Milujem multiplayer hry Animal Crossing: New Horizons, ale s tými obrazovkami načítania treba niečo urobiť

(Obrazový kredit: Nintendo)





The Animal Crossing: New Horizons multiplayer možnosti sú rovnako rozkošné ako archaické. Ak sa Nintendo rozhodlo vytvoriť najrušivejší, zastaranejší a najrozmarnejší multiplayerový systém, aký si dokáže predstaviť, potom som si celkom istý, že v tomto úsilí uspelo. A napriek tomu, akokoľvek je to smiešne, úplne som sa do tohto prístupu zamiloval Animal Crossing New Horizons sa snaží spojiť ostrovanov dohromady.

Ako mnohí z vás, aj ja som strávil posledných pár týždňov neschopný, legálne, užívať si vonkajší svet. Namiesto toho som celý svoj čas trávil sedením na pohovke a stretávaním sa s priateľmi na rôznych púštnych ostrovoch, z ktorých každé bolo v rozličnom stave. Hrali sme hry našej vlastnej výroby, zdieľali sme vzácne predmety a ovocie, komunikovali sme cez WhatsApp a udierali sme sa do sietí. Bola to zábava! Bolo to (do veľkej miery) zdravé! Zdravá zábava bola každých pár minút pozastavená, aby si New Horizons mohol dopriať trochu chaosu vlastného dizajnu.

Ak necháte svoje brány na letisku otvorené – alebo zdieľate kód Dodo s vašou platformou sociálnych médií, ktorú si vyberiete, aby ho mohli navštevovať cudzinci, chybu neurobím dvakrát – každý hráč na vašom zozname priateľov môže slobodne prejsť na tvoj ostrov. Toto je komunikované tým najrušivejším spôsobom, aký si možno predstaviť, pričom všetkým aktívnym hráčom na ostrove bolo povedané, aby vystúpili zo svojich telefónov NookPhones, opustili ponuky a prestali s tým, čo robia v očakávaní nového príchodu. Hra sa potom presunie na cutscénu – tabuľu príletov – ktorá naznačuje, že na letisku sa chystá pristáť nový hosť. Prvýkrát to bolo vzrušujúce. Druhýkrát to bolo milé. Tretí, vtipný. O šiestej už skupinový chat zaplavujú veľké správy: 'KTO SEM TERAZ KRVAVO PRICHÁDZA?!'



(Obrazový kredit: Nintendo)

Na prvý pohľad je tento systém novým spôsobom komunikácie o tom, že sa priateľ pripojí alebo opustí vašu lobby. Je to pocit, ako keby sa niekto vydal z cesty, aby navštívil váš ostrov a strávil s vami čas. To je milé; druh zdravého obsahu, ktorý všetci práve teraz potrebujeme. Samozrejme, bez možnosti preskočiť tieto cutscény – čo by bolo vítané, keďže to hrá niečo podobné, keď sa niekto rozhodne odísť tiež – dosť rýchlo zostarne.



V odvetví, kde ďalší dvaja hlavní držitelia platforiem urobili za 17 rokov od spustenia služby Xbox Live a najskoršej verzie siete PlayStation Network všetky možné kroky na prelomenie bariér a zníženie sporov medzi hráčmi a online službami, je fascinujúce, ako Nintendo je súčasne za zákrutou a vôbec ochotný podstúpiť tento druh rizika.

Signál príchodov/odchodov v New Horizons je frivolný spôsob, ako obliecť archaický online ekosystém spoločnosti Nintendo. Je to pravdepodobne z núdze, skôr ako načítavacia obrazovka na prispôsobenie vášho ostrova novým návštevníkom než čokoľvek iné, stále sa to oplatí vydržať, pretože to, čo vás čaká v chvíľach medzi cutscénami.

Nintendo bolo vždy jedinečné



(Obrazový kredit: Nintendo)

Animal Crossing mal vždy dosť jedinečný prístup k multiplayeru. Vráťte sa na začiatok série a všetko, čo ste mohli urobiť, bolo uskutočniť osamelé návštevy susedných dedín vlakom – vrchol vzrušenia v hre pre viacerých hráčov Population Growing odvodený od presviedčania cudzincov na internetových nástenkách, aby vám poslali svoje pamäťové karty GameCube. poštou, aby ste mohli stráviť nejaký čas zberom ich ovocia a stretnutím s ich dedinčanmi. Rýchly posun vpred o 18 rokov a teraz využívame charterové lety cez internet cez Dodo Airlines a spájame sa s našimi kamarátmi na zábavu a šantenie v New Horizons.

Je pravda, že šantenie je takmer všetko, čo môžete v New Horizons robiť. Nintendo vkladá do svojich hráčov veľkú dôveru. Je len na vás a vašich priateľoch, aby ste v multiplayeri Animal Crossing nielen našli zábavu, ale aby ste si ju aj vytvorili. Jadrom sólovej hry Animal Crossing je jej schopnosť gamifikovať rutiny. Každý hráč dostane čas a priestor na to, aby sa usadil v pohodlnom cykle vlastného dizajnu, hra je dostatočne flexibilná, aby sa prispôsobila akejkoľvek kombinácii riadenia zdrojov a zapojenia komunity, akú si len dokážete predstaviť, a to všetko v porovnaní s požiadavkami hodín, ktoré bežia v reálnom čase. -čas. Preložiť to do sfér miestneho a online multiplayeru je oveľa jednoduchšie povedať, ako urobiť.



(Obrazový kredit: Nintendo)

Rozšírené čítanie

(Obrazový kredit: Nintendo)

Po tom, čo koronavírus preložil plány na kúpu prvého domu, sa Animal Crossing stal dokonalým mechanizmom na zvládanie.

Napriek tomu hráči na celom svete naďalej nachádzajú fascinujúce spôsoby, ako sa zapojiť do hry Animal Crossing: New Horizons, aj keď obrazovky načítania zohrávajú aktívnu úlohu pri rušení hry. Počas niekoľkých týždňov od spustenia som posielal listy priateľom, prijímal darčeky, ktoré mi pomohli dostať môj ostrov tam, kde som ho chcel mať, a pomáhal som ostatným doplniť výber ovocia a kvetov, ktoré sú k dispozícii sami. Zorganizoval som prehliadky a bol som na niekoľkých vlastných (jedinečné miesta na fotografovanie v múzeu sú nádherné), pričom stretnutia HouseParty umožňujú vedúcemu hrať úlohu sprievodcu na diaľku. Dokonca som narazil na ostrovy s plne funkčnými bludiskami, výmennými obchodmi a umeleckými galériami. Bol som pozvaný hrať hry alebo tagovať základné rybárske súťaže a dokonca som na mňa pomaly kričal (písanie bez aplikácie Nintendo Switch Online je nočnou morou), že beriem milióny broskýň, broskýň zadarmo – som len človek.

Animal Crossing: New Horizons robí množstvo vecí veľmi dobre. Je to mimoriadne kompetentné opakovanie každého vydania, ktoré mu predchádzalo. A predsa v iných oblastiach, ako vidíme v nastavení pre viacerých hráčov tak jasne, nemôžem si pomôcť, ale pokrútim hlavou nad tým, ako zaostáva Nintendo v tomto smere. No zakaždým, keď navštívim ostrov priateľov, nemôžem si pomôcť, ale odchádzam s pocitom nutkavej žiarlivosti – či už kvôli stavu ich krásnych príbytkov v porovnaní s tým mojim, alebo kvôli krásnym susedom, ktorí ho obývajú – a to ma poháňa. počas týchto prvých týždňov viac ako čokoľvek iné. V dohľadnej budúcnosti vydržím niekoľko načítacích obrazoviek, ak to bude znamenať, že môžem uniknúť z ostrova nočných môr, ktorý som náhodne vytvoril nerozhodnosťou.

Začali sme novú sériu, ktorá stavia tím proti sebe pomocou diabolských herných testov. Odhlásiť sa Challenge Radar, epizóda 4 tu.