211service.com
Metal Gear Solid: Peace Walker super recenzia
Big boss je späť v brilantnej, krásnej, no mierne zlomenej forme
Pros
- Je to riadny
- plnotučný MGS vytlačený na vašom PSP
- Hlúpe ostré
- nádherné pohľady
- Viac režimov
- bonusové misie a veľkonočné vajíčka, na ktoré by ste mohli hodiť atomovku
Zápory
- Súboje s bossmi sú cvičením v bolesti, ktoré sa hrá samostatne
- Príbeh nie je taký strhujúci alebo dojemný ako MGS3
- Mieriť je rovnako nešikovné ako ísť na rande naslepo s bratrancom
Pros
- +
Je to riadny
- +
plnotučný MGS vytlačený na vašom PSP
- +
Hlúpe ostré
- +
nádherné pohľady
- +
Viac režimov
- +
bonusové misie a veľkonočné vajíčka, na ktoré by ste mohli hodiť atomovku
Zápory
- -
Súboje s bossmi sú cvičením v bolesti, ktoré sa hrá samostatne
- -
Príbeh nie je taký strhujúci alebo dojemný ako MGS3
- -
Mieriť je rovnako nešikovné ako ísť na rande naslepo s bratrancom
Napriek tomu, čo ste možno počuli inde, toto nie je Metal Gear Solid 5. Realisticky, ako by to sakra mohlo niekedy nasledovať Guns of the Patriots na PS3? Koniec koncov, Peace Walker beží na troche prenosného plastu, ktorý je menej výkonný ako PS2.
Našťastie však porazil sedem odtieňov nenápadných sračiek svojich dvoch predchodcov PSP, konkrétne ťahovú autonehodu Acid a mega nešikovné Portable Ops. Zjednodušene povedané, toto je správna, veľmi ambiciózna hra Metal Gear... len taká, ktorá sa nemôže úplne rovnať svojim konzolovým bratrancom.
Ak ste sa ešte nikdy nevkradli do Snakeovho tesného obleku, pravdepodobne by sme vám mali vysvetliť, čo robíte v Peace Walker. V podstate hráte na schovávačku s padouchmi, džudo hádžete týchto zloduchov do steny, ak vás zbadajú, a sledujete dlhé prestrihové scény.

Hore: Peace Walker hospitalizuje Acid a Portable Ops
Zatiaľ čo hra má vo svojom srdci tradičné stealth dobrodružstvo poháňané príbehom (ktoré možno hrať až so štyrmi hráčmi, ktorí všetci ovládajú klony Snake cez wi-fi), je tu aj celkom robustný simulátor správy zdrojov (hej, ovládaj sa). , tiež. Ale k tomu sa vrátime o niečo neskôr.

Hore: Dva hady sú lepšie ako...to nie je dobré. Nevieme to napísať
Niekomu sa to páči
Pre tých, ktorí si myslia, že La-Li-Lu-Le-Lo je dizajnová švédska pohovka, radšej vám poskytneme rýchly prehľad o tom, kde dej hry zapadá do mytológie seriálu. Odohrávajúci sa desať rokov po udalostiach z Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Big Boss (to je jednooký starý muž Solid Snake, ktorý sa mätúce nazýva aj Snake) je na záchrannej misii v Kostarike, aby zachránil fajčiace francúzske dievča, ktoré bol unesený. Cestou objaví zlovestné sprisahanie s cieľom postaviť chodiacu nukleárnu nádrž (to je Peace Walker) a nasleduje veselosť. No, ani nie tak veselosť, ako množstvo strieľajúcich obrích robotov v ich kovových hrnčekoch.

Hore: Tento chlapík sa volá Chrysalis a je to sviňa, ktorú treba poraziť
Takže to nie je presne Grapes of Wrath. Sakra, nie je to ani také zaujímavé ako smiešna guľatá priadza od MGS4. Väčšina postáv, s ktorými sa Big Boss stretáva, je predstavená v dlhých prestrihových scénach, potom o nich už takmer nikdy nepočuť. Ale aj keď vás to emocionálne nezahŕňa ako Snake Eater, dej je aspoň vyrozprávaný v štýle hellavu purdy.
Odvíja sa hlavne prostredníctvom animovaných 2D prestrihových scén s občasným QTE, aby ste sa uistili, že neupadnete do kómy počas všetkých 10 minút trvajúcich rozhovorov. V podstate je to ako grafický román. A pozoruhodný vizuálny štýl čiastočne kompenzuje zvláštny nedostatok vražedne nespútaných postáv, ktoré zvyčajne obývajú každý Metal Gear (neexistuje jediný zloduch, ktorý by sa mohol dotknúť elektrinu chrliaceho plukovníka Volgina alebo nemŕtveho Latino Lothario Vampa).

Hore: Áno, Tex Avery Wolf. Milujeme aj prestrihové scény
Zatiaľ čo spôsob, akým Peace Walker rozpráva svoj príbeh, sa líši od konzolových verzií, skutočné plíženie sa funguje takmer presne rovnakým spôsobom. Dobre, niekoľko funkcií je tu a tam odstránených (najnepríjemnejšie je schopnosť plaziť sa), ale základná hrateľnosť je inteligentnou kombináciou väčšiny mechaník MGSIII a IV. Presnejšie povedané, jednoduchý pohľad na kamuflážny systém Snake Eater spojený s efektívnym ovládaním Peace Walker a mierením cez rameno.
Stratené v preklade
Spoločnosť Kojima Productions väčšinou urobila náročnú prácu s prekladom zložitých ovládacích prvkov Metal Gear na vreckový počítač s obmedzenými tlačidlami. Analógové tlačidlo pohybuje Big Bossom, zatiaľ čo tlačidlá na tvári ovládajú kameru, ako aj váš cieľ, keď strieľate z ktorejkoľvek z jeho vyčerpávajúcej škály zbraní, medzi ktoré patria pištole na upokojenie, odpaľovače rakiet a... eh, zbraň v tvare banánu. Na základný pohyb a ovládanie kamery to robí svoju prácu obdivuhodne. Ale keď musíte vykonať vraždu, nedostatočná presnosť tlačidiel na tvári spôsobí, že mierenie bude také artritické a pomalé ako 93-ročná žena uviaznutá v dechtovej jame.

Hore: Mierenie, najmä na vzdialené ciele, je trochu bolestivé
Nevieme, či to bolo vedomé rozhodnutie o dizajne kompenzovať odrezané ovládacie prvky a ťažkopádne zbrane, ale nepriatelia sú teraz neuveriteľne krátkozrací a hustí ako výkaly Porky Pig. Vážne, nemôžu si vás všimnúť, ak ste od nich ďalej ako 20 stôp. A aj keď si myslia, že vás mohli vidieť, len zriedka to vyšetrujú. Znamená to, že tajnosť seriálu nikdy nebola priamočiarejšia, no v dôsledku toho je aj menej uspokojivá.

Viac informácií
| Žáner | Akcia |
| Popis | Pokračujte tam, kde Metal Gear Solid 3 skončil, hrajte ako Naked Snake v originálnom príbehu od Hidea Kojimu. |
| Plošina | „PSP“, „PS3“, „Xbox 360“ |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'Čaká na hodnotenie','','' |
| Hodnotenie britského cenzora | 'Čaká na hodnotenie','','' |