211service.com
Medzi nami vývojári zdieľajú svoju frustráciu s režimom Impostors Fortnite
(Obrazový kredit: Innersloth)
Niektorí vývojári Among Us vyjadrujú svoju frustráciu z nového obmedzeného režimu Impostors od Fortnite, ktorý považujú za očividnú kópiu svojej vlastnej hry.
Fortnitetento týždeň debutoval v režime Impostors a je ťažké nevšimnúť si podobnosti s Medzi nami. Impostors umožňuje až 10 hráčom zapojiť sa do zápasu, v ktorom sa osem hráčov stane Agentmi Imagined Order a ďalší dvaja sa plížia ako vražední Impostors. A podobne ako medzi nami, aj agentom sú priradené rôzne ciele, ktoré musia splniť, zatiaľ čo Podvodníci musia čo najviac splynúť. Agenti vyhrávajú dokončením všetkých svojich úloh alebo odhlasovaním všetkých podvodníkov a podvodníci vyhrávajú odstránením všetkých agentov, či už ich zabitím alebo podvedením iných agentov, aby ich odhlasovali.
Znie to povedome? Niektorým vývojárom Medzi nami určite áno. Komunitná manažérka Victoria Tran lamentovala nad skutočnosťou, že Epic nepožiadal InnerSloth o potenciálnu spoluprácu. „Spolupráca by bola naozaj, naozaj skvelá,“ napísal Tran v tweete odkazujúcom na režim Impostors Fortnite. 'Rovnako ako herné mechanizmy v poriadku, tie by nemali byť strážené, ale prinajmenšom dokonca aj odlišné témy alebo terminológia robia veci zaujímavejšie?'
Spolupráca by bola naozaj, naozaj skvelá, haha.len smutné indie hodiny rn. 17. augusta 2021
Medzitým programátorka InnerSloth Adriel Wallick len ťažko maskovala svoju frustráciu z Epic, keď zdieľala komiks že niekto ukradol prácu iného. „Všetko na svete sa už zdalo neprekonateľné, takže toto bola len ďalšia zábavná pripomienka toho, akí sme v skutočnosti všetci malí,“ dodala na Twitteri.
Každopádne – dnes sa cítim dosť zle. Všetko na svete sa už zdalo neprekonateľné, takže toto bola len ďalšia zábavná pripomienka toho, akí sme v skutočnosti všetci maličkí. 17. augusta 2021
Spoluzakladateľ InnerSloth Marcus Bromander sa tiež pripojil a povedal, že spoločnosť si nepatentovala mechaniku Among Us pre dobro tohto odvetvia, ale želá si, aby bol Epic o niečo kreatívnejší s režimom Impostors od Fortnite. 'Je to naozaj také ťažké vynaložiť o 10 % viac úsilia na to, aby ste na to dali svoj vlastný pohyb?' spýtal sa.
Programátor Gary Porter zdieľal porovnanie mapy Impostors od Fortnite a mapy Among Us Skeld a dodal, že napriek tomu, že na tejto konkrétnej mape nepracoval, bol „stále akýsi urazený“.
Mechaniku Medzi nami sme si nepatentovali. Nemyslím si, že to vedie k zdravému hernému priemyslu. Je naozaj také ťažké vynaložiť o 10 % viac úsilia na to, aby ste na to dali svoj vlastný pohyb? 17. augusta 2021
Pri vývoji Skeldu som ani nebol a stále som akýsi urazený. Každopádne to je môj príspevok k celej veci. Vrátim sa k pridávaniu zadkov medzi nás alebo čokoľvek iné 17. augusta 2021
Netreba dodávať, že vývojárov v InnerSloth režim Impostors od Fortnite nebaví, ale dúfajme, že ich protesty prispejú k väčšej informovanosti vo veľkých štúdiách, keď vytvárajú obsah inšpirovaný hrami oveľa menších štúdií. Viem si len predstaviť, že by obe štúdiá profitovali dokonca aj z povrchnej spolupráce, a znie to tak, že InnerSloth by niečo také viac než vítalo.
Hľadáte niečo nové, do čoho by ste sa mohli ponoriť? Pozrite si nášho komplexného sprievodcu nové hry roku 2021 .