O päť rokov neskôr Valve konečne opravuje problém s neblikajúcim NPC Half-Life 2

Polčas rozpadu 2

(Obrazový kredit: Valve)





Možno to trvalo päť rokov, ale Valve konečne opravilo problém, ktorý zabránil blikaniu nehrateľných postáv Half-Life 2.

Ako si všimol Brokovnica Rock Paper , zdalo sa, že to bola aktualizácia Steampipe pred piatimi rokmi, ktorá zabránila postavám žmurkať v Half-Life 2, čo ovplyvnilo všetky hry založené na zdroji v sérii Half-Life, vrátane Episode One a Episode Two.

Prvýkrát to bolo hlásené pred pol desiatimi rokmi GitHub od Valve. Odvtedy sa na GitHub pravidelne objavovalo množstvo hráčov, ktorí dúfali v aktualizáciu, no neúspešne. V dôsledku toho množstvo vejárovite vyrobené záplaty snažil sa problém vyriešiť, ale teraz – trochu z ničoho nič – Valve vydalo opravu pre Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life 2: Lost Coast a Half-Life: Source. Okrem problémov so suchým okom sa vývojár zaoberal aj niektorými problémami so zvukom, vrátane chýbajúcich zvukov kombajnov, a „opravil problém“ pri ukladaní hier.



„Boli vydané aktualizácie Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life 2: Lost Coast a Half-Life: Source,“ Valve povedal v krátkej aktualizácii žmurknite a prehliadnete. „Zmeny zahŕňajú: opravený problém pri ukladaní hier; opravené spustenie SteamVR pri vstupe do ponuky nastavení; opravené chýbajúce zvuky na vojakoch kombajnov; a pevné NPC neblikajú.'

16. novembra 2019 bude mať Half-Life 2 15 rokov a ako Lucas informoval približne v čase jeho desiateho výročia, vplyv najmonumentálnejšieho pokračovania Valve je stále cítiť v súčasnom hernom ekosystéme. Názov Half-Life je dnes rovnako účinný ako v roku 2004 a dokonca aj teraz mnohí uctievajú HL2 ako najväčšia FPS, aká kedy bola urobená . Možno si myslíte, že ste už počuli a videli všetko, čo ponúka, ale nemôžete sa mýliť – tu sú 7 vecí, ktoré ste pravdepodobne nevedeli o Half-Life 2 .

V našom zozname nájdete oveľa viac, ktoré si zamilujete najlepšie PC hry .