211service.com
Najlepšie plošinovky všetkých čias (to nie sú Mario)
Nevenujte pozornosť mužovi za fúzmi

Platformové hry sú jednou z najtrvalejších herných základov a nemôžete ich skutočne spomenúť bez toho, aby ste hovorili o Mariovi. Ibaže ja som. Zjednodušene povedané, nemá zmysel, aby som sa pokúšal vymenovať najlepšie plošinovky všetkých čias, pretože či sa nám to páči alebo nie, tituly Mario by zaberali aspoň 50 % záznamov. Najlepšia plošinovka, aká bola kedy vyrobená, je pravdepodobne Super Mario Galaxy 2 (tak hovorí náš Zoznam najlepších hier všetkých čias zoznam). Ale nehádajme sa o tom. Pozrime sa na vyzývateľov.
V súťaži je viac ako len ježko Sonic. V skutočnosti sa chystáte čítať o 25 úžasných platformových hrách, v ktorých nie je Mario. A sú tiež v poriadku, takže začnime s 25 a prepracujeme sa až na vrchol. Poďme na to! *Výstrel*.
25. Crash Bandicoot (PSone)

Ach, známa tvár. Crash je určite jednou z najtrvalejších ikon PSone a jeho prvé dobrodružstvo je pravdepodobne jeho najlepšie. Pevná, chodbová povaha úrovní znamená, že Naughty Dog (áno, zo slávy Uncharted) dokázal vtesnať množstvo polygonálnych detailov do každého záberu, vďaka čomu to stále vyzerá prekvapivo sviežo, najmä na obrazovke PSP alebo Vita.
Hra je oveľa ťažšia, než si väčšina ľudí pamätá, a nájdenie všetkého ovocia wumpa (je tu výbuch z minulosti) si vyžaduje dosť vážne zručnosti a hľadanie na neskorších úrovniach. Je pravda, že skákanie bez navádzania v 3D priestore veľa času nefunguje veľmi dobre, ale Crashov tieň vám aspoň umožňuje vidieť, kde pristávate. Stále je to zábavné, očarujúce a ľahko dostupné cez PSN.
24. Voodoo Vince (Xbox)

Je zriedkavé, aby platformová hra prekonala neslávne známeho Glovera v súťaži „najsmiešnejší predpoklad pre platformovú hru“. Ale Vince je tretia najlepšia voodoo bábika patriaca majiteľovi kúzelníckeho obchodu v New Orleans, ktorý ožije, keď sa pri lúpeži/únose rozsype prach zo zombie.
Vince sám je múdry platformový hrdina (nie, počkajte - vráťte sa!), ktorý dokáže poraziť svojich nepriateľov tým, že si spôsobí bolesť. Zahoďte sa do ohňa, ak to pomôže (a pravdepodobne aj pomôže). Od svetového dizajnu až po soundtrack ovplyvnený N'orleans Jazzom, Voodoo Vince má veľa osobnosti, ktorá sa hodí popri tesnom 3D platformovom dizajne. Stále tiež prekvapivo dobre vyzerajúci. Ten pôvodný Xbox má stále nejaký vplyv, hovorím vám...
23. Shantae and the Pirate's Curse (3DS)

Shantae je jednou z tých hier, o ktorých takmer nikto nehovorí, no zaslúžia si oveľa viac uznania. Sama Shantae je brušná tanečnica z Blízkeho východu a v tejto, svojej tretej hre, sa musí spojiť so svojím bývalým nepriateľom Risky Boots (skvelé meno to miluje) a zachrániť svoje mesto pred typicky pantomimicky zlou hrozbou.
Nasleduje klasická platformová akcia, kde nové schopnosti odomykajú tajomstvá v predtým navštívených oblastiach. Je to veľmi podobné starej (nesúvisiacej) hre s názvom Monster World IV, v skutočnosti by mohla prejsť ako pokračovanie tejto hry. Ale toto je lepšie. Niekoho môžu odradiť smiešne momenty kreslených fanúšikov (tieto zmeny kostýmov sú prinajmenšom nezmyselné), ale je to všetko krotké a pôsobí to dobromyseľne. Pozrite sa na pokračovanie novej generácie, ktoré je momentálne vo vývoji.
22. Treasure Island Dizzy (ZX Spectrum, C64, Amiga)

Je pozoruhodné, ako najstaršia hra na tomto zozname obstála v skúške časom. Aj keď by ste toto prvé pokračovanie Dizzyho mohli premeniť na príliš trestajúcu úlohu „prines a odnes“, urobili by ste tým obrovskú medvediu službu. Dizajn tohto staticky premietaného sveta je stále lahôdkou pre predstavivosť. Opustený ostrov s pirátskym zlatom ležiacim pod vodnou hladinou, doplnený o dedinu s domčekmi na strome, podvodný svet (so stroskotanou loďou) a prekliaty poklad.
Funkcia „jeden hit a musíte reštartovať“ je krutá, ale v skutočnosti dáva hre obrovský pocit nebezpečenstva. Každý skok v blízkosti nebezpečenstva, či už ide o medúzu alebo horiacu fakľu, musíte posúdiť dokonale, inak musíte začať odznova. A každý moment objavu, keď zistíte, kam sa predmet dostane, je chvíľou dychtivej radosti. Aj keď sa celá hra zmestí do 48k RAM, stále je geniálna.
21. Giana Sisters: Twisted Dreams (Wii U, PS3, 360, PC)

Giana Sisters je rýchla, plynulá a krásna plošinovka, ktorá sa zameriava na Rocket Knight Adventures. Prekypuje to aj klasickou platformovou ikonografiou. Farebné drahokamy vznášajúce sa vo vzduchu, prosiace o zber. Svieže lesné pozadie lesknúce sa vodou je to presne ako na plošinovkách z 90. rokov, len vykreslené do veľkolepých moderných detailov.
Je to však mimoriadne náročné. Je určite možné zvládnuť jeho všestranný pohyb, ale bude to vyžadovať veľa času a trpezlivosti. Našťastie to úplne stojí za námahu, takže vám to nebude pripadať ako fuška. A keď sa budete rútiť, točiť a poskakovať, ako keby ste to miesto vlastnili, budete sa cítiť úžasne.
20. The Lucky Dime Caper V hlavnej úlohe Káčer Donald (MS/GG)

Disney plošinovky na začiatku 90. rokov boli do značnej miery univerzálne skvelé, či už na 16-bitových alebo 8-bitových strojoch. Lucky Dime Caper je síce 8-bitový titul, no má všetko, čo by ste si mohli želať. Samotný Donald je nádherne vykreslený, plný osobnosti a šarmu. Pohyb je pevný a plynulý a útok paličky pôsobí primerane mäsitým dojmom.
Úrovne sú teraz klišé, čo s vodnou plochou, lesom, ľadovou zónou a púšťou, ale prvé tri môžete zdolať v ľubovoľnom poradí a potom aj ďalšie tri v ľubovoľnom poradí. Soundtrack je vynikajúci a pocit drámy, ktorý vytvára, keď dosiahnete konečnú úroveň, je hmatateľný, po ktorom nasleduje niektorá z najslávnostnejších hudobných skladieb, aké kedy boli zahrané. Škoda, že hra dnes nie je dostupnejšia.
19. Castle of Illusion v hlavnej úlohe s Mickey Mouseom (XBLA, PSN, iOS, An)

Je veľmi zriedkavé mať niečo z detstva prerobené spôsobom, ktorý je sympatický tomu, čo si pamätáte, ale HD redux od Castle of Illusion je presne taký. Niektoré momenty, ako napríklad listy v pavúčej sieti, vyzerajú a znejú presne tak, ako si ich pamätáte, hoci ak sa teraz vrátite a zahráte si originál, budete prekvapení, aké staré to je.
Od nadrozmernej knižnice až po sladkosti naplnené cukrovinkami, všetko je s láskou vykreslené a doručené organicky vyzerajúcim, nereglementovaným spôsobom. Mickey vyzerá skvele v 3D a rozhadzovanie zberateľských predmetov je dostatočne náročné na to, aby bolo odmenou, no rozhodne nie nemožné. Či už hráte na PSN alebo iOS, zážitok je rovnaký. Ide o kvalitnú hru v retro štýle, ktorá je dostatočne moderná na to, aby sa dnes cítila svieža a relevantná. Len škoda, že „odraz zdola“ bol nahradený štandardným skokovým útokom. Ach, nemôžem mať všetko.
18. Mega Man 2 (NES)

Je zrejmé, že existuje veľa hier Mega Man, ktoré majú špeciálne miesto v mnohých srdciach, ale Mega Man 2 je najikonickejšia. Je to tiež jeden z najtvrdších platformových zážitkov s ultra presným a solídnym ovládaním, hrôzostrašnými nepriateľskými vzormi a starostlivo rozdelenými vylepšeniami, ktoré sa k vám dostanú, keď si budete nadávať, ako sa budete predierať obrazovkou po obrazovke mohutnej scenérie.
Znie to tiež veľkolepo, s klasickým soundtrackom zloženým z pípaní, buchnutí a šumenia. Zabudnite na jeho skutočný vek, Mega Man 2 má nadčasovosť. Je to destilácia radosti zo stlačenia tlačidla na interakciu s malým šprtom na televíznej obrazovke. Herný dizajn je okázalo skvelý, s pochopením načasovania a výziev ďaleko za hranicami mnohých hier, dokonca aj dnes.
17. Aladdin (Genesis/Mega Drive)

Po tom, čo Mario a Sonic urobili z plošinoviek Žáner na hranie, každý sa chcel zapojiť do akcie. V roku 1993 sa objavil prvok únavy z plošinovky. Ale aj tí najväčší kritici módy by museli uznať, že Aladdin je veľmi špeciálna videohra. So škriatkami navrhnutými samotnými animátormi Disney to bolo tak blízko, ako ste sa mohli dostať k skutočnému hraniu animovaného filmu na vašej domácej konzole.
Je to samozrejme verzia Genesis/Mega Drive, o ktorú sa tu zasadzujeme. Verzia SNES, aj keď je stále dobrá, jednoducho nemá taký autentický pocit ako verzia Mega Drive. Vďaka MIDI verziám klasických piesní celovečerného filmu, technicky úžasnej detekcii kolízií (nože rozdeľujú jablká vo vzduchu) a množstvu variácií hrateľnosti, to je spôsob, akým sa vám podarí spojiť film.