Metroid Wii U - Čo chceme od Samuss Wii U

Iné Iné M

Iné Iné M

Wii U bolo oficiálne uvedené na trh v Severnej Amerike a hoci nezasiahlo absolútnu záplavu hier, malo pomerne slušný počet štartovacích titulov. Napriek tomu, že bola spustená ďalšia hra New Super Mario Bros., ďalšie hlavné franšízy Nintenda boli MIA.





Napríklad jediná ochutnávka Metroidu, ktorú máme v systéme, je v Nintendo Land, a to má ďaleko od úplného vydania. Ale zatiaľ čo hra Metroid na Wii U sa zdá byť nevyhnutná, smerovanie franšízy je všetko, len nie isté. Je to nejakým spôsobom ohromujúcich 10 rokov, odkedy Metroid Prime prevzal franšízu 3D, ale len dva, odkedy Metroid: Other M posunul zameranie seriálu viac smerom k príbehu riadenému postavami. Iné M by sme nutne nenazývali chybným krokom, ale rozhodne nás to prinúti premýšľať, čo bude so Samusom ďalej. Tu je 10 vecí, o ktorých si myslíme, že Metroid musí poskytnúť, aby uspel na Wii U.

Predch Strana 1 z 11 Ďalšie Predch Strana 1 z 11 Ďalšie Prispôsobte Metroid modernému hernému prostrediu

Prispôsobte Metroid modernému hernému prostrediu

Teraz, keď môže Wii U konkurovať iným konzolám súčasnej generácie, je čas upgradovať zo zjednodušených ovládacích prvkov Wiimote Other Ms a starnúcej mechaniky Primes. Iste, ovládacie prvky pohybu implementované v Metroid Prime: Trilogy skutočne fungovali úžasne dobre, ale ak sa hra chce skutočne posunúť vpred, musí ich opustiť. Ak chce Nintendo zaujať širšie publikum, bude musieť splniť nevyslovené očakávania hardcore hráčov s plne analógovým ovládaním a plným využitím Wii U GamePad.

Chceme však, aby sa ešte viac rozvíjali. Prečo neimplementovať systém vylepšení v štýle BioShock, ktorý hráčom umožňuje strategicky investovať do svojich obľúbených lúčov? Alebo možno dať Samusovi nejaký druh regeneračného zdravia, ktorý pomôže udržať atmosféru hry? Bez zmeny, aby splnil štandardy novej dekády hrania, Metroid riskuje, že sa bude cítiť zastaralý a irelevantný. Zmena je desivá, no zároveň nevyhnutná.



Predch Strana 2 z 11 Ďalšie Predch Strana 2 z 11 Ďalšie ale nerobte z Metroidu strieľačku z pohľadu prvej osoby

ale nerobte z Metroidu strieľačku z pohľadu prvej osoby

Áno, áno, vieme, že sme práve skončili s obhajovaním prístupnejších ovládacích prvkov a používali sme špinavé frázy ako širšie publikum, ale to neznamená, že chceme, aby Nintendo zmenilo Metroid na Call of Duty. Zatiaľ čo určité ústupky, ako napríklad duálne analógové ovládanie, dávajú zmysel, klaňanie sa kolektívnym rozmarom niektorých záhadných cieľových demografických skupín by znamenalo smrť jedinečnej príťažlivosti Metroidov. my chcieť /> backtracking poháňaný akvizíciou položky. my chcieť rozšírené skúmanie a riešenie hádaniek. Dokonca chceme, aby sa tento pocit izolácie prejavil aj v prvých (a najobľúbenejších) hrách Metroids.

Stručne povedané: chceme Metroid Prime späť. Nie je to tak, že by sme si užili Iné pani nafúknuté obsadenie alebo Korupcie množstvo nových nápadov. Je to len to, že Prime stelesňuje všetko, čo robí Metroid, no, Metroid. Nintendo nepotrebuje vymazať posledné desaťročie histórie franšízy (temný svet Echoes bol v skutočnosti celkom cool), ale návrat k základom by mohol pomôcť zachovať podstatu franšízy.

Predch Strana 3 z 11 Ďalšie Predch Strana 3 z 11 Ďalšie Urobte z mapy v hre voliteľnú

Urobte z mapy v hre voliteľnú

Keď už hovoríme o prvých hrách, dlhoroční fanúšikovia veľmi dobre vedia, že prvé dve hry Metroid neposkytli hráčom mapu, vďaka čomu sa prieskum cítil oveľa náročnejší a prospešnejší. Odvtedy usilovní moderi nevytvorili žiadne hacky s mapami, ktoré by hráčom umožnili - uhádli ste to - odstrániť všetky formy vedenia z modernejších hier Metroid (v podstate Super Metroid a ďalšie). Ísť naslepo sa stalo bodom hrdosti pre hardcore hráčov, takže aj keď to zjavne nebude príťažlivé pre všetkých hráčov, je to niečo, čo by Nintendo malo prijať ako fanúšikovskú službu pre skutočne oddaných.



A hej, ak sa Nintendos cíti extra ambiciózne, možno by si mohlo požičať stránku z knihy Dark Souls a implementovať systém nápovedy, ktorý umožňuje hráčom zanechávať si navzájom asynchrónne poznámky. Nie že by ďalší Metroid mal byť taký ťažký ako Dark Souls. No tak, to by sme vám nepriali.

Predch Strana 4 z 11 Ďalšie Predch Strana 4 z 11 Ďalšie Premeňte obrazovku GamePadu na sci-fi multi-nástroj

Premeňte obrazovku GamePadu na sci-fi multi-nástroj

Vážne, možností je neúrekom: 3D mapa, s ktorou môžu hráči manipulovať ručne, sekundárny zorník pre alternatívne režimy videnia, systém inventára na jeden dotyk – obrazovka GamePad je v podstate jeden krok od toho, aby to bol skutočný Pip – Chlapec 3000. Lepší zápas pre vesmír sci-fi to snáď ani nemôže byť.

Je pravda, že myšlienka umiestniť hernú mapu na GamePad sa už stáva klišé, ale dáva to taký zmysel, až to bolí, najmä ak je herný svet jednou obrovskou prepojenou oblasťou a nie sériou diskrétnejších miest (TIP ). Je to nielen užitočné, ale v skutočnosti robí celý svet dôveryhodnejším.



Predch Strana 5 z 11 Ďalšie Predch Strana 5 z 11 Ďalšie Poskytnite prepracovanú verziu hry Hunters pre viacerých hráčov

Poskytnite prepracovanú verziu hry Hunters pre viacerých hráčov

Mimo kampane pre jedného hráča by sa obrazovka GamePads skutočne perfektne hodila pre novú generáciu verzie hry Metroid Prime: Hunters pre viacerých hráčov, ktorá využívala dve obrazovky DS na poskytnutie jedinečného rozhrania pre každú zo siedmich postáv. S úžasnými 26 mapami, siedmimi režimami a rôznymi špeciálnymi zbraňami a alternatívnymi formami pre každú postavu boli Hunters ambiciózni a zároveň pozoruhodne zábavní. Jediný problém? Na zápas mohli nastúpiť len štyria hráči. Tiež hranie online na DS. Takže dva problémy.

Ale nebojte sa: online možnosti Wii Us ďaleko prevyšujú možnosti DS (alebo dokonca Wii, keď na to príde), takže hra pre viacerých hráčov Hunters môže konečne dostať plnú liečbu, ktorú si zaslúži. Toto by mohla byť šanca pre Nintendos vložiť niečo skutočne čerstvé a zreteľne Nintendo do priestoru online strieľačiek, ktoré zúfalo potrebuje strela v zbrojnici.

Predch Strana 6 z 11 Ďalšie Predch Strana 6 z 11 Ďalšie ...alebo úplne zavrhnite multiplayer

...alebo úplne zavrhnite multiplayer

Skutočne veríme, že online strieľačka s príchuťou Metroid by mohla byť vynikajúca, ale viete čo? Mohli by sme bez toho žiť. Kampaň pre jedného hráča je pre nás oveľa, oveľa dôležitejšia a ak by sme si mali vybrať medzi slušnou kampaňou s príjemnou multiplayerovou zložkou a skutočne pozoruhodnou kampaňou, ktorá stojí samostatne, vyberieme si tú druhú z 11 z 10-krát. Keď vydavatelia nútia svojich vývojárov, aby zahrnuli multiplayer do hry, ktorá si to naozaj nevyžaduje, hráči môžu vždy vždy povedať. A vždy na to budeme trochu slané.



Existuje len toľko zdrojov, ktoré môžete obísť, chlapci. Nasledujte model BioShock a používajte ho rozumne. Slovami Rona Swansona, nepomýľte sa na dve veci. Celý zadok jedna vec.

Predch Strana 7 z 11 Ďalšie Predch Strana 7 z 11 Ďalšie Udržujte Samus elegantný, statočný a odvážny

Udržujte Samus elegantný, statočný a odvážny

Čiastočný dôvod, prečo sa nikto nezdal byť príliš nadšený z príbehu Other Ms: vykresľoval dlhoročnú hrdinku Samus Aran ako nedôverčivú a neschopnú, dve prídavné mená, ktoré by sa pred touto hrou neobjavili v okruhu 100 míľ od jej mena. Ale Metroid má trochu špinavú históriu, pokiaľ ide o svoju vedúcu dámu, ešte predtým, ako Other M premenil odvážneho lovca odmien v našich mysliach na krehkú nespokojnosť na obrazovke (pozri: Justin Bailey ).

Samus bola jednou z prvých silných ženských postáv v hrách a ak existuje jedna vec, ktorú herná kultúra potrebuje, sú to silnejšie ženské postavy. Herných báb je už teraz viac než dosť na to, aby sme ich mohli obzerať. Nintendo sa musí chopiť tejto príležitosti a premeniť Samus na schopnú, nuansovanú postavu, ktorou si zaslúži byť.

Predch Strana 8 z 11 Ďalšie Predch Strana 8 z 11 Ďalšie Späť Ďalšie prvky rozprávania pani

Späť Ďalšie prvky rozprávania pani

Už sme vyjadrili hlbokú vďačnosť za hru Primes výrazne ovplyvnenú dobrodružstvom, no ako sa ukázalo, rovnako milujeme jej prístup k rozprávaniu príbehov. V Prime vládne atmosféra. Namiesto toho, aby hráčov zaťažoval nekonečným výkladom, jednoducho necháva svet hovoriť sám za seba. Výsledky sú napäté, tajomné a zvláštne lákavé, pričom nám umožňujú jednoducho vyplniť prázdne miesta pre seba.

V porovnaní s jemnou eleganciou Prime pôsobí prepracovaný príbeh Iných pani ako nešikovný a rušivý. Je zrejmé, že ide o veľmi odlišný druh hry s veľmi špecifickým príbehom – čo, viete, je podľa nás v poriadku – ale jej trvanie na ubíjaní hráčov očividnými zápletkami odvádzalo pozornosť od osamelých platform, ktoré definovali franšízu. Navyše, príbeh jednoducho nebol taký skvelý. Ak chce Nintendo, aby jeho ďalší Metroid uspel, bude musieť poriadne hľadať duše.

Predch Strana 9 z 11 Ďalšie Predch Strana 9 z 11 Ďalšie Vráťte sériu do rúk Retro Studios

Vráťte sériu do rúk Retro Studios

Prepáč, Team Ninja. Nie je to nič osobné. Akokoľvek sme v tejto funkcii vybrali Other M, naozaj to mohlo byť oveľa, oveľa horšie. Máme pocit, že Retro Studios lepšie chápe základné prvky, ktoré vytvárajú mágiu Metroids: jeho zameranie na prieskum, jeho sólo dobrodružstvo, viete, všetky veci, ktorých popisom sme práve strávili 1600 slov. Pravdepodobne by sme každému mohli ušetriť veľa času, keby sme tento záznam dali na prvé miesto

Ale predsa! Za predpokladu, že nepracujú na inom super tajný projekt , Retro Studios má presne taký rekord, aký si želajú za ďalšou hrou Metroid. Mario Kart 7, Donkey Kong Country sa vracia a štyri predchádzajúce hry Metroid? To je skúsenosť, v ktorú môžeme veriť. A hej, musia pracovať na niečom pre Wii Uright?

Predch Strana 10 z 11 Ďalšie Predch Strana 10 z 11 Ďalšie Čo chcete od Metroid Wii U?

Čo chcete od Metroid Wii U?

Sú naše nádeje a sny v súlade s vašimi? Máte pocit, že franšíza dosiahla vrchol s Prime? Ste apologét Iného M? Dajte nám vedieť, či súhlasíte s naším zoznamom, a neváhajte komentovať svoje vlastné myšlienky!

Zatiaľ čo Metroid Wii U je stále len špekulácia, máme recenzie mnohých skutočných hier pre Wii Us, ktoré skutočne existujú! Nezabudnite si pozrieť naše recenzie ZombiU , Darksiders II Wii U a Scribblenauts Unlimited .

Predch Strana 11 z 11 Ďalšie Predch Strana 11 z 11 Ďalšie