211service.com
Milujem hororové hry do ruky a neviem sa dočkať, kedy ma Dying Light vystraší na záchode
(Obrazový kredit: Techland)
Po prečítaní nášho najlepšie ručné konzoly zoznam, spomenul som si na čas, keď som sa pohádal s maminou mačkou. Nie preto, že by ma poškriabala, alebo preto, že by sa za ten týždeň pocikala na závesy už po niekoľkýkrát. Dokonca ani nie preto, že ju priviedla ďalší odrezaná myš zo záhrady ako akýsi slávnostný „dar“ za to, že som sa o ňu staral, keď boli moji rodičia na dovolenke. Tentoraz som sa vykašľal na Bellu – nepochybne rozkošnú moggie so zelenými očami a tým najjemnejším čiernobielym kabátikom – pretože keby nebolo jej, Amanda Ripley by bola stále s nami.
Hviezda z Alien: Isolation by nebola nabodnutá cez žalúdok v rukách Xenomorfa. Oči by sa jej neprevrátili späť do lebky, keď naposledy zúfalo vydýchla. A jej orgány by sa nevyliali na dláždenú podlahu skladu komponentov na stanici Sevastopol.
Ale urobili. A v skutočnom svete som vylial kávu na celý koberec, pustil Nintendo Switch na bok a moja nič netušiaca priateľka ma zakričala ' Do pekla, Bella !' na plné hrdlo o pol jedenástej v noci. Na druhej strane miestnosti na mňa mačka Bella strelila tisíc yardový pohľad, ako keby to vyššie len neuviedla do pohybu tým, že mi vyskočila do lona a zaryla svoje pazúry do stehna – čo spôsobilo, že som v hre prerušil krytie. a aby sa Ripley nechala napichať ako ľudský kebab. Do pekla Bella, naozaj.
Nemôžete mi povedať, že vreckové konzoly nie sú najlepší spôsob, ako zažiť horor z videohier.
Vystrašená mačka

(Obrazový kredit: Techland)
''Nikoho nenapadne snímková frekvencia!', plačeš ako zadumaná Helen Lovejoyová. Ale nepočujem vás, pretože ja som zóna, ktorá má plnú hlasitosť a hrbím sa nad 4x9,6-palcovou obrazovkou môjho prepínača.
Hrať sa s vypnutými svetlami, zapnutými slúchadlami a obrazovkou vzdialenou pár palcov od tváre je pre mňa najintímnejší spôsob hrania hororových hier a najlepší spôsob, ako sa pochovať v ich príšerných pekelných krajinách. V týchto chvíľach ste úplne vypnutí do skutočného sveta okolo vás (nepokojné mačky a všetko ostatné) a plne naladení na digitálne príšery, ktoré sa v noci zrútia. Okolité zvuky sú ostrejšie, tiene sú tmavšie a strachy zo skoku sú ešte desivejšie než kedykoľvek predtým.
Prevráťte oči a povedzte mi, že hororové hry v skutočnosti nepotrebujú skákanie a ja vám navrhnem, že moment, keď vás vozičkár chytí za ruku v úvodnej polhodine hry Outlast, patrí medzi najlepšie príklady nastavenia tónu v akejkoľvek hororovej hre. hral som. Napriek problematickému prístupu tejto hry k hororu, duševnému zdraviu a stereotypu je jej schopnosť udržať skákanie čerstvé až do konca chvályhodné.
Potraste hlavou a povedzte mi, že môžete jednoducho napodobniť situáciu s vypnutými svetlami a zapnutými slúchadlami pred vaším špičkovým počítačom s jeho 30-palcovým monitorom alebo keď sedíte na gauči oproti televízoru 55 4K, a ja“ Poviem vám, že vďaka znalosti vášho bežného herného nastavenia sa budete vždy cítiť bezpečnejšie, pohodlnejšie a menej zraniteľné. Skúste si zachovať chladnú hlavu pri úteku pred nevídanými hrôzami hradu Brennenburg v hre Amnesia: The Dark Descent, keď sedíte na záchode, alebo sledujte, ako sa svet okolo vás rozpadá v Layers of Fear, keď ležíte vo vani.
Niekoho nenapadnú snímkové frekvencie!, plačeš ako zadumaná Helen Lovejoyová. Ale ja ťa nepočujem, pretože ja som zóna, hlasitosť mám naplno a zhrbená nad 4x9,6-palcovou obrazovkou svojho Switch, nešťastne hľadám zásoby v Darkwoode a tancujem pri nohách toho hrozného sekáča. šéfkuchár v Little Nightmares, alebo priamo presvedčený, že ma niekto sleduje v Stories Untold.
Teraz som natoľko investovaný do vreckového hororu, že ak niekedy existuje hororová hra, ktorú by som si ešte zahral, aktívne si ju vyhľadám na Switch – alebo v závislosti od jeho veku na verzii Vita, PSP alebo DS. ak existuje – cez konzolu a PC. Aj keď som už dokončil hru na schopnejšom hardvéri – ako napríklad Alien: Isolation – dám si záležať na tom, aby som si ju prehral na malej obrazovke. A vždy ma to baví viac.
Malé nočné mory

(Obrazový kredit: Techland)
Na Gamescom 2021 označil Techland 7. december ako dátum vydania svojho dlho očakávaného parkourového akčného hororového pokračovania Dying Light 2 (hoci sa odvtedy posunul na február 2022). O niekoľko dní neskôr vývojár tiež oznámil, že prvá hra série smeruje na Nintendo Switch v (dúfajme) nie príliš vzdialenej budúcnosti, čo je, samozrejme, obrovský moment pre vreckové horory.
Vzhľadom na miestami krkolomné tempo hry Dying Light, v neposlednom rade v boji, keď sa šplháte na najvyššiu strechu s hordou hladných nemŕtvych, ktorí sa vám chytajú za šnúrky na topánkach, neočakávam ostrý obraz a vysoké snímkové frekvencie ako jeho konzolový náprotivok na konzole Nintendo. handheld, ale som veľmi nadšený, že môžem podniknúť vlajkovú loď hororov spoločnosti Techland na cestách. Inkarnácia Silent Hill Origins pre PSP, vydaná v roku 2007, odporučila hráčom hrať so slúchadlami na ušiach v tmavej miestnosti, aby si čo najlepšie zažili hororový zážitok z prežitia, a to je presne to, čo plánujem urobiť s Dying Light, kedykoľvek sa to stane. prichádza.
Medzitým robím všetko pre to, aby som Amandu Ripleyovú dostal z večne odsúdenej Sevastopolskej stanice s čo najmenším počtom dier cez jej trup. Mali by ste sa pokúsiť urobiť to isté – zhrbený nad vypínačom, s vypnutými svetlami a zapnutými slúchadlami. Ak tak urobíte, myslite na toho bastarda Xenomorpha a sledujte ho. A čo je ešte horšie, držať toho druhého upretého na mačku Bellu.
Potrebujete vo svojom živote ešte nejaké strachy? Pozrite sa na najlepšie hororové hry môžete hrať hneď teraz.