211service.com
Monster mash: Historik zo Západnej Virgínie o skutočnom folklóre za príšerami z Fallout 76
Séria Fallout je známa mnohými vecami, ale jej panteón svojráznych stvorení a bizarných zvieratiek bol konzistentným vrcholom. Pri každom diele si Bethesda položila otázku, ako by vyzerala pôvodná divoká zver v jej novom prostredí, keby na ich hlavu okamžite zhodili 400 ton štiepnych bômb, pričom odpovede štúdia siahajú od obrovských krtkov po dvojhlavé brahmínske kravy. Výpad 76 Zdá sa, že to tiež nie je iné, pretože Bethesda sa inšpiruje slávnou históriou kryptozoológie v štáte, aby navrhla niektoré z najpodivnejších a najbláznivejších tvorov Fallout.
David Sibray je historik a miestny odborník na folklór v Západnej Virgínii a zakladateľ spoločnosti Prieskumník zo Západnej Virgínie , cestopisno-historická publikácia venovaná samotnému horskému štátu. Bethesda ho nedávno pozvala spolu s niekoľkými ďalšími členmi WVE, aby si zahrali Fallout 76 a poskytli spätnú väzbu o pravosti tvorov, ktoré hra obsahuje, a uvádza, že na nich urobilo veľký dojem to, čo doteraz videli. Tu nás Sibray prevedie niektorými z najznámejších príšer Fallout 76 zo Západnej Virgínie, podrobne popisuje ich mytologické pozadie a ponúka svoj odborný názor na to, ako presne ich hra prezentuje.
Šelma z Graftonu

Prvýkrát údajne spozorovaný v roku 1964 v lesoch obklopujúcich rieku Tygart Valley, viac ako 20 miestnych obyvateľov Graftonu hlásilo, že v júni spozorovali deväť stôp vysoké bezhlavé monštrum so slizkou, bledou pokožkou. Bethesda, často porovnávaná s Bigfootom a považovaná za mäsožravú, upravila kryptológiu Beast of Grafton tak, aby vytvorila dieťa z plagátu pre nový bestiár podivných a nebezpečných tvorov Fallout 76. V hre je skutočne príšerným nepriateľom, ktorý dokáže zničiť všetky novozaložené osady.
Obrovské Beast of Grafton spôsobuje zmätok [vo Falloute 76] presne tak, ako som očakával, hovorí Sibray, pričom svoje mohutné predlaktia používa ako baradlá a päste ako cepy. Počas toho, ako sa túlala po Západnej Virgínii, nebolo známe, že by na niekoho zaútočilo, ale podľa môjho názoru, keď som teraz sledoval beštiu v akcii v hre, zaútočilo by to takto. Tak ako Andy Serkis priviedol Gluma k životu v trilógii Pána prsteňov Petra Jacksona, neviem si teraz predstaviť, že by beštia z Graftonu konala alebo vyzerala inak.
Megalenoth

Toto je ten, o ktorom všetci hovorili po odhalení hry Fallout 76 na E3 2018. Obrovský gargantuan, ktorý je zamorený hubami, pôsobí takmer elegantne vo svojom bukolickom majestáte, aj keď nie je ľahký lov pre nejakého neohrozeného obyvateľa trezoru. ktorí majú v úmysle jedného zlikvidovať. V skutočnosti megaleňoch pravdepodobne existoval v určitom časovom bode ako prehistorický predok stromového cicavca vo veľkosti slona, ktorého mnohí z nás dnes poznajú a milujú, ako vysvetľuje Sibray.
Megasloth je možno to najobskúrnejšie zviera, ktoré v hre ožilo. Kosti vyhynutého Megasloth, čiže 'megalonyx', boli objavené medzi neprebádanými jaskyňami, ktoré klesajú pod Bluegrass Greenbrier Valley v Západnej Virgínii. Príbeh lenochoda sa stal súčasťou tradície tohto regiónu a bol som prekvapený, keď som ho videl v hre, ale jeho prítomnosť dáva zmysel. Bojuje tak, ako som očakával, že bude používať svoje pazúry na bodnutie dole ako päsť dýk. Tiež ma zaujalo, že dizajnéri posunuli sklon moderného leňochoda nosiť vlasy plné plesní o krok ďalej a pridali chrbát plný húb!
Mothman

Snáď najslávnejší tvor zo Západnej Virgínie, príbehy o Mothmanovi, sa začali objavovať koncom 60. rokov 20. storočia. Správy popisovali okrídlenú humanoidnú postavu, oči žiariace ako červené uhlie, ktorá sa znova a znova objavovala na rôznych miestach v histórii Západnej Virgínie. Najpozoruhodnejšie je Mothman spojený s pádom Silver Bridge v Point Pleasant v roku 1967, v ktorom sa objavil ako predzvesť smrti 46 motoristov.
Musím povedať, že si myslím, že Mothman môže byť vo Falloute 76 viac ako nemysliace monštrum, alebo aspoň dúfam, že bude, pripúšťa Sibray. V literatúre sa toto zviera zdalo v niektorých ohľadoch trochu benevolentné. Na nikoho nezaútočil a objavil sa ako predzvesť, ktorá mala varovať pred blížiacou sa katastrofou. Zdôraznil som to pri rozhovoroch s dizajnérmi Bethesdy a určite som to povedal aj v rozhovoroch pre médiá. Keď sme hrali hru, nebol som svedkom žiadnych útočných stretnutí s Mothmanom, takže si nie som istý, ako by to mohlo interagovať s hráčmi. Zjavil sa nakrátko, jeho červené, žiariace oči sa pohybovali v tme, ale čo sa týka jeho modus operandi, čudujem sa.
Flatwoods Monster

Niekedy označovaný ako Braxton County Monster alebo Phantom of Flatwoods, Flatwoods Monster je považovaný za mimozemšťana, ktorý pristál v Západnej Virgínii po tom, čo bol v roku 1952 spozorovaný jasný objekt zostupujúci z oblohy. Dvaja chlapci išli zistiť, kam projektil dopadol. a povedal miestnym strážcom, že objavili „mužskú postavu s okrúhlou červenou tvárou obklopenou špicatým tvarom kapucne“. Odvtedy sa monštrum stalo symbolom okresu Braxton, takže sa stavte, že sa objaví vo Falloute 76.
Uviaznutý vesmírny tvor, podľa tradície som očakával, že sa toto monštrum bude správať podobne ako vo Falloute 76, bude sa vznášať tesne nad zemou a strieľať z lúčovej zbrane, vysvetľuje Sibray. Vo svojom popise stretnutia miestni obyvatelia, ktorí videli šelmu, ju opísali ako vysokú a vznášajúcu sa, ktorá sa rýchlo pohybovala medzi stromami za lesom pri dedine Flatwoods v Západnej Virgínii. Myslím, že inkarnácia Fallout 76 je úžasne navrhnutá. V hre je fialová, nie zelená alebo červená, ako to vykreslili iní umelci, ale ja mám fialovú rád, takže nemám žiadne výhrady. Fialová sa tiež dobre ukazuje na pozadí zelených a hnedých, ktoré definujú túto vojnou zničenú verziu Západnej Virgínie.
Snallygaster

Táto vrčiaca plazivá šelma údajne nepochádza výlučne z pastvín v Západnej Virgínii, ale bola pozorovaná aj v susedných štátoch Maryland a Washington. Podľa mýtu je Snallygaster príšerným krížencom vtáka, draka a démona, ktorý v 18. storočí terorizoval nemeckých prisťahovalcov na stredozápade. Zdá sa, že Bethesda oživila svoje starodávne popisy tým, čo sme doteraz videli o beštii z propagačných materiálov Fallout 76 a Sibray súhlasí.
Snallygaster bola beštia, ktorej som sa ako hráč najviac obával. Bolo to rýchle, ako sa na zver patrí. Nemci, ktorí osídlili ďaleký východ Západnej Virgínie v údoliach Potomac a Shenandoah, to nazývali „Schneller Geist“ alebo „rýchly duch“. A je to rýchle. Pohybuje sa rýchlo a jeho jedovatý jazyk sa nečakane vystreľuje, čo mu dáva väčší dosah. Zdá sa, že jeho právomoci sa v priebehu hry zvyšujú. Myslím si, že je to jedna z najsmrteľnejších príšer, ale ani jej vzhľad sa mi nepáčil. Naháňalo ma to do úzadia!
Príbehy nečakaného

Samozrejme, nemusia to byť jediné príšery zo Západnej Virgínie, ktoré sa objavia vo Falloute 76, pretože Bethesda by bolo rozumné držať niektoré zo svojich najlepších kariet nateraz, pokiaľ sa budúci týždeň neuskutoční beta. Napríklad niektorí fanúšikovia s orlími očami navrhli, že The Snarly Yowl – pažravý pes s červenými očami – a The White Thing – strašidelné stvorenie podobné medveďovi – môžu byť krátko spozorované počas upútaviek na hru, a Sibray nie. poprieť, že by sa ešte mohli ukázať.
Zatiaľ som nevidel White Thing v hre, ani Snarly Yowl, aj keď očakávam, že jeden z nich by mohol vstúpiť do hry teraz alebo v budúcnosti. Ale kto môže povedať? Ako som už povedal, vývojári naznačujú, že hra by sa mohla rozširovať o mnoho rokov dopredu. Vo všetkých prípadoch, príšery, ktoré sa objavia, prekonali moje očakávania.