Monster Hunter Freedom Unite – praktické

Počuli ste už o Monster Hunter? Ak nie, môžeme aspoň vylúčiť možnosť žiť v Japonsku. Séria RPG je najväčšou vecou na PSP v Tichomorí a je ľahké pochopiť prečo: v podstate prináša zážitok z MMO do handheldu, čo je ťažký, ale šikovný čin. Hoci Monster Hunter nie je skutočná MMO, poskytuje analogický zážitok: hráči vytvárajú, prispôsobujú a vybavujú postavu, ktorá sa vydáva do rozsiahleho sveta, stretávajú sa s ostatnými hráčmi, aby spolupracovali na dokončení questov.





Namiesto práce v perzistentnom svete, ako to robia typické MMO, Monster Hunter spája hráčov PSP prostredníctvom ad-hoc spojení, čo umožňuje až 4 ľuďom vytvoriť párty a urobiť to, čo je zrejmé (nápoveda: je to v názve). Táto najnovšia verzia, Freedom Unite (grammarz FTW?), je premenovaná verzia najnovšej japonskej verzie, ktorá bola známa ako Monster Hunter Portable 2G. Po prvé, ak ste hrali predchádzajúci Monster Hunter, Freedom 2, môžete preniesť svoju postavu, čo je sakramentsky skvelé.

Dávajte si pozor pre hráčov, ktorí majú odpor k grindovaniu: Monster Hunter je sociálna RPG hra založená na základnom zážitku: dostanete úlohu a idete zabíjať príšery. Opakujte. Napriek tomu je akcia, ktorá to všetko spája, oveľa praktickejšia ako vaša priemerná MMO. Namiesto toho, aby ste mali postavy nastavené na automatický útok, manuálne si vyberiete, kedy zaútočíte, pričom si vyberiete z dvoch typov útoku. Umiestnenie je tiež kritické, pretože bossovia majú špecifické typy útokov, ktoré zasiahnu určité oblasti okolo nich, alebo môžu vykonávať útočné útoky.



V Monster Hunter nie sú žiadne kúzla ani špeciálne schopnosti. Namiesto toho je správa predmetov popri útočení a umiestňovaní ďalšou kľúčovou súčasťou boja. Hra tvrdí, že poskytuje 1 500 zbraní a 2 000 sád brnení spolu s nespočetnými elixírmi, bombami a náhodnými vecami, ako je deodorant (ktorý sa ukázal ako užitočný proti obrovskej bielej gorile, ktorá na vás prdne). Keď sme prvýkrát začínali, naše zadky nám podal drak, ktorý rád lietal do vzduchu a klesal s drvivou silou. Až po správnom načasovaní liečivých bylín sme prežili.

Výber zbraní má priamy vplyv na to, ako postava útočí. Našou prvou zbraňou bol pár vecí v tvare svastiky, ktoré boli rýchle, ale mali krátky dosah. Neskôr sme vymenili za obrovský meč, ktorý bol oveľa pomalší, ale mal oveľa lepší dosah. Aj keď sú tieto mechaniky štandardné v akčných hrách, nie sú také štandardné v prostredí typu MMO.



Pre tých, ktorí sa nechcú zoskupovať alebo nemajú vždy príležitosť, Freedom Unite ponúka nového spoločníka AI, vďaka ktorému je hranie sólo oveľa pohodlnejšie ako predchádzajúce položky. Šikovne pomenované postavy umelej inteligencie Felyne (prekvapenie: sú to mačky) sa pridávajú a poskytujú liečenie a podporu na uľahčenie správy predmetov počas hektických bitiek. Napriek tomu, ak chcete dosiahnuť úplný zážitok, musíte sa spojiť s kamarátmi. Obklopenie obrovskej beštie, volanie varovaní pred prichádzajúcimi útokmi a vzájomné odovzdávanie dôležitých predmetov je skutočný efekt Monster Hunter.

Počas našej hry sme museli zlikvidovať niekoľko bossov spolu s celou skupinou hráčov. Každé stretnutie malo niekoľkostupňový postup: dostatočne zraniť šéfa a ten sa stiahne do hlbšej oblasti, až ho napokon vystopujete do jeho brlohu. Bol tu silný pocit nebezpečenstva, keď náhly útok odrezal obrovské kusy našich životných tyčí a my sme sa rozpŕchli na všetky strany a zúfalo sa snažili vyliečiť pred ďalším útokom. Pre tých, ktorí majú šťastie, že majú troch ďalších pravidelných spoločníkov na hranie, môže Monster Hunter Freedom Unite poskytnúť hlúpy počet hodín pri pátraní a zabíjaní obrovských tvorov. Sólová hra bude zrejme menej pútavá, no určite funguje na vyplnenie priestoru medzi skupinovými sedeniami. Uvidíme, ako veľmi sa zachytí chyba Monster Hunter, keď Freedom Unite vyjde toto leto.



29. apríla 2009