211service.com
Nájdite všetky miesta s filmom Resident Evil 2 a získajte trofej a úspech Hiding Place Treasure Hunter
Miesta filmu Resident Evil 2 je ľahké prehliadnuť. Do určitého bodu v hre s nimi nemôžete veľa urobiť a na vytvorenie akýchkoľvek obrázkov je potrebné trochu ustúpiť. Daj si tú námahu a nájdeš Kódy skrinky Resident Evil 2 pomôcť s vašimi zásobami munície a trofejou alebo úspechom hľadača pokladov.
Prvá úložná miestnosť, s ktorou sa stretnete, vám poskytne temnú komoru, ale keď budovu opustíte, budete musieť odomknúť cestu späť, aby ste mohli vyvolať filmy, ktoré nájdete inde. Chystáme sa to však všetko výrazne zjednodušiť, takže čítajte ďalej a zistite, kde nájdete jednotlivé umiestnenie filmu Resident Evil 2.
Sprievodca Resident Evil 2 | Tipy Resident Evil 2 | Najlepšie zbrane Resident Evil 2 | Lokality Resident Evil 2 Mr Raccoon | Bezpečnostné kódy Resident Evil 2 | Kódy skrinky Resident Evil 2 | Ako získať brokovnicu a granátomet Resident Evil 2 | Kľúčové miesta Resident Evil 2 | Miesta s medailónmi Resident Evil 2 | Ako vyriešiť hádanku so šachovou zásuvkou Resident Evil 2 | Nájdite miesta s bedrovými vreckami Resident evil 2
Miesto pamätného filmu s fotografiami

Tento remake filmu Resident Evil 2 sa nachádza v bezpečnostnej miestnosti so všetkými skrinkami na prvom poschodí policajnej stanice. V tejto miestnosti chýba klávesnica s dvomi tlačidlami, ktoré môžete nájsť v priebehu hry, ale nebudete ich potrebovať na zdvihnutie kotúča filmu. Jednoducho ťuknite na podložku „106“ a otvorí sa skrinka s kotúčom filmu pamätnej fotografie.
Vráťte sa do tmavej komory, aby ste vyvolali tento obrázok a objaví sa obraz sochy držiacej knihu a žezlo. Toto je vodítko, ktoré vám pomôže zistiť puzzle so sochou v umeleckej miestnosti na východnej strane policajnej stanice na druhom poschodí. V knižnici musíte nájsť červenú knihu a skombinovať ju s ramenom sochy, aby ste uvoľnili žezlo, ktoré vám zase dá červený drahokam, keď ho preskúmate. To sa zase hodí pri skladačke s odznakom S.T.A.R.S.

Umiestnenie rolky 3F Locker Film Roll

Zvitok filmu 3F Locker sa nachádza na strelnici, v miestnosti, ktorá sa nachádza ako odnož parkovacej garáže pod sochou bohyne na policajnej stanici. Pri prvej návšteve nebudete môcť otvoriť dvere v miestnosti, ale nezabudnite sa vrátiť, keď budete mať kľúč s ružovým diamantom a budete ho môcť otvoriť a získať prístup do vedľajšej kancelárie.
Ružový diamantový kľúč nájdete v zásuvke na telo v márnici, čo sú dvere naľavo od vás, keď opúšťate strelnicu. Keď ste vo vnútri, rolka filmu bude na stole. Vráťte sa do tmavej komory, aby ste ju vyvinuli a odhalí kód do skrinky na treťom poschodí policajnej stanice, ktorá je „DCM“.
Zamierte tam, aby ste ho otvorili a dostanete nejakú magnum muníciu, ak hráte za Leona, alebo nejaké náboje do samopalu, ak budete objavovať ako Claire.

Miesto skrytia Umiestnenie filmového kotúča

Tretia filmová rola v Resident Evil 2 Remake sa nachádza oveľa neskôr v hre v Sewers. Keď sa dostanete do hlbín vystlaných vnútornosťami, zamierte do Pracovnej miestnosti v hornej časti Kanalizácie, kde nájdete zvitok filmu Úkryt.
Teraz, ak ide o spustenie scenára A, vezmite si kľuku T-tyče nájdenú v kanáloch a vráťte sa do tajnej miestnosti pod sochou bohyne. Pomocou kľuky v tejto miestnosti odomknite dvere späť na policajné oddelenie, aby ste sa mohli znova dostať do tmavej miestnosti. Ak ide o scenár B, nerobte si starosti, pretože dvere by mali byť otvorené.
Vráťte sa do tmavej komory (dávajte si pozor na nové hrozby pri druhom návrate na policajné oddelenie) a vytvorte film, aby ste dostali dva obrázky. Obrázky sú starostlivo urobené, aby zakryli dve miestnosti, v ktorých sa úkryty nachádzajú, ale teraz vám umožnia nájsť skryté veci. Neobťažujte sa tam ísť bez vyvolania obrázkov, pretože nič nezískate.

Fotografie sú urobené v kancelárii S.T.A.R.S na druhom poschodí policajnej stanice na západnej strane a v tlačovej miestnosti na prvom poschodí na východe.
Pre obraz S.T.A.R.S zamierte k stolu, ktorý sa nachádza vo vlastnej miestnosti, vľavo pri vstupe do kancelárie. Choďte tam a otvorte stôl, aby ste dostali krabicu, ktorú potom môžete preskúmať a otvoriť, aby ste odhalili vylepšenie zbrane. Pre Leona je to pohľad s červenými bodkami pre jeho magnum Lightning Hawk. Pre Claire je to predĺžený zásobník pre jej samopal MQ 11.
Pre odmenu za Press Room zamierte k stolu naľavo od miestnosti, vzadu. Tu nájdete muníciu do špeciálnej zbrane, ktorú si každá postava môže odomknúť neskôr.
Ak chcete o Resident Evil 2 viac, prečo si neprečítať všetko ako nikdy nevydaný Resident Evil 1.5 prežil 22 rokov, aby sa objavil v remaku Resident Evil 2 ? Presne to vysvetlí, prečo pre Claire existuje skin „Elza“ Walker.