Óda na ostrého hackera Wrencha, stelesnenie nového smerovania Watch Dog 2





'Dokážeš sa zaseknúť s konzolovými kovbojmi v kyberpriestore?' Táto veta, ktorú vyslovila mladá Julia Stiles v epizóde seriálu klasická detská šou Ghostwriter , zapuzdruje všetko, čo je také nesprávne – a zároveň také správne – o zobrazovaní hackerov v bežných médiách. Filmy a televízia majú vo zvyku prirovnávať počítačovú expertízu k priamočiarej mágii, čo hackerom dáva silu ohýbať svet podľa svojej vôle niekoľkými šialenými ťuknutiami do klávesnice. Ich dialógy sú plné technoblábolov, ich pohľad je ponorený do vzdorného tude a ich výkony sú často technicky nemožné. Títo imaginárni hackeri sú smiešni takmer vo všetkých smeroch, ale sú tak absurdní, že sú rozkošní; aj keď sa im smeješ, stále si trochu milovať ich. Takáto je moja reakcia na Wrencha, najneuveriteľnejšieho člena novej posádky DedSec v Watch Dogs 2. Najprv som sa mu posmieval; teraz si myslím, že stelesňuje hravého ducha, ktorý by mal urobiť Watch Dogs 2 oveľa nezabudnuteľnejším ako jeho predchodca.

Stačí sa tam pozrieť na Wrencha, oblečeného v polomaske s hrotmi a saku s cvočkami. Punkrockový odev je v poriadku, aj keď sa zdá byť v rozpore s hackerom na úrovni expertov - ale ktorý sebaúctyhodný anarchista by sa rozhodol vyjadriť sa emotikonmi ako '^_~' a 'X_X' zobrazenými na jeho domácich LCD lyžiarskych okuliaroch ? Viem, že Wrench je anarchista, pretože má vytetovaný kruh A na krku; ďalšie vybrané kúsky atramentu hrdo zobrazené na jeho tele zahŕňajú riadky binárneho kódu a symbol WiFi. Tento smiešny súbor je zviazaný s poctivým bohom vyrobeným náramkom z ostnatého drôtu a amatérskym čmáranicou black-hat hackera, ktorý zdobí jeho ľavú ruku.

Z toho, čo sme videli o hrateľnosti Watch Dogs 2, Wrenchova osobnosť zodpovedá jeho nervózny vzhľad. Pred misiou na zvrhnutie skorumpovaného politika Marka Thrussa Wrench povie nášmu protagonistovi Marcusovi, že „prezerá byt kongresmana Dipshita zo strechy vedľa. Awwww , posrali sme mu finančnú zbierku!' Pre zdôraznenie ostrosti neskôr nazýva toho istého menšieho antagonistu 'Kapitán Dipshit' (prejavuje rozhodne nedostatok kreativity). Wrench tiež úplne zbožňuje dávanie prostredníka pri každej príležitosti. V tomto bode, Ubisoft, predpokladám vás chcieť aby som sa vysmieval, aká neuveriteľná je postava Wrencha.

Ale potom, napriek tomu, že sa prvá hra snažila zo všetkých síl zachovať seriózny tón, vierohodnosť nikdy nebola silnou stránkou Watch Dogs. V tomto otvorenom svete jednoducho švihnite mobilom v smere aj toho najväčšieho tangenciálne technologický objekt vám nad ním okamžite dáva kontrolu. A napriek kanonickému vysvetleniu, ako môže byť celé mesto Chicago a všetci v ňom prepojení a monitorovaní prostredníctvom siete „CTOS“, udalosti prvého Strážne psy vždy sa cítim ako ďaleko od reality. Jediný prípad, kedy si hra dovolí zabávať sa a hrať sa s absurditou tejto hackerskej slastnej dystopie, sú vedľajšie misie Digital Trip, kde telefónnu aplikáciu môže vyvolať také halucinogénne huncútstva, ako je šantenie po meste v gigantickom Pavúčí tank . Tomuto zobrazeniu absurdného hackovania mozgu konkuruje iba Johnny Mnemotechnický.

Najväčším páchateľom tonálneho nesúladu v pôvodnej hre je antihrdina Aiden Pearce. Má celú osobnosť „grimasového bieleho chlapa v trenčkote“, hovorí, akoby sa neustále snažil zdokonaliť svoj dojem z Batmana, a ku všetkému, čo robí, pristupuje pozitívne bez humoru; Nepamätám si, že by sa niekedy usmial väčším než polovičným úškrnom. Potom je opäť motivovaný potrebou pomstiť vraždu svojej 6-ročnej netere; na tom nie je nič smiešne. Aidenovo správanie podkopáva akýkoľvek zmysel pre dobrodružstvo alebo vzrušenie zo schopnosti prekonfigurovať Chicago podľa vašich predstáv a jeho záľuba v štrkovom zadumaní nepodporuje práve hráčovu tendenciu robiť niečo zábavné s týmito božskými hackerskými schopnosťami. Aiden je tiež neuveriteľný, ale nesprávnym spôsobom - nevýrazná, ponurá karikatúra, ktorá doslova má prezývku Vigilante.

V porovnaní s Aidenovou pochmúrnosťou sú Marcus Holloway a jeho nevhodná skupina DedSec – vrátane Wrencha – sviežim vzduchom. Marcusove hackerské schopnosti nie sú o nič menej nepravdepodobné ako Aidenove, je nejakým spôsobom schopný predvádzať svižný parkour, keď sa ťahá okolo sledovacieho dronu a RC auta, a ovláda zbraň zvanú Thunderball, biliardovú guľu pripevnenú k bungee šnúre. Aj napriek všetkej pozornosti, ktorú Ubisoft venuje obnoveniu atmosféry a architektúry oblasti San Francisco Bay Area, stále má na čele priťahovaného hacktivistu. Kľúčový rozdiel v Watch Dogs 2 je v tom, že títo hackeri vyzerajú, že sa skutočne dobre bavia a rozhodli sa zavesiť policajné autá na žeriavy a všade premietať snímky lebiek vo formáte ASCII, a nie Aidenovo MO motať sa a špehovať členov svojej rodiny. .

Aj keď sa mi zdá posádka Watch Dogs 2 hlúpa, a napriek všetkému smiechu, ktorý som mal na účet Wrencha, uprednostňujem tento gang rebelskej mládeže pred ponurosťou Aidena a spol. Typická realita hackerovho života neprináša skvelú zábavu (Bez ohľadu na pána Robota), tak prečo neprijať fantáziu módnych vtipkárov, ktorých vidno vo filmoch ako Hackeri? Či už sa Ubisoft tentoraz zámerne rozhodol pre ľahší tón, alebo nie, táto ochota uvoľniť sa a prísť s bizarnými postavami, ako je Wrench, by mala v tomto pokračovaní urobiť zázraky a pomôcť mu dodať výraznú osobnosť tam, kde pôvodná hra žiadnu nemala. A keď to všetko prevaríte, je to práve osobnosť, vďaka ktorej sa dobrodružstvo v otvorenom svete, akým je Watch Dogs 2, oplatí hrať.