211service.com
Noví hráči Destiny 2 by mali začať s Beyond Light a preskočiť staršie rozšírenia
(Obrazový kredit: Bungie)
Skôr než smrť hlavnej postavy alebo návrat dávno zabudnutého darebáka, najspornejšia časť Destiny 2: Beyond Light je zánik obsahu, ktorý sa začal popri ňom. Jednoducho povedané, veľa starých zariadení má teraz limit výkonu, ktorý je hlboko pod úrovňou nového obsahu, takže z dlhodobého hľadiska sú životaschopné iba tie najnovšie. Väčšina dotknutého vybavenia je spojená s aktivitami alebo destináciami, ktoré už nie sú dostupné, ale aktivity z rozšírení Forsaken a 2019 Shadowkeep sú stále dostupné v hre a stále vypúšťajú rovnaké, už nefungujúce vybavenie. Vďaka novej podlahe Power level si môžete Beyond Light vždy len kúpiť a okamžite začať s novým obsahom, a to by som vám určite poradil. Ale pre nových hráčov to môže byť rovnako mätúce, ako aj kontraintuitívne a sú to podhodnotené staršie rozšírenia do tej miery, že ich nákup nemôžem odporučiť.
Hlavnými aktivitami vo Forsaken boli kampaň, dungeon Shattered Throne, nájazd Last Wish, režim hordy Blind Well a ďalšie výzvy spojené s Tangled Shore a Dreaming City. Shadowkeep mal medzitým vlastnú kampaň, dungeon Pit of Heresy, raid Garden of Salvation, výzvy na Mesiac a lovy nočných morí. Pri pohľade na korisť zo všetkých týchto aktivít len nájazdové vybavenie a exotika unikli západu slnka, a aj tak budete musieť naplniť staré nájazdové vybavenie na súčasnú úroveň, pretože tieto nájazdy už nie sú silnou výzvou. Inými slovami, väčšina obsahu z týchto rozšírení už neprispieva k vášmu postupu, ale to sa neodráža v cene Forsaken a Shadowkeep.

(Obrazový kredit: Bungie)
Obávam sa, že noví hráči, ktorí sa práve dostávajú do Destiny 2 s Beyond Light – ktorú Bungie označilo za zatiaľ najlepší skokový bod – si neuvedomia, čo získajú, ak si kúpia staršie rozšírenia. Spolu, Forsaken a Shadowkeep stáli 50 dolárov, rovnako ako pred vydaním Beyond Light. S novým sezónnym vstupom je cena Beyond Light tiež 50 dolárov. Majú rovnakú cenu, ale nemôžete ani porovnať množstvo relevantného obsahu, ktorý za nákup získate.
V tomto bode vám Forsaken a Shadowkeep prinesú dve kampane (ktoré majú praktické rekapitulácie na YouTube), pár exotov (ktoré zďaleka nie sú nenahraditeľné) a niekoľko aktivít na konci hry (na ktoré budete len ťažko hľadať skupiny) . Tieto nájazdy, dungeony a príbehy sú zábavné, ale rozšírenia Destiny 2 sa predávajú s myšlienkou, že budete chcieť zachovať ich hranie a vo svete, kde sú obmedzené peniaze a čas, sa Forsaken a Shadowkeep už jednoducho neoplatí hrať. Preto je pre mňa také mätúce, že zapadli západ slnka, ale nie naozaj, ale úplne.
Súmraková medzera

(Obrazový kredit: Bungie)
Okrem menšieho fondu lootov je aktuálnym problémom západu slnka to, že mnohé aktivity, ktoré sú stále v hre, teraz strácajú bezcennú výbavu. To zahŕňa veci ako Nightmare Hunts, ktorým bola z nejakého bohom zabudnutého dôvodu zvýšená úroveň sily, aby zodpovedala aktuálnej expanzii bez akýchkoľvek zmien v ich loot poole. Zamyslite sa nad tým: vybavenie pochádzajúce z lovu nočných morí, ktoré je spojené s expanziou za 25 dolárov, je horšie ako vybavenie, ktoré potrebujete na ich pokus.
Neviem si predstaviť, aké frustrujúce by bolo pre nových hráčov zamilovať si Destiny 2 cez Beyond Light, kúpiť si všetky predchádzajúce rozšírenia, pretože chcú viac Destiny, a potom si uvedomiť, že drvivá väčšina toho, čo si práve kúpili, je po dátume exspirácie. Kvôli prehľadnosti by som rád, keby sa cena Forsaken a Shadowkeep aktualizovala, aby odrážala množstvo relevantného obsahu, ktorý v nich stále je, a aby Bungie upozornila, o aký obsah ide. Aby sme to vyvážili, irelevantný obsah, ako sú lovy na nočné mory a staré kobky, by mohli byť bezplatne sprístupnené všetkým hráčom v rámci Destiny 2: New Light. To by dalo New Light šancu, ktorú by teraz, keď chýba polovica slnečnej sústavy, mohlo skutočne využiť a cenu Forsaken a Shadowkeep by to zosúladilo s ich zníženou hodnotou a bez toho, aby boli označené za úplne bezcenné ( ktoré nie sú, pre záznam).
Čokoľvek Bungie robí, cítim, že musí niečo urobiť, a ideálne skôr ako neskôr. Celý tento neporiadok ma v skutočnosti neovplyvňuje, keďže som hral tieto rozšírenia pri uvedení na trh a už som sa od nich dávno presťahoval, ale ak bude Bungie tak tvrdo tlačiť na zastavenie a zároveň pozývať nových hráčov, musí zabezpečiť, aby sa vypnúť tých hráčov. Stále si myslím, že zastavenie výstroja je v poriadku ako spôsob, ako prinútiť fond koristi, aby sa menil a vyvíjal, ale okrem pridania dostatočného množstva nového a vzrušujúceho vybavenia na udržanie bazéna zdravého, musí Destiny 2 urobiť oveľa lepšiu prácu pri komunikácii toho, na čom obsahu skutočne záleží. , a to najmä vtedy, keď je to za paywallom. Odteraz to nie je Forsaken a Shadowkeep.