211service.com
Monster Hunter Rise lock on - automatické zameranie, cieľ a zaostrenie kamery
(Obrazový kredit: Capcom)
Uzamknutie Monster Hunter Rise a možnosti zacielenia sú k dispozícii, ak viete, že sa máte pozrieť, ale aké sú možnosti a ako si medzi nimi vybrať, nie je zrejmé. Jednou z prvých otázok, ktorú pravdepodobne budete mať, keď začnete hrať, je, ako funguje funkcia fotoaparátu a či je v hre vôbec možnosť uzamknutia. Našťastie môžeme potvrdiť, že existuje – možno si však budete musieť pohrať s niektorými nastaveniami v Monster Hunter Rise. Napriek tomu, ak sa snažíte udržať cieľ a zamerať kameru na veľké monštrum, s ktorým bojujete, čítajte ďalej a dozviete sa, ako používať funkciu uzamknutia Monster Hunter Rise.
Tipy Monster Hunter Rise | Monster Hunter Rise najlepšie zbrane | Najlepšie brnenie Monster Hunter Rise | Monster Hunter Rise kombá | Monster Hunter Rise wirebug | Dobre prepečený steak Monster Hunter Rise | Monster Hunter Rise mušle a mušle
Ako sa zamerať na nepriateľov v Monster Hunter Rise

(Obrazový kredit: Capcom)
Jednou z prvých vecí, ktoré budete chcieť urobiť, keď ste v hre, je zistiť, či uprednostňujete nastavenie fotoaparátu „cieľ“ alebo „zaostrenie“. Stlačením + vyvolajte ponuku, potom prejdite doprava pomocou R a vyberte možnosti. Prejdite úplne nadol na položku Štýl fotoaparátu – je tretí zdola.
V predvolenom nastavení to bude na cieľovej kamere. To v podstate znamená, že máte voľnú kontrolu nad uhlom kamery pomocou pravej páčky a môžete stlačiť L, aby ste kameru otočili na čokoľvek, s čím bojujete, alebo ak sa nestaviate proti monštru, ukáže tam, kam vaša postava. čelí. To je skvelé, ak ste zvyknutí na Monster Hunter a ste si istí, že si kameru pri boji nastavujete sami.
Prípadne, ak sa chcete sústrediť na monštrum, proti ktorému stojíte, kedykoľvek sa k nemu priblížite, môžete upraviť štýl fotoaparátu na Focus Camera. Stlačením pravej páčky sa budete cyklicky zameriavať na veľké príšery vo vašej oblasti. Napríklad, ak lovíte Veľkého Izuchi, stlačte pravú páčku, aby ste zacielili na konkrétne monštrum, a keď sa priblížite, vaša kamera sa naň automaticky zablokuje. Pri boji sa kamera bude neustále otáčať a zostane uzamknutá.
To však môže spôsobiť určité problémy. Prvým je, že pokúsiť sa použiť plošticu na útek alebo uhnúť je takmer nemožné, pretože vaším cieľom bude vždy monštrum, takže sa k nemu namiesto toho rozbehnete. Ak chcete prestať zameriavať monštrum, musíte niekoľkokrát kliknúť pravou páčkou, čo môže byť frustrujúce uprostred boja.
Stojí za zmienku, že ak sa rozhodnete pre cieľovú kameru, môžete upraviť správanie tlačidla L nižšie pomocou ovládacích prvkov cieľovej kamery. Typ 1 spôsobí, že L zaostrí na monštrum, alebo ho môžete stlačiť dvakrát, aby ste sa pozreli smerom, ktorým čelí vaša postava, zatiaľ čo typ 2 je opačný; raz pre postavu, dvakrát pre monštrum. Typ 3 odstráni funkciu dvojitého stlačenia a jedným stlačením sa len pozrie na monštrum.