211service.com
Mario Party 10 recenzia
Náš verdikt
ND Cube opakuje niektoré z víťazných receptov Mario Party 9, ale stráca pozornosť v snahe začleniť GamePad a figúrky amiibo. V konečnom dôsledku je to viac had ako rebrík.
Pros
- Niekoľko minihier skutočne žiari
- Funkcie GamePadu sú zrelé na trolling
Zápory
- Väčšina minihier sa cíti unavená a nefunkčná
- Bowser minihry sú premárnenou príležitosťou
- Amiibo Party je pre sériu veľkým krokom späť
- Wii U nemá núdzu o ďalšie multiplayerové skvosty
Verdikt GamesRadar+
ND Cube opakuje niektoré z víťazných receptov Mario Party 9, ale stráca pozornosť v snahe začleniť GamePad a figúrky amiibo. V konečnom dôsledku je to viac had ako rebrík.
Pros
- + Niekoľko minihier skutočne žiari
- + Funkcie GamePadu sú zrelé na trolling
Zápory
- - Väčšina minihier sa cíti unavená a nefunkčná
- - Bowser minihry sú premárnenou príležitosťou
- - Amiibo Party je pre sériu veľkým krokom späť
- - Wii U nemá núdzu o ďalšie multiplayerové skvosty
Faktor v handheldových hrách a toto je technicky trinásta Mario Party. Žijeme vo svete, kde je len päť F-Zeroes a 13 Mario Party. Predstavujem si, že je lacnejšie postaviť hracie dosky s charakteristickým znakom strany ako antigravitačné dráhy na horskej dráhe, no nie menej sa tým zbavuje žalúdka. Spomínam náklady, pretože Mario Party mi vždy pripadal lacný a veselý, spoľahlivý vzorec, ktorý je ideálny na vyplnenie medzery v pláne vydania. Nintendo pripravuje nové dosky, pretvára minihry, ktoré prerušujú hru, a vymýšľa trik alebo dva, ktoré by sa spojili s ovládačom okamihu. Práca hotová! Je smutné, že Mario Party 10 nie je hrou, ktorá by toto vnímanie zmenila.
Ak niečo, tento záznam je viac zmätený ako zvyčajne. Je rozdelená na tri časti: „tradičnú“ Mario Party, novú Bowser Party a amiibo-poháňanú časť s vtipným názvom... amiibo Party. Mario Party je jednoznačne najsilnejšia časť, pretože pokračuje v solídnej práci Mario Party 9. Štyria rivali nasadnú do vozidla a cestujú po ceste, snažiac sa nazbierať viac minihviezd ako ostatní pasažieri. Zhlukovanie všetkých dohromady eliminuje mučivé opakovanie sledovania všetkých štyroch narážajúcich do rovnakých prekážok v rade, vďaka čomu je kolo oveľa rýchlejšie. A v hre, ktorá z 80 % sleduje virtuálne hody kockami, je rýchlejšie vždy lepšie.

Skupinová dynamika pridáva aj taktickú hru. Zbieranie zmanipulovaných kociek vám umožní prinútiť ostatných, aby sa dostali do trestuhodných priestorov, alebo vám poskytne výhodu v tematických udalostiach, ako je pokus potopiť Bowserovu vzducholoď alebo ukradnúť hviezdy z vodnej pokladnice Dragoneela. Dokonca sa do toho zapojí aj GamePad, ktorý funguje ako Bowserova klietka a pomaly sa odomyká pri každom hode kockou. Zachytáva to riziko rizika, ktoré prichádza s Buckaroo alebo Operation, a sledovať, ako nejaká miazga uvoľňuje Bowserov hnev na seba, je skutočne zábavné. Po oslobodení Bowser oživuje veci bez konca, napríklad odmeňovaním hviezd za to, že sú v minihrách na poslednom mieste, čo vás núti všetko prehodnotiť. Je zvláštne, že pokúšať sa porušiť pravidlá je zábavnejšie ako hrať spolu.
Čo je zvláštne, že Bowserov vlastný režim je taký plochý. Postavený špeciálne pre Wii U, dáva piatemu hráčovi GamePad a žiada ho, aby dostihol štvorčlenný tím a rozdrvil ich v asymetrickej minihre, ktorá sa hrá ako zlomyseľná Nintendo Land. Problém je, že je tu len 12 hier a väčšina z nich je slabá. Stláčanie tlačidiel na šplhanie po utečencoch alebo snaha nakloniť valiace sa ohnivé gule do Maria a spol vám nedáva priestor na zlomyseľné pohrávanie sa s vašimi nepriateľmi. A extra červená známka pre toho, kto vymyslel „fúkací mikrofón na výrobu ohnivých gúľ“ – nevyšiel tento druh myslenia z módy v prvom roku Nintendo DS? Fúka na každej úrovni.


V prípade, že osemdesiat minihier neukojí vašu túžbu po kúskovom hraní, Nd Cube obsahuje tri bonusy. Pokúsiť sa rozbiť Bowsera Jr. kladivom, pričom je koncepčne uspokojujúce (páči sa niekomu ten piskľavý trhák?), je jednoduchšie ako väčšina spoločenských hier. Prečiarknite to. Rovnako tak hrozné číslo, z ktorého padajú drahokamy, ktoré hrá ako Puyo Puyo, zničené realistickou fyzikou. Veľmi frustrujúce. Len Mario Badminton prešiel patentovaným zábavným testom GR+ – je to jednoduchá záležitosť s dvoma tlačidlami, ale podarilo sa nám rozbehnúť niekoľko dobrých rally a zasiahnuť loptičku na nepriateľské územie je uspokojujúce.
Je to škoda, pretože niektoré myšlienky GamePadu sú inteligentné. V podmorskom počte sú rozvetvené cesty maskované atramentom z chobotnice, čo umožňuje Bowserovi pokúsiť sa viesť tím po nebezpečnejších úsekoch s graffiti nakreslenými priamo na hracej ploche. Je to tento druh duševnej hry, vďaka ktorej Mario Party 10 skutočne ožíva. Táto vlastnosť je napodobňovaná aj v minihrách – keď dizajnéri prestanú recyklovať únavné ponuky typu „uhýbanie sa prekážkam“ alebo „počítanie predmetov“, ktoré sme už videli sto (no, 12) krát, pripravia skutočne škodlivé zaobchádza. Pokúšať sa tajne otáčať dopravným pásom a vložiť bombu do tváre priateľa je naozajstné. Mario Party 10 by s tým mohol urobiť viac.
Žiadne množstvo premárneného potenciálu sa však nedá porovnať s amiibo Party, kde umiestnenie kompatibilnej figúrky na GamePad odomkne dosku s motívom okolo danej figúrky. Navonok to vyzerá podstatnejšie ako iné amiibo hry, ale dizajny dosiek sú do značnej miery vzájomne prerobené, pričom na hlavné arény sa používa len málo lesku. Horšie je, že tieto dosky vypúšťajú myšlienku štyroch vo vozidle pre tradičný a značne podradný formát Mario Party. Zbieranie mincí na nákup hviezd je náročný proces z rozmaru nestálej Lady Fortune. To, že môžete ovládnuť každú minihru, dokázať sa v „zručnostnej“ časti hry, len aby vás kocky odviedli od hviezd, je totálny odpad.

Dotknúť sa môjho plastového Maria GamePadu bolo ako vrátiť sa späť v čase o 15 rokov, k prvému dielu série, ktorý vyvoláva zúrivosť. Prečo dokonca predstierať, že zručnosť zohráva svoju úlohu, ak je výsledok diktovaný hodom kockou? Tam, kde sa Mario Party a Bowser Party snažia vyvážiť výhody a nevýhody jednotlivých rolí, amiibo Party je to jedno – a je to jediný kúsok, od ktorého sa očakáva, že za prístup zaplatíte viac. Urobte si láskavosť a nekupujte si za to žiadne figúrky. Do pekla, vezmite kladivo na figúrky, ktoré máte - čokoľvek, čo zaručí bezpečný úkryt pred touto neradostnou drinou.
Je to veľká čierna škvrna na hre, ktorá na začiatku takmer nepáli na všetky valce. Namiesto toho, aby ste si pripadali ako tri režimy, ktoré musíte mať, akoby sa Nd Cube nevedel rozhodnúť pre jeden silný koncept a tak sa rozbehol tromi smermi naraz. S najsilnejším režimom, ktorý je tak úzko modelovaný pre Wii's Mario Party 9, je lepšie pokúsiť sa namiesto toho nájsť jeho lacnú verziu. Keď príde pozvánka na túto mätúcu zábavu, odporúčam vám potvrdiť odpoveď s nie.
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 76,82 dolárov v Amazone 78,71 dolárov v Amazone 78,95 dolárov vo Walmarte
Verdikt 2.5 2,5 z 5
Mario Party 10ND Cube opakuje niektoré z víťazných receptov Mario Party 9, ale stráca pozornosť v snahe začleniť GamePad a figúrky amiibo. V konečnom dôsledku je to viac had ako rebrík.
Viac informácií
| Žáner | Iné hry/kompilácie |
| Popis | Viac mini hier, viac frustrácie a viac zábavy sa vracia v najnovšom prírastku do Mario Party Franchise. |
| Názov franšízy | mario párty |
| Plošina | 'Wii U' |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'Všetci' |
| Hodnotenie britského cenzora | '' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |