Obsidian odmietol akvizičnú ponuku pred odkúpením spoločnosti Microsoft

Vonkajšie svety

(Obrazový kredit: Obsidian)





Obsidian odmietol akvizičnú ponuku pred vstupom do Microsoftu, prezradil generálny riaditeľ štúdia.

Hovoriť s GamesIndustry.biz včera 7. októbra, ktorý sa koná popri EGX konvencii v Spojenom kráľovstve, šéf štúdia Obsidian Feargus Urquhart prezradil, že niekto oslovil vývojára s cieľom získať ich ešte predtým, ako ich kúpila spoločnosť Microsoft.

'Oslovil nás iný veľký vydavateľ a ja som bol na obede [s] jedným z hlavných ľudí vo vydavateľstve a povedali mi 'premýšľali ste už niekedy o akvizícii?'' Vysvetlil Urquhart. 'Povedal som 'áno, samozrejme,' a potom to, čo nakoniec povedali, bolo 'dobre, máme naozaj problém najať ľudí, správne,'' pokračoval šéf Obsidiánu.



Urquhart pokračoval v odhaľovaní, že tento vydavateľ chcel získať Obsidian s cieľom presunúť všetkých svojich zamestnancov do prebiehajúcej hry, na ktorú sa snažili najať ľudí. To, hovorí Urquhart, je to, čo nakoniec viedlo developera k odmietnutiu akvizičnej ponuky, pretože „musí byť v súlade s kultúrou“ a „musia to byť ľudia, s ktorými si môžete sadnúť a dať si pivo, a ak áno“ nie, no možno to budeš musieť prehodnotiť.“

Microsoft získal Obsidian Entertainment už v roku 2018, keď bolo štúdio známe predovšetkým vďaka RPG hitom ako Pillars of Eternity 2: Deadfire a Fallout: New Vegas. Odvtedy začal Obsidian Vonkajšie svety a niekoľko rozšírení DLC a Uzemnený , malá adventúra, ktorá debutovala v programe ukážky Xbox pre konzoly aj PC. Teraz však vývojár má Priznaný na obzore záhadné RPG z pohľadu prvej osoby odohrávajúce sa v rovnakom svete ako Pillars of Eternity.

Pozrite si naše nadchádzajúce hry Xbox Series X za všetko ostatné, čo majú štúdiá vlastnené spoločnosťou Microsoft na obzore.