tajne, aby sa zakryl konečný účel, na ktorý budú peniaze použité. Hmm, vytvoriť účet s nižšou hodnotou, do ktorého sa dajú vložiť zdroje, a to všetko pri utajovaní jeho skutočného účelu? Zdá sa, že hry a bankovníctvo majú spoločného predka.
Pwned (aka leet speak)

Netreba etymologického génia, aby sme zistili, odkiaľ pwned pochádza. Niekoho zničíte, vlastníte ho, ale v zápale písania vám prstenník skĺzne na klávesu P. Zrazu prejdete od ich vlastníctva k ich držbe. Čokoľvek, nevadí, stále ste vyhrali. Zaujímavejšie je, že je to klasifikované ako leet (L33T) speak a to, čo leet speak vlastne znamená.
Pôvodným cieľom leet speak – ktorý sa objavil okolo 80. rokov – bolo obísť obmedzujúce jazykové bariéry. Nemôžeš niekoho prekliať? Tak teda STFU. Ale potom sa leet speak vyvinul do určitého druhu Kreolský jazyk pre hráčov, čo znamená, že to, čo sa kedysi používalo ako alternatívna forma bežnej angličtiny, sa stalo správnym slovom. AFK BRB...NM GTG cya--to všetko nám dáva dokonalý zmysel, pretože sme s týmto jazykom vyrastali. Tento slovník, ktorý hráči používajú, je v skutočnosti taký zaujímavý, že profesori jazykov na celom svete nás dodnes študujú. Používali sme novovznikajúci jazyk a nie často sa dostane k štúdiu jazyka, ktorý má menej ako 40 rokov!
GG nie RE

Je skvelé pozrieť sa na všetky výrazy, ktoré používame každý deň, a vidieť, že majú úžasné korene: biblické výrazy, vojenské reči, slang britského školského systému z 50. rokov 19. storočia a dokonca aj bankový žargón. Takže nabudúce, keď budete LFP v FFXIV ako lv65WM, chvíľu sa zamyslite nad tým, prečo to hovoríte. Alebo to nerobte a choďte si nakopať zadok s vedomím, že niekde je harvardský profesor, ktorý vám sype každé slovo.
A ak sa chcete dozvedieť viac, pozrite si Najpodivnejšie zneužitia náboženstva vo videohrách a hrách, ktoré našli prekvapivé publikum, aké by ste nečakali