211service.com
Najlepšie hry systému Sega Master všetkých čias

Sega Master System znamená pre rôznych ľudí rôzne veci. Mnoho Američanov tento systém prehliadalo, keďže NES vládol domácim hrám, zatiaľ čo Sega zaznamenala obrovský úspech vo Veľkej Británii a vo zvyšku Európy, ako aj veľmi trvalú popularitu v Brazílii. Bez ohľadu na to, kde ste to zažili, knižnica Master System stojí za zapamätanie nielen pre jej miesto v histórii Sega, ale aj pre prekvapivo silný výber hier. Vďaka mimoriadne dlhej životnosti konzoly videl Master System množstvo skvelých originálov spolu s kvalitnými portami arkádových a Genesis hitov ako Sonic, Shinobi a Streets of Rage. Niektoré z týchto hier budú pravdepodobne dostupné cez Sega Forever , ktorá prináša hry Sega zo všetkých období na mobilné zariadenia zadarmo. Toto sú tie, ktoré chceme!
Máte radi retro hry? Získajte 5 vydaní časopisu Retro Gamer len za 5 £!
50. Zaveste

V arkádach by Hang-On vždy priťahoval davy: to je to, čo získate, keď je joystick vašej skrinky plnohodnotným motocyklovým podvozkom, na ktorom sa môžu hráči obkročmo nakláňať v zákrutách pri manévri gravitácie, ktorý dal hre názov. Je zrejmé, že väčšina hráčov Master System nemala podobné nastavenie doma, ale veľa z nich malo domovský port Hang-On, vďaka zahrnutiu hry do mnohých balíčkov SMS.
A ako vstup do systému je to skvelé: rýchla pseudo-3D hra, jasné farby a keď ste havarovali, explózie zapĺňajúce obrazovku, aby ste mali dobrý pocit z toho, že ide len o simuláciu.
49. Predbehnite Európu

OutRun Europa, outsourcovaný budúcemu vývojárovi Forsaken Probe Software, obsahuje len málo z príjemných dovolenkových nálad svojho menovca. Namiesto priameho pretekára na čas ponúka tento dopravný bitevník vzrušenie v tóne bližšie k Road Rash od EA alebo Taitovmu veliteľstvu Chase.
Prevezmete kontrolu nad rôznymi vozidlami a máte za úlohu preháňať sa naprieč Starým svetom a prenasledovať agentov nejakej zahmlene definovanej nepriateľskej sily, čo v praxi znamená biť motorkárov vysokou rýchlosťou a náhodne strieľať do premávky. Tunely hier a pseudo-3D panorámy miest museli po vydaní spadnúť čeľuste a aj dnes vyzerajú dosť pôsobivo.
48. Shinobi

Koncom 80-tych rokov sa mladí ľudia zo Západu hromadne prepadli do ninja horúčky: videopredajne boli plné vrahov vrhajúcich hviezdy a akýkoľvek čierny odev na ihrisku sa mohol okamžite zmeniť na provizórnu masku ninja. Do tohto víru vkročil Joe Musashi, hrdina toho, čo je stále jedným z najobľúbenejších nehnuteľností Sega.
Shinobi sa stane jednou z prvých AAA franšíz spoločnosti, ktorá bude ponúkať vlajkové lode Genesis a pravidelné oživenia v nasledujúcich generáciách. Ale tomuto prvému účastníkovi sa podarilo položiť pevné základy dokonca aj v podobe SMS a zároveň predviesť trestajúcu ságu o boji nindžov.
47. Sonic Spinball

Jeden z najvýznamnejších počinov spoločnosti Sonic z ghetta s preskakovaním platforiem zľava doprava prišiel s týmto spin-offom z roku 1993, ktorý bol nasledujúci rok prenesený na 8-bitové stroje. Príbeh bol trochu hlúpy o Dr. Robotnikovi, ktorý prevzal kontrolu nad horskou pevnosťou s obranným systémom hracej loptičky, čo je neuveriteľne čudná schéma dokonca aj na štandardy videoherných darebákov.
Je to určite zvláštne na systéme Master, pre ktorý má tú česť byť jediným existujúcim príkladom žánru pinball-sim (pokiaľ nepočítate dosť hroznú minihru v zbierke dosť hrozných minihier Casino Games). Pyrotechnika môže byť znížená oproti originálu Genesis, ale stále ide o obdivuhodný Master System, ktorý sa ukazuje na často zanedbávaný žáner.
46. Mramorové šialenstvo

V neskorších generáciách by bol titul tak jedinečný ako Marble Madness ohlasovaný spolu s takými ako Rez alebo Katamari. V 8-bitovej ére však bolo všetko akosi nové, takže titul ste mohli založiť na vnímavých (možno) sklenených guľôčkach, ktoré proti sebe pretekali, až kým gravitácia nepoľavila, a nikto by z toho naozaj nekrútil hlavou.
Marble Madness ponúka robustný, vyzlečený pohľad na ten druh výziev v bludisku, ktoré neskôr poháňali ľudí ako Super Monkey Ball, a Marble Madness pre dvoch hráčov bol nemilosrdný súboj, aký sa na 8-bitových strojoch len zriedkakedy objavil. .
45. James Pond 2: Kódové meno Robocod

Boli časy, keď ste mohli vydať bočnú kolekciu, ktorá by bola slušná, pokiaľ bol názov múdry a hlavná postava bola nejaký druh zábavného zvieraťa. Ale v roku 1993 sa latka trochu zvýšila - takže pre posledné vydanie U.S. Gold na Master System mal titul nie jeden, ale dva filmové hračky v ňom!
A to ešte neberieme do úvahy, že hlavnou postavou je drzá zlatá rybka a tiež robot na boj so zločinom s teleskopickým torzom, ktorý sa snaží zachrániť Santovu dielňu a oslobodiť tučniakov, ktorí sú v nej uväznení. Je to pestrofarebná zábava od skúseného vývojára, ktorý pracuje so skromnými SMS tak tvrdo, ako vedel.
44. Smash TV

Nikdy nehovorte, že Master System nebol hra na boj. Prispôsobenie jednej z najrozsiahlejších arkádových strieľačiek svojej doby pre malé čierne zviera bolo dosť náročné, ale pridajte k tomu charakteristický systém ovládania tejto hry – s obojručnou štvorsmernou streľbou a la duchovný predchodca Robotron – a to malé malé dvojtlačidlo. podložka začína vyzerať pozitívne ako nedostatočná.
Budúce pozoruhodnosti N64 Probe Entertainment však dali konverzii sakra dobrý pokus: zachovať kľúčového hráča pre dvoch hráčov, zmenšiť ovládanie na dual-fire a udržať počet nepriateľov tak vysoký, ako by sa dalo rozumne očakávať. Dúfajme, že niekde tam bolo dieťa vlastniace Master System, ktorého snom bolo súťažiť vo verzii The Hunger Games z 80. rokov, pretože to by tomuto dieťaťu spríjemnilo deň.
43. Delfín Ecco

Aký je bežný spôsob, ako rozbiť rutinu zľava doprava vašej typickej plošinovky? Dajte do nej podvodnú hladinu alebo dve! Ak sa vám teda zdá, že celé vaše médium je uviaznuté prebytkom skákania a chytania predmetov, čo tak zahrať si podvodné úrovne, aby ste napravili rovnováhu? Táto logika vás privedie k delfínovi Ecco, uznávanému chirp-em-upu spoločnosti Sega z roku 1992, ktorý sa nasledujúci rok rozšíril na 8-bitové stroje s podobne pozitívnym ohlasom.
Nádherné podmorské vizuály hry sú stlmené, ale nie úplne znížené na SMS s nízkymi farbami, ktoré tvrdo pracujú na obnovení labyrintových hĺbok originálu Genesis a klamlivo hlbokého príbehu mimozemšťanov, Atlantídy a apokalypsy.
42. Legend of Illusion V hlavnej úlohe Mickey Mouse

Obľúbená séria Illusion v hlavnej úlohe od Disneyho sa dočkala svojho posledného 8-bitového pokračovania v tejto rozprávkovo inšpirovanej plošinovke, ktorá začala život na Game Gear, no v roku 1998 sa rozšírila do brazílskych Master Systems vďaka vytrvalým SMS oddaným Tec Toy. To, čo sa začalo Mickeyho odchodom do Zámku ilúzie, teraz dozrelo na plnohodnotnú rozprávkovú epos.
Darebný kráľ Pete drží kráľovstvo v otroctve a udatný myší správca je nútený obliecť si odev Robina Hooda a začať hádzať kúsky mydla na nepriateľov slobody. Jasné farby a obľúbené Disney priťahujú mladých hráčov, ale prísľub alternatívneho konca spochybňuje skalných nadšencov myši.
41. GP Super Monaka Ayrtona Sennu 2

V časoch predtým, než bola 3D grafika samozrejmosťou, často kladenou otázkou bolo: boli by profesionálni pretekári skutočne dobrí v závodných hrách? Zdanlivo odpoveďou prišlo toto pokračovanie vlastnej vlastnej série F1 Sega, ktoré začalo uistením, že proces, ktorý sa má začať, bol vyrobený pod záštitou samotného Sennu.
Tento rodokmeň priniesol hre povesť realizmu, k čomu prispela prítomnosť digitálneho Ayrtona v hre, ktorý ponúka praktické rady o zostave 16-chodových hier. Rovnako ako u iných titulov zo série, aj tu sa ponúka pôsobivá škála možností prispôsobenia vozidiel pre hráčov, ktorí chcú ísť so svojou pretekárskou simuláciou do hĺbky.