211service.com
Óda na úroveň Crash Bandicoot 4, kde som zomrel 258-krát
(Obrazový kredit: Activision)
Je tam jedna úroveň Crash Bandicoot 4 : Už je čas, čo by mohla byť herná verzia roku 2020. Keď si myslíte, že ste prekonali jednu krízu, príde ďalšia a nakopne vás do zadku. Vitajte na hrade Cortex, na úrovni Crash Bandicoot 4, kde som zomrel 258-krát.
Nechápte ma zle, vidím, o čo sa úroveň snaží, ale náročnosť na tejto – úplne poslednej úrovni hry pred posledným súbojom s bossom – sa úprimne cíti ako facka do tváre. Hrad Cortex vás žiada, aby ste opakovane spájali sily, ktoré vám masky poskytujú, a pritom poskakovali po blokoch TNT, vyhýbali sa laserom a nepriateľom, a viete, neumierajte. Zdá sa, že toto je úroveň, ktorá ukazuje vaše majstrovstvo vo všetkých zručnostiach, ktoré ste doteraz nazbierali, ako v nejakej špičkovej triede psej agility, ale s oveľa väčším počtom nehôd a menším počtom maškŕt.
Úroveň začína pomerne ľahko, aj keď skutočnosť, že koberec v zámku Cortex zdobia malé lebky, pôsobí ako proroctvo. Spočiatku je to trochu zložité plošinovanie s maskou na zmenu rozmerov Lani-Loli, s niekoľkými hroznými rotujúcimi čepeľami, ktorým sa treba vyhnúť pomocou časovej masky Kupuna-Wa, po ktorej nasleduje niekoľko šaškovania s maskou Dark Matter s krabicami TNT a niekoľkými ťažkými- šermiarskych rytierov odskočiť okolo. Potom budete musieť zápasiť s nejakou gravitačnou gymnastikou s laserovým lúčom, po ktorej bude nasledovať ďalšie preklápanie gravitácie, ale tentoraz s rotujúcimi hrotmi. a lasery.

(Obrazový kredit: Activision)
A potom sú veci naozaj zaujímavé. A pod zaujímavým myslím tvrdo poďme. Všetky tie oblasti, cez ktoré ste sa len tak prehrabali, sa skombinujú do plynulých častí, kde je veľmi málo miesta na dýchanie a prepínanie masky je neustále a stresujúce. Stáva sa priestorom, v ktorom jediné nevynechané absolútne presné pristátie znamená začať celú sekvenciu odznova. Minúť bod výmeny masky o milimetre a v podstate nie je priestor na korekciu kurzu. Nech počet mŕtvych stúpa!
Na navigáciu existujú tri z týchto sekcií rýchlej výmeny masiek, pričom posledná je tá, na ktorej som sa zasekol na väčšinu večera. Všetko, čo robíte, musí byť perfektné : každý skok, otočenie, sklz, výmena masky, stlačenie tlačidla. Perfektné. A pripúšťam, že veľa z tých úmrtí bolo spôsobených čírou frustráciou a hlúpymi chybami, ale drahý bože, hračky pre Boba. Si v poriadku?
Len, Git Good?

(Obrazový kredit: Activision)
'Git Good' Počujem ťa plakať. No, milý čitateľ, to je práve ten problém. Myslel som si, že áno, ale potom bola táto úroveň zjavne vytvorená len preto, aby dokázala, že to tak nie je, vytiahnutím koberca spod seba tak pevne, že vám zostane otras mozgu. Tam, kde som predtým piruetoval vzduchom medzi nebezpečne umiestnenými platformami s presnosťou, na tejto úrovni som mal asi 150 úmrtí a cítil som sa ako noob.
Len aby som dal zhnitú čerešničku na torte, keď si už myslím, že už viac nevydržím, zbadám pred sebou rotujúcu siluetu prehrávanej pásky. Vieš, ten, ktorý nemôžeš chytiť, pokiaľ ho nedosiahneš bez toho, aby si zomrel? Áno. Pozrel som sa hore na svojich necelých 200 mŕtvych a zistil som, že hovorím televízii, aby sa vykašlala. V skutočnosti to tak hlasno prebúdza mačku, ktorá celý čas sladko driemala vedľa mňa, úplne ignorujúc nadávky peniace sa mi z úst pri každej smrti.
Všetkým tým, ktorí snívajú o Crash 4 Platinum na PS4... Zdravím vás, statoční vojaci. Daj vedieť ako sa ti darí. Stále tu budem a budem plakať do svojho prehýbajúceho sa gamepadu s pamäťou. Aj keď som práve dokončil úroveň znova s iba 56 úmrtiami, takže možno je tu ešte pre mňa nádej. Povzdych.