211service.com
Nerád to hovorím, ale Marvel's Guardians of the Galaxy potrebuje viac cítiť prácu
(Obrazový kredit: Square Enix)
Nasledujúce obsahuje neuveriteľne mierne spoilery pre Guardians of the Galaxy od Square Enix.
Začnime vyložením kariet na stôl: Guardians of the Galaxy je dobrá hra. Nie je to nič prevratné, ale je to očarujúce, neurážlivé a milé, s tlčúcim srdcom v jadre a niekoľkými šikovnými nápadmi, ktoré to podporujú. Koniec koncov, je ťažké neobľúbiť si hru, v ktorej ste členom Guardians of the Galaxy! Prefíkaní podgurážení vesmírnych dráh, pracovití hrdinovia, ktorí prežijú od výplaty k výplate a jeden deň za druhou udržujú vesmír v bezpečí!
Taká je aspoň teoretická myšlienka. Hra The Guardians of the Galaxy... tak trochu spĺňa túto myšlienku. Je to celkom lineárny zážitok, ktorý sa začína celým brakovitým pašerákom, potom sa prirodzene povýši do väčších udalostí v galaktickom meradle, keď sa Guardians do niečoho nevšímavo potkýnajú a musia pomôcť vyčistiť tento neporiadok.
Malé udalosti vedúce k veľkým udalostiam sú prirodzeným vývojom väčšiny príbehov a ja nemám problém s tým druhým, ako je tu prezentované. To, čo ma drží, je nedostatok prvého, pracovného Joeovho aspektu, ktorý sa mi zdá ako najzaujímavejšia časť Guardians, ako je to v mnohých hrách, a priviedlo ma to k poznaniu: treba viac videohier. prijať myšlienku práce.
Tvrdo pracujete alebo ťažko pracujete?

(Obrazový kredit: Square Enix)
Hneď vysvetlím, nemyslím riadne práca. Jednanie s hroznými zákazníkmi, krájanie košíkov zeleniny a drhnutie záchodov, to všetko sú zážitky, ktoré si veľmi rád nechám mimo mojej únikovej fikcie. Rovnako niečo ako Doom Eternal by sa asi nezlepšilo tým, že by sme videli Slayer robiť daňové priznania. A rozhodne nemám na mysli brúsenie – Boh vie, že toho už máme dosť.
Nie, mám na mysli, že existuje veľa hier, ktorým chýba trik tým, že sa okamžite zrýchľujú na udalosti veľkého rozsahu a neuvedomujú si, že niekedy môže byť jedinečné prostredie, postava alebo svet natoľko zaujímavý, že im spríjemní deň. - denný život, ktorý stojí za to preskúmať. Vezmime si napríklad Cosmic creepfest Control od Remedy. Napriek tomu, že som oficiálnym riaditeľom FBC, bol som dosť sklamaný, že v skutočnosti nikdy neriadite a že nikdy nedostaneme šancu správne riadiť úrad – riadiť jeho rôzne tímy, reagovať na krízy, skrývať dôkazy a zadržiavať väznice pre divoké chladničky. Je to dostatočne zaujímavý nápad sám o sebe, že ak ho nezahrniete, je to skôr ako premárnená príležitosť.
Žiadny odpočinok pre bezbožných

(Obrazový kredit: Square Enix)
Práca nemusí byť zlá vec vložiť do videohier, ak je to niečo zábavné a jedinečné. Najlepšie časti Zaklínač 3: Divoký hon boli vždy štandardné zaklínačské zmluvy, vyťahovanie plagátov pre jabberwockies z nástenky a trekking do lesa s tromi stopami striebra v jednej ruke a miestnym sprievodcom v druhej. XCOM 2 vám umožní hrať sa s generátormi energie a rozpočtom na výskum medzi šialenstvom na zabíjanie mimozemšťanov. A Metal Gear Solid 5 vytvoril celý systém únosov najatých grázlov a sledovania, ako ich ťahajú s krikom do neba, a to všetko preto, aby ste ich mohli dať do práce na ropnej plošine s najväčším rozpočtom na svete. Bolo to obrovské zlepšenie a zvýšilo to, čo by inak mohlo byť ďalšou prijateľnou sandboxovou akčnou hrou.
Kľúčom je zdôrazniť to, čo robí hru jedinečnou a vaše postavy zaujímavými. Guardians of the Galaxy je najpamätnejší, keď sa plazíte po ružovom slize a troskách vesmírnej lode a hľadáte vzácne príšery, snažíte sa túliť k farebným zločineckým lordom v plnom Warhammerovom cosplayi, alebo keď opitý spievate karaoke v bare so Skrulls na jednom. strane a na druhej ruskí psi.
Neskôr, keď je v stávke celý vesmír, celá vec nakoniec skĺzne do hry Mass Effect s väčšou dušou – nie je to zlé, ale ako zážitok je to oveľa menej nezabudnuteľné. V skutočnosti je najlepší nápad v hre hneď na začiatku, keď Star-Lord a jeho skupina dostanú tri dni na zaplatenie policajnej pokuty alebo na riziko zabavenia ich vesmírnej lode. To je naozaj solídny háčik pre vesmírneho obchodného simíka.
Nedostatočne organizovaný zločin

(Obrazový kredit: Square Enix)
Zistil som, že snívam o hre Guardians of the Galaxy, ktorá si to vezme k srdcu, o hre, v ktorej sa skutočná mechanika vedenia tohto tímu ako podnikania spája so všetkými ostatnými prvkami a vo výsledku ich všetky pozdvihuje. Guardians of the Galaxy sú superhrdinovia, áno, ale sú to aj lovci odmien, nájomní vrahovia, pašeráci, mrchožrúti, zlodeji, žoldnieri, bodyguardi, piloti, obchodníci na čiernom trhu, vyšetrovatelia, podvodníci, prieskumníci a všeobecní ľudia. boot.
Vývojár Eidos Montreal vystihol hlavnú časť balíka a urobil to dobre, ale potenciálne pokračovanie by bolo výrazne vylepšené prijatím všetkých týchto ďalších častí. Schopnosť slobodne cestovať, udržiavať rovnováhu vo financiách, investovať do svojho tímu, prijímať vedľajšie úlohy a dokonca občas niekam vniknúť, ak sa bezpečnosť nezdá byť príliš odolná, by nebola len rozptyľovaním – pridávala by k základnému jadru toho, čo robí Guardians of the Galaxy... no, sami sebou.
Ach, tiež, prosím, dajte mi správne lietanie s loďou, nie len malé arkádové momenty, prosím. Úprimne povedané, ak môžem skočiť na planétu v Miláne, všetko ostatné môže počkať. Príliš málo sci-fi hier vám umožňuje skutočne lietať s vesmírnymi loďami, a to je poburujúce.
Hľadáte ďalší materiál o milovanom tíme vesmírnych hrdinov od spoločnosti Marvel? Pozrite sa na najlepšie komiksové príbehy Guardians of the Galaxy všetkých čias .