211service.com
Marvel vs Capcom: Nekonečná recenzia: „Zriedkakedy uspokojivo zdôvodňuje svoje vlastné tímové súboje alebo vhadzovanie“
Náš verdikt
Marvel vs Capcom: Infinite má pevné jadro a Infinity Stones robia súboje taktickými. Len keby nemusel napĺňať očakávania, ktoré nastolili jeho výborní predchodcovia.
Pros
- Nový kombinovaný systém je základný, ale pohotový
- Infinity Stones sú jedinečný a užitočný mechanik
Zápory
- Súboje sú pomalšie a zmiernené
- Nedostatočná súpiska bojovníkov
- Nevábne modely postáv, najmä tvárí
- Príbehový režim neospravedlňuje jeho existenciu
Verdikt GamesRadar+
Marvel vs Capcom: Infinite má pevné jadro a Infinity Stones robia súboje taktickými. Len keby nemusel napĺňať očakávania, ktoré nastolili jeho výborní predchodcovia.
Pros
- +
Nový kombinovaný systém je základný, ale pohotový
- +
Infinity Stones sú jedinečný a užitočný mechanik
Zápory
- -
Súboje sú pomalšie a zmiernené
- -
Nedostatočná súpiska bojovníkov
- -
Nevábne modely postáv, najmä tvárí
- -
Príbehový režim neospravedlňuje jeho existenciu
Street Fighter môže mať najváženejšie dedičstvo a najprísnejšie ovládanie, Tekken môže byť najlepší v zobrazovaní bitiek zblízka, ale len málo bojových hier sa vyrovná chaosu a vzrušeniu, ktoré sú vlastné sérii Marvel vs Capcom. Nadživotní hrdinovia aj darebáci hádžu údery, ktoré dokážu rozbiť budovy, horiace meče, energetické lúče a neuveriteľne rýchle kombá, ktoré ubíjajú nepriateľov. A samozrejme, to všetko robia fanúšikovia, smotánka. Nie sú povolené žiadne D-listy ako protagonisti 3-D Man alebo Lost Planet.
Ak sa rozhodnete hrať Marvel vs Capcom: Infinite, nájdete zážitok, ktorý si tieto veci uvedomuje; známe nastavenie, aj keď len tak.

Infinite je citeľne pomalší a menej bombastický ako jeho predchodcovia. Nebudete vystreľovať nepriateľov z výšky 20 stôp do vzduchu, prenasledovať ich, búchať ich do zeme, aby sa odrazili späť nahor, keď prepnete na novú postavu, a potom pokračovať v útoku, ako by ste mohli v Marvel vs Capcom 3. . Taktiež nemôžete prizvať postavy na jednorazové asistenčné útoky, ktoré boli doteraz základom série. Boje Infinite sú viac uzemnené a hra pôsobí skôr ako bojovník 1v1 s možnosťou označenia tímu než chaotické battle royale predchádzajúcich položiek. To nie je nevyhnutne zlá vec - ak áno je bojovník 1v1, je to solídne postavený - ale tiež to nie je to, čo fanúšikovia očakávali.
Marvel vs Capcom: Infinite tiež vymieňa schému Light, Medium, Heavy, Special pre Light Punch, Heavy Punch, Light Kick, Heavy Kick. Môžete tiež jednoducho klepať na Light Punch, aby ste vytvorili základnú kombináciu bez ohľadu na postavu. V skutočnosti je niekoľko kombinácií univerzálnych v rámci zoznamu; v spojení so skutočnosťou, že v Infinite nie je také ľahké vykonávať skvelé pohyby špecifické pre postavu uprostred bitky, ako to bolo v predchádzajúcich príspevkoch, sa v dôsledku toho títo bojovníci cítia menej vzrušujúci.
KA-POW!

50 najlepších filmových súbojov všetkých čias
Zatiaľ čo vstupy tlačidiel sa nemusia veľmi líšiť od bojovníka k bojovníkovi, taktika sa bude líšiť. Neexistujú dvaja bojovníci, ktorých by ste mohli kritizovať, že by si boli príliš podobní. Či už hráte za malého maličkého Rocket Raccoon alebo za mohutného... ehm, Hulka, rozdiel pocítite okamžite. A to samozrejme zmení spôsob, akým hráte. Nemôžete len uponáhľať súpera a pokúsiť sa ho premôcť pomalou a ťažkou postavou ako Thanos – musíte si dať načas a dávať pozor na každý pohyb vášho nepriateľa. Alebo by ste mohli kompenzovať krátky dosah a silne telegrafované útoky šialeného Titana vybavením vhodného kameňa nekonečna.

Áno, Infinity Stones, ktoré boli stredobodom záujmu Marvel Cinematic Universe, sa dostali do série Marvel vs Capcom a každý z nich podporuje iný typ herného štýlu. Môžete aktivovať krátky výbuch sily vášho kameňa nekonečna alebo vstúpiť do špeciálneho režimu, ak je jeho mierka naplnená do určitého bodu. O týchto kameňoch sa hovorí, že majú obrovskú silu vo vesmíre Marvel a v MvC: Infinite nie sú iné.
Od uväznenia protivníkov v kocke až po umožnenie oživiť padlého priateľa, tieto farebné drahokamy dokážu zvrátiť boj alebo – ak ich držia v kompetentných rukách – zabezpečiť rýchle a nemilosrdné víťazstvo. Sú užitočným doplnkom a necítite sa ako trik, ktorý nevyužijete. Niektoré z mojich najbližších súbojov som vyhral len vďaka zvýšeniu sily, ktorú tieto kamene poskytli.

MCU > všetci a všetko ostatné
Sú však symbolom veľmi skutočného problému, ktorý preniká celým Infinite: výrazne priateľský tón MCU. Oficiálny názov hry je Marvel vs Capcom: Infinite, ale naozaj to mohlo byť „MCU Heroes Boss Around Capcom Sidekicks: The Fighting Game“ – aj keď si myslím, že by to bolo dosť dlhé, aby sa zmestili do krabice. Neexistujú žiadne postavy X-Men, ani žiadne vytrhnuté zo stránok Fantastickej štvorky a Deadpool bol tiež osekaný. Toto sú niektoré z najobľúbenejších postáv Marvelu a nezahrnúť ich je nesprávne.
Príbeh je použiteľný, ale chýba mu zmysel pre drámu alebo gravitáciu. Poskytuje tiež postavám Marvelu hviezdne zaobchádzanie a zároveň odsúva hrdinov Capcomu do rúk pomocníkov a pomocných rúk. Takmer každú akciu riadi alebo o nej rozhoduje postava z Marvelu, typicky Captain America alebo Iron Man, zatiaľ čo niektorí lokaji Capcomu urobia o niečo viac, než že budú povzbudzovať svojich spoluhráčov. Jedah z franšízy Darkstalkers je jednou z príjemných výnimiek, keďže hrá jedného z hlavných antagonistov hry.

Nikdy predtým sa toľko nezameriavalo na zážitok pre jedného hráča a crossovery sa ťažko zvládajú, ale Infinite len zriedka dokáže uspokojivo zdôvodniť svoje vlastné tímy. alebo vhadzovanie, a tak chýba angažovanosť aj odmena.
Modely postáv sú rovnako neatraktívne ako v deme, ktoré vyšlo začiatkom tohto roka (hoci Chun Li dostal aspoň vizuálny upgrade). Tí, ktorí nosia brnenie alebo celotelové obleky, vyzerajú pevne, zatiaľ čo ľudia s odhalenou pokožkou vyzerajú ako šupky bez duše. Realistické textúry a tiene v kombinácii s vysoko nasýtenými farbami a prostrediami pôsobia nepríjemne. Uprostred boja je to menej obťažujúce, pretože bojovníci dobre kontrastujú s hernými fázami, ale úvodné a víťazné pózy môjho tag-tímu spôsobili, že som sa skrčil, keď by som sa radšej usmieval.

Infinite je dobre postavená, mechanicky citlivá hra. Nepripadá mi to odfláknuté ani nepresné, len... nie veľmi vzrušujúce. V prezentácii chýba jemnosť, vďaka ktorej je všetko dosť dobré, ale nie viac. V kontraste s okázalým cel-shaded art smerom a prehnaným tónom Marvel vs Capcom 3, alebo hodvábne hladkými škriatkami a technickou precíznosťou Marvel vs Capcom 2, Infinite má pocit, že je len spokojný s existenciou.
Vo svojom žánri je Infinite úplne adekvátny - aj keď sa výrazne líši od zavedeného vzorca franšízy. Ale v tieni vlastného rodokmeňa beznádejne zaostáva.
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 27,58 dolárov v Amazone Verdikt 33 z 5
Marvel vs. Capcom InfiniteMarvel vs Capcom: Infinite má pevné jadro a Infinity Stones robia súboje taktickými. Len keby nemusel napĺňať očakávania, ktoré nastolili jeho výborní predchodcovia.
Viac informácií
| Dostupné platformy | PS4, Xbox One |
| Žáner | Bojovanie |