Niektorí hráči Fallout 76 sa naozaj chcú stať obchodníkmi v hre, aj keď si to hra a Reddit neželajú.

Mali sme na to len pár hodín Fallout 76 beta , pred úplným Výpad 76 uvoľniť. Ale hráči už plánujú viac alternatívnych životných štýlov; zahodiť celú vec „záchrancu ľudstva“ za skromnejší život obchodníka s jadrovým odpadom.





Stať sa obchodníkom v online svete je starý nápad, pretože množstvo MMO a iných pretrvávajúcich svetových hier, veci ako Ultima Online, World or Warcraft alebo Eve Online, umožňujú – či už zámerne alebo prostredníctvom slobody svojich mechanizmov – zarobiť si -hra živá zbieranie a výroba vecí, ktoré môžete predať iným hráčom. Vo Falloute 76 môžete voľne kupovať a predávať čokoľvek, čo nájdete alebo vyrobíte s ľuďmi, ktorých stretnete. Môžete si nastaviť cenu a množstvo a dokonca aj darovať niečo zadarmo, aby ste mohli vymeniť naturálie (pozrite si naše Fallout 76 obchodných tipov pre viac podrobností).

Pre mnohých hráčov Falloutu 76 je to oveľa viac nabité žľazami na hranie rolí ako boj s hromadou Protectronov počas misie. Pred spustením beta verzie diskutovali o ekonomikách, obchodných miestach a funkciách potrebných na vytvorenie životaschopnej úlohy „obchodníka“ v postapokalyptickom svete.



Výpredaj (budúceho) storočia

Pre veľa ľudí je snom založenie C.A.M.P. niekde v bezpečí, kde môžu hráči navštíviť a kúpiť si svoj tovar. Na potenciálne využitie bolo navrhnutých a rozčlenených množstvo lokalít. Greenbriar je obľúbenou voľbou kvôli množstvu dodávateľských robotov, pracovných stolov a dobrému C.A.M.P. oblasti. Most New River Gorge Bridge bolo tiež navrhnuté, ako aj Charleston a rad ďalších miest. Všetky zdieľajú podobné charakteristiky, že sú ľahko dosiahnuteľné, brániteľné a obývateľné (najmä mosty s obmedzeným prístupom z konca na koniec sa zdajú byť populárnou voľbou na mape).

Samozrejme, bez ohľadu na aktuálnu diskusiu, iba dlhodobá hra rozhodne o tom, kde sa obchodníci usadia, ak vôbec. Som si istý, že ľudia budú prirodzene priťahovať „bezpečné“ miesta na mape, navrhuje Omegacat na Reddite. Pridávajúc ich vlastný návrh: Vault 76 nemá žiadne rýchle cestovné náklady a priestranná veranda spredu s pekným výhľadom by som si predstavovala, že skončí ako prvé a najbežnejšie neoficiálne „obchodné centrum“.



Ľudia zakladajú reddity, fóra a servery Discord, aby plánovali miesta, stretnutia a stanovovali ceny. A hoci je to všetko v tomto bode do značnej miery akademické, už došlo k ekvivalentu obchodnej vojny so staršími, etablovanejšími redditami Fallout, ako je r/fo76 , r/Fallout , r/fo4 a viac. Zdá sa, že tieto skupiny, očividne moderované väčšinou tou istou skupinou ľudí, potichu odstránili veľa zmienok o novom r/Market76 , zriadený čisto na diskusiu o obchodovaní. Reddit r/Market76 má svoj vlastný príspevok o konflikte, ale nezabránilo to ľuďom nájsť reddit a rozbehnúť začínajúcu ekonomiku.

Majte Stimpaky, budete cestovať

Konflikty bokom r/Market76 je už plný tých, ktorí chcú vymeňte Stimpaky za náboje do brokovnice alebo uvidíme, či niekto chce predam jadra Fusion . Existuje dokonca zavedená syntax pre obchodné požiadavky aby boli veci čisté a jednoduché. Prehliadanie týchto vlákien ukazuje komunitu, ktorá nechce nič iné, než založiť obchod vo Fallout 76 – diskutovať o potenciálnych miestach, vymieňať si DM, aby sa stretli v hre a pre zvedavcov vysvetliť, prečo je ich videoherným snom v podstate práca v maloobchode. Pre mňa sú na tom príťažlivé dve veci. Po prvé, mám pocit, že som užitočný pre iných ľudí, pričom stále môžem získať čiapky. Po druhé, prevádzkovanie obchodu v hre vyžaduje lov a zbieranie vecí na predaj, čo je pre mňa príjemná činnosť, vysvetľuje Corgandane . Preto som to urobil v Minecrafte a ťaženie som si užil, keď som hral Eve Online.

Na inom mieste ľudia upozorňujú na službu, ktorú by mohli poskytnúť ako obchodník: Čo ak dnes nechcem ísť hľadať drevo? hovorí superwesomefiles . Čo ak by som namiesto zháňania konkrétnych komponentov radšej len staval? Čo ak chcem stráviť deň objavovaním, ale nechcem strácať čas prípravou? Mechanika toho, ako to bude všetko fungovať, sa zvažuje a diskutuje v mnohých príspevkoch. Chcem sa v tejto hre pokúsiť o chvíľku predavača/obchodníka, ako na to najlepšie ísť? pýta sa tetsuo1667 . Bolo by lepšie byť len cestujúcim predajcom a nosiť tovar so sebou?



Zdá sa, že veľa diskusií poukazuje na to, koľko práce by si vyžadovalo, aby sa obchodovanie medzi hráčmi vo Fallout 76 zmenilo na ekonomiku s väčšou hrou. Práve teraz bude obchodovanie na živobytie v hre vyžadovať určité množstvo hrubej sily, aby to naozaj fungovalo. Nemôžete si napríklad v skutočnosti založiť obchod, stačí umiestniť svoj C.A.M.P. dole a dúfam, že ľudia prejdú okolo. Alebo si to všetko vezmite so sebou a naháňajte ľudí okolo. Počty hráčov tiež v skutočnosti neuprednostňujú pulzujúci rušný trh. S iba niekoľkými desiatkami ľudí na mape v čase, keď rušné obchodné centrá, niektorí ľudia jasne predpokladajú, že sa to v skutočnosti nestane.

Prežiť a požadovať

Je potrebné riešiť aj ekonomické problémy. Ako toto príspevok vysvetľuje súčasná hra nemôže práve teraz podporovať príliv a odliv obchodu. KarstXT upozorňuje na dôležitý bod: Každý z veľkej časti potrebuje rovnaké zdroje a každý do značnej miery generuje rovnaké prebytočné zdroje, zatiaľ čo hra nemá žiadne výlevky pre prebytočné zdroje a žiadny efektívny spôsob, ako generovať vzácne zdroje. Takže niektoré položky by mali nekonečný dopyt do tej miery, že sa jednoducho nepredávajú, ako napríklad Stimpaky, zatiaľ čo drevo/oceľ sú z veľkej časti vedľajšími produktmi záchrany iných vecí na veci, ktoré potrebujete. Ľudia nebudú musieť kupovať drevo, pretože budú generovať viac, než potrebujú, a zároveň sa budú snažiť získať vzácnejší šrot.



V podstate zdroje v súčasnosti nie sú zo sveta odstránené žiadnym zmysluplným spôsobom; všetko na svete sa časom regeneruje alebo sa resetuje vždy, keď sa prihlásite. A ak existuje jedna vec, ktorú obchod potrebuje, je to ponuka a dopyt – Fallout 76 je momentálne celá ponuka a žiadny dopyt.

Ale to nebráni ľuďom navrhovať nápady a spôsoby mohol práce a s online hrou ako Fallout 76 sa môže stať čokoľvek prostredníctvom budúcich aktualizácií. Najmä, keď je to niečo, čo hráči naozaj chcú. Niektorí volajú po globálnej ekonomike, ktorá by stanovila cenové rozpätia podľa obchodu na všetkých serveroch, alebo po samostatných serveroch a režimoch zameraných viac na prežitie, aby boli materiály zmysluplnejšie. Pokiaľ ide o fyzické problémy obchodovania, existujú návrhy na zahrnutie možnosti premenovať alebo označiť C.A.M.P.s, aby boli viditeľnejšie pre obchodovanie. Ďalším obľúbeným návrhom sú automatické obchodné miesta, ktoré môžu hráči zanechať, keď sú odhlásení. Dokonca boli vychovaní Vendertroni, v podstate hráči vlastnení Protectroni, ktorí sa potulujú pustatinou a predávajú svoj tovar v ich neprítomnosti.

Ľudia chcú s Fallout 76 obchodovať, to je jasné. A po niekoľkých hodinách v beta verzii už hovoria, plánujú a pracujú na nápadoch a teóriách, aby to fungovalo. Či už vám na tom záleží alebo nie, je to dobré znamenie pre Fallout 76, pretože nezáleží na tom, koľko práce vývojár vloží do sveta, sú to hráči, ktorí ho privedú k životu. A hráči Fallout 76 už nachádzajú svoje vlastné spôsoby, ako hrať hru, ešte predtým, než bude skutočne vydaná. Ako sa hra v priebehu rokov vyvíja a rastie, Bethesda plánuje jej spustenie, kto vie? Možno raz budete vlastniť jeden z najlepších obchodov v Toxic Valley.