Najzbytočnejší Pokémon skrýva úžasné tajomstvo

Hry často obsahujú vtipy, ale je zriedkavé, aby ich hrali pred vlastným publikom. Pokémon's Magikarp je však praktický žart, malina fúkaná v smere hráča. Je to zbytočné, hlúpo vyzerajúce a všadeprítomné. Ešte skľučujúcejšie, je to nudné. A čo je najhoršie, Magikarp je len ryba.





Pokiaľ ide o návrhy Pokémonov, existuje posuvná stupnica. Niektoré sú príliš obyčajné, sotva sa dajú rozlíšiť od domácich miláčikov – stvorení, pri ktorých deti ani nemuseli zapínať vreckový počítač. Potom sú tu návrhy, ktoré zasahujú do extrémneho územia anime, ako napríklad drsný Mewtwo. Ale najpamätnejšie vreckové príšery sú rozkošné zmesi prírody a fantázie – pestrofarebné a charizmatické, no zároveň vyzerajú, ako keby ste mali naozaj šťastie, že by ste mohli práve jedného pristihnúť vybehnúť z kríka. Pikachu vyzerá ako lesný hlodavec skrížený výstražnou značkou vysokého napätia. Ale Magikarp? Magikarp je ryba.

S tými veľkými perami a matnými očami to nemohlo byť nič iné. A je to takmer všadeprítomná funkcia v oceánoch obklopujúcich fiktívny pohľad Pokémonov na Japonsko – hoďte svoj prút do vody a je veľká šanca, že Magikarp opäť zdvihnete.



Vskutku, hoďte prvý prút, ktorý dostanete v Pokémon Red and Blue, Old Rod, do vody a zaručene vybagrujete Magikarp. Ako keby to, že jedno z jeho 151 monštier bolo úplne zbytočné, nebolo dosť vtipné, Game Freak uznal za vhodné zdvojnásobiť a preťažiť hráčov s týmto nezmyselným kusom súpravy. Starý Rod a Magikarp sú dvaja – ani jeden nemá zmysel a rýchlo sa budete chcieť oboch zbaviť.

Prečo je Magikarp taký bezcenný? Na začiatok má len jeden útok. Magikarpov charakteristický ťah, Splash, je jedinečný v kánone Pokémonov, pretože nemá žiadny efekt. V skutočnosti je to horšie ako zbytočné, pretože zbytočne míňate ťah na nepriateľa, ktorý ste mohli stráviť výmenou Magikarpa za monštrum, ktoré dokáže zaútočiť. A toto je to, čo musíte urobiť, ak chcete Magikarpa o úroveň vyššie: na začiatku bitky nasadíte disketovú zodpovednosť, aby ste nasali skromnú pomoc skúsenostných bodov, než ju okamžite vymeníte za iné monštrum, ktoré potom musí absorbovať vaše prvý ťah súpera. Toto je štandardná technika na levelovanie nováčikov vo vašej partii, ale žiadny iný Pokémon nezostane tak úplne bezbranný tak dlho. Po mnohých bitkách v tomto rytme dosiahne Magikarp úroveň 15 a konečne sa naučí nový pohyb: Tackle. Tackle je úplne vanilkový základný útok, s ktorým začal váš prvý Pokémon, a hoci nakoniec umožňuje Magikarpovi vyhrať boj sám o sebe, jeho objavenie sa tak neskoro v životnom cykle ryby je ďalším vtipom.



Magikarp však nie je len jape. Je to podvod, ktorý dôverčivým hráčom v Červenom a Modrom Pokémonovi vnucuje premenlivé NPC. Porozprávajte sa so starým mužom v Pokémon Centre hneď na začiatku a on vás navnadí klepaním na predaj, než ponúkne Magikarpa za 500 dolárov – malá zmena do konca hry, ale na začiatku nie zanedbateľná suma. Je to dobrý obchod? Zdá sa, že Game Freak si to nemyslí. Za Magikarpa ste zaplatili nehoráznych 500 dolárov! zvolá hra.

Magikarp má však tajomstvo. Za týmto prázdnym pohľadom je skrytá sila a odomknú ju len tí najoddanejší tréneri. Na úrovni 20 sa Magikarp vyvíja. Alebo presnejšie, transformuje sa.



Vyvinutý Pokémon má zvyčajne určitú podobnosť so svojou pôvodnou formou. Napríklad cesta od roztomilého štartovacieho monštra Bulbasaura k mohutnému Venusaurovi sa môže prejaviť pomalým rozkvetom kvetu na jeho chrbte. Inak tomu nie je ani v prípade Magikarpa a Gyaradosa. Magikarp môže byť ryba, ale Gyarados je nádherný had, modro-zlatý leviatan vytrhnutý priamo z čínskej legendy. Znalci Pokémonov vedia vysvetliť, že jeho dvojitý stav typu lietanie/voda neutralizuje určité slabiny, že jeho celkový základný stav 540 je impozantný a ako je zviera schopné naučiť sa hrôzostrašné množstvo útočných pohybov. Jeho príťažlivosť je však priamočiarejšia: dokonca aj na 2,6-palcovej monochromatickej obrazovke je úžasné vidieť tohto lietajúceho Pokémona podobného drakovi.

Cesta Magikarpa je dokonalým RPG grindom. Iné hry – a ďalší Pokémoni – odmeňujú investíciu postupne a rozdeľujú ceny ako jemne kalibrované hracie automaty. Magikarp je však nepravdepodobný maskot pre oneskorené uspokojenie, ktorý ponúka 20 úrovní nudy pred jackpotom. Je to odraz sveta Pokémonov zameraných na deti, že žiadne stvorenie nemôže byť úplnou stratou času a že úsilie a investície sú vždy uznané. A je to evolučná cesta inšpirovaná ľudovými príbehmi o kaprovi, ktorý preskakuje cez mýtickú Dračiu bránu a je premenený.

Ale je tu ďalší dôvod, prečo Magikarpov príbeh rezonuje naprieč takou širokou kultúrnou priepasťou. Bezprostredné pokračovania prvého Pokémona, Zlaté a Strieborné, ponúkli hráčom skratku na Gyarados, jednorazovú šancu chytiť špeciálnu verziu beštie v červenej farbe. Ale bolo to ako podvádzanie. Gyarados má byť zarobený a Magikarpova komediálna existencia má byť ospravedlnená.



Nemotorné, hlúpo vyzerajúce stvorenie z vody, zatratené porovnaním s príťažlivejšími rovesníkmi. Dlhá cesta za prijatím. Nepravdepodobná transfigurácia vedúca k úžasnému odhaleniu. Rodičia, ktorí lamentujú nad časom, ktorý ich deti trávia hraním hier namiesto čítania kníh, sa môžu utešiť: tieto deti majú príbeh o škaredom káčatku stále vo vrecku.

Prečítajte si viac od Edge tu. Alebo využiť naše ponuky predplatného pre tlačené a digitálne vydania.