211service.com
Návod Dragon Age: Origins
NOVÁ OBLASŤ: Orzammar Commons
Je tu veľa questov a ľudí, ktorých treba vidieť. Ak chcete, vezmite si nejaké vedľajšie úlohy alebo sa vydajte do Diamantovej štvrte a pokračujte.
KĽÚČOVÁ POLOŽKA: Cute Nug
Ak dúfate, že si uchvátite Lelianu, jednou z vašich prvých zastávok by malo byť Dust Town. Idle Dwarf je kúsok po ceste. Najprv sa porozprávajte s Lelianou, ktorá vám povie, že chce Nuga ako domáceho maznáčika. Po tejto konverzácii sa pre nečinného trpaslíka objaví nová možnosť konverzácie. Len opustite Dust Town a znova sa s ním porozprávajte, aby ste dostali roztomilého Nuga.

V Garinovom obchode môžete nájsť zlaté zrkadlo, ktoré spustí rozhovor s Morrigan, zlatý amulet, ktorý si tiež zamiluje, a drahokamový náramok, ktorý sa bude páčiť každému.


NOVÁ OBLASŤ: Diamantová štvrť
Harrowmont’s Estate má nejaké truhlice, úlohy a aktualizáciu kódexu, ale vaším cieľom je Snemovňa. Tu sú veci zložité. Ak chcete pokračovať, musíte sa postaviť na stranu princa Bhelena alebo lorda Harrowmonta. Ak chcete byť na strane Bhelena, porozprávajte sa s Vartagom v sále zhromaždenia a prijmite jeho úlohu. Alebo, aby ste sa pridali na stranu lorda Harrowmonta, porozprávajte sa s Dulinom priamo pred komnatou a namiesto toho prijmite jeho úlohu.


Náš sprievodca sa bude zaoberať oboma možnosťami, počnúc Harrowmontom a potom Bhelen.
Vlečka s HARROWMONT
Porozprávajte sa s Dulinom, aby ste vstúpili do skúšobného areálu pod menom Harrowmont. Budete musieť presvedčiť dvoch bojovníkov Baizyla a Gwiddona, aby bojovali v Provingu. Baizyl čaká na ľavej strane. Presvedčte ho alebo ho zastrašte, aby sa o svojom vzťahu dozvedel viac. Povie vám, aby ste videli Myaja, ktorej zamknuté izby sú v tej istej budove na juhu.
Gwiddon je v severnej miestnosti. Buď ho zastrašte, alebo ho presvedčte, aby ho podnietil do boja. Teraz, keď je o to postarané, sa porozprávajte s Majstrom skúšania. V rámci dokazovania budete musieť čeliť niekoľkým ľahkým zloduchom, čo by nemal byť veľký problém. Budete si môcť vybrať partnera pre štvrtú bitku. Baizyl alebo Gwiddon s vami môžu bojovať a nie sú príliš ošúchaní. Keď vyhráte, vráťte sa za Dulinom do krčmy Tapsters a stretnite sa s lordom Harrowmontom.
Vlečka s BHELEN
Rozhovor s Vartagom spustí jednoduchú úlohu. Budete musieť doručiť nejaké dokumenty lady Daceovej a lordovi Helmimu. Lady Dace sa nachádza v diamantovej štvrti neďaleko domu Harrowmont. Dá vám mapu Aeducan Thaig, ktorá sa nachádza v Deep Roads. Predtým, ako sa tam odvážite, choďte do Tapster’s Tavern a porozprávajte sa s lordom Helmim. Je oveľa ľahšie ho presvedčiť. Keď budete pripravení, prejdite na Deep Roads, ktoré sú prístupné cez Commons.
NOVÁ OBLASŤ: Aeducan Thaig
Nie je toho veľa, okrem niekoľkých jednoduchých chodieb, niekoľkých menších drahokamov a kopy Darkspawnov. Lord Dace je na severe. Vráťte sa do komory zhromaždenia a pohovorte si s Vartagom, ktorý vás zavedie do Bhelen.
Vstup do Jarviinho úkrytu
Bez ohľadu na to, na koho ste sa postavili, budete musieť Jarviu odstrániť. Na ceste tam vás prepadnú, ale nemal by to byť problém. Alimar’s Emporium má vašu ďalšiu stopu. Vojdite do Slums house a pripravte sa na boj. Presvedčte alebo zastrašte násilníka, aby získal žetón prstovej kosti a použite ho na podozrivé dvere vonku.
NOVÁ OBLASŤ: Úkryt kartelov
Porazte gang násilníkov. V tejto oblasti je množstvo truhlíc a debien, ale dávajte si pozor na spúšťací drôt v južnej časti mapy. Potom, čo vydrancujete dva sudy v tejto chodbe, odbočte na vidličku doľava. Môžete bojovať so strážcom, ktorému spadne kľúč. Osloboďte väzňa a pokračujte.
Všimnite si, že tu je množstvo skrýš. Jammer's Stash Box budete môcť otvoriť iba vtedy, ak si zo všetkých ostatných skrýš vezmete len tú najlacnejšiu drobnosť. Longrunner's Cap je vašou odmenou za vaše problémy. Jarvia čaká v pravom hornom rohu mapy, ale cesta vedúca k miestu, kde sa skrýva, je veľa.
ŠÉF: Jarvia
Ak dokážete zaspať alebo omráčiť lukostrelcov z diaľky, bude táto bitka oveľa jednoduchšia. Ak sa rozhodnete Jarviu prenasledovať, nájdete tu množstvo pascí a nanešťastie sa za vami zamknú dvere, čo bráni ľahkému lieviku. Získate veľa dobrého vybavenia, aby ste ju dokončili.
Keď budete hotoví, ukoristite všetko, čo nájdete, a vráťte sa do Diamond Quarter, aby ste sa stretli s tým, na koho ste sa postavili (House Harrowmont pre lorda Harrowmonta, kráľovský palác Orzammar pre Bhelen). Budete musieť znova vstúpiť do Deep Roads, ale tentoraz budete mať pomoc.

NÁBOR: Oghren
Pripojí sa k vám, aby vám pomohol nájsť Branka.
NOVÁ OBLASŤ: Cardinov kríž
Očakávajte veľa bitiek a ďalšie stretnutie Ogre. Toto môže byť dosť ťažké. Čo najskôr vyčarujte kúzlo oblasti na kontrolu davu. Tak či onak, liečte sa často a prerazte si cestu!
Truhlica nesie Totem, blízko miesta, kde bojujete s 2 Broncos. Stenovi sa to bude páčiť.
NOVÁ OBLASŤ: Ortan Thaig
Uvidíte Ogre bojovať s niekoľkými pavúkmi. Ak ich všetkých dokážete zasiahnuť plošným kúzlom, získate XP za to, že ich všetkých zabijete. Ak však premeškáte príležitosť, existuje oveľa viac pavúkov, ktoré môžete obísť.
Ruck nájdete blízko oblasti, kde ste bojovali s Golemom. Je blízko mŕtvoly Darkspawn. Keď sa s ním porozprávate, za vami sa objaví niekoľko pavúkov, ale ak ho vystopujete, môžete s ním čoskoro obchodovať. Zamierte cez most a pripravte sa na boj s ďalšími dvoma kamennými golemami. Potom už s vami pavúky nebudú chcieť bojovať, kým nedosiahnete…
MINIBOSS: Skazená pavúčia kráľovná
Pavúčia kráľovná si udržiava odstup a pred teleportovaním sa preč a privolaním ďalších pavúkov vás občas uzavrie do siete. Ohnivé kúzla budú fungovať pomerne dobre, ale táto bitka je väčšinou testom odolnosti. Zbierajte Brankov denník a zamierte do Dead Trenches.
NOVÁ OBLASŤ: Mŕtve priekopy
Narazíte na skupinu legionárov. Budú veľkou pomocou, ale nezabudnite ich vyliečiť. Cez most budete bojovať s množstvom lukostrelcov a ďalším zlobrom. Uistite sa, že so všetkými zloduchmi sa zaobchádza súčasne, inak budete mať problémy. Prepracujte sa cez priekopy a pamätajte na pasce na ceste.
MINIBOSS: Darkspawn Horda
Očakávajte, že tu narazíte na obrovskú skupinu nepriateľov. Ak máte kúzlo ohnivej gule, používajte ho často spolu s Tempest alebo Blizzard. Tieto kúzla zaberajú veľa many, ale budete ich potrebovať na kontrolu davu v tomto boji. Ako vždy dávajte pozor na zdravie vašej strany a nechajte ju prísť k vám.
Pripravte sa na prepadnutie Shriek a potom pokračujte na sever. V sarkofágu blízko miesta, kde bojujete s Emisárom, je nejaké brnenie Légie. Ako budete pokračovať, začnete počuť zvláštne hlasy. Keď sa vydáte na sever, keď budete počuť o siedmom dni, pošle vás do ďalšej bitky s nejakými skorumpovanými pavúkmi a slušnou korisťou.
Minulosť, kde hovoríte s Hespith, sú Zlovestné dvere. Zatiaľ ho nemôžete otvoriť, tak zamierte popri ňom do svätyne legionárov. Dotknite sa relikvie Legion of the Dead, aby ste aktualizovali svoj kódex a legionárskeho oltára, aby ste získali kľúč k Zlovestným dverám. Duchovia sa na vás obrátia, tak buďte pripravení!

ŠÉF: Rodná mama
Po prvé, budete chcieť dať dole chápadlá Broodmother. Keď budú preč, môžete na ňu zaútočiť bez väčších problémov. Plošné kúzla ako Fireball, Tempest a Blizzard fungujú dobre. Dávajte si pozor aj na Darkspawn, ktorého vyvoláva. Keď je Broodmother preč, zamierte do Anvil of the Void. Branka čaká.